昨天预赛结果出来,
万胜府的玩家对结果表示疑问,
我们收到报告后马上检查记录log,
发现万胜府确实是五场全胜,
但积分却是0分处于降级区。
通过仔细的跟踪发现bug产生于我们的计分机制:
比赛结束后,能加分的服务器会直接生成一个结果记录,
不能加分的服务器则不生成记录,
比如“罗浮山胜”、“罗浮山超时”,
然后脚本检查所有记录,发现“胜”字即直接替换为阿拉伯数字3,“超时”替换为1,
“罗浮山胜”即变成“罗浮山3”,
“罗浮山超时”变成“罗浮山1”,
然后通过前面的文字“罗浮山”找到相应的服务器记录给其加上后面的分数,
但我们忽略了服务器名字本身带“胜”字的情况,
“万胜府胜”变成“万3府3”,
结果匹配不到“万3府”的服务器,
所以没有加分,万胜府为0分。
同样的情况还有服务器“庐山胜境”,
本来是3胜一平一负积10分,结果也是0分。
发现这个问题后,
我们修改了计分机制,然后重新计分,
万胜府本来应该进入16强,
庐山胜境则不应该降级。
基于此,处理方法如下:
庐山胜境、万胜府恢复分数,均不属于降级之列,
另外万胜府由于本可进入16强,损失较大,
决定再给与一定补偿:
每个队员获得150点的虚拟点数,
万胜府下一届武神坛之战额外给3分。
万胜府的玩家对结果表示疑问,
我们收到报告后马上检查记录log,
发现万胜府确实是五场全胜,
但积分却是0分处于降级区。
通过仔细的跟踪发现bug产生于我们的计分机制:
比赛结束后,能加分的服务器会直接生成一个结果记录,
不能加分的服务器则不生成记录,
比如“罗浮山胜”、“罗浮山超时”,
然后脚本检查所有记录,发现“胜”字即直接替换为阿拉伯数字3,“超时”替换为1,
“罗浮山胜”即变成“罗浮山3”,
“罗浮山超时”变成“罗浮山1”,
然后通过前面的文字“罗浮山”找到相应的服务器记录给其加上后面的分数,
但我们忽略了服务器名字本身带“胜”字的情况,
“万胜府胜”变成“万3府3”,
结果匹配不到“万3府”的服务器,
所以没有加分,万胜府为0分。
同样的情况还有服务器“庐山胜境”,
本来是3胜一平一负积10分,结果也是0分。
发现这个问题后,
我们修改了计分机制,然后重新计分,
万胜府本来应该进入16强,
庐山胜境则不应该降级。
基于此,处理方法如下:
庐山胜境、万胜府恢复分数,均不属于降级之列,
另外万胜府由于本可进入16强,损失较大,
决定再给与一定补偿:
每个队员获得150点的虚拟点数,
万胜府下一届武神坛之战额外给3分。
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