战神附体,让我们见证奇迹的发生

作者:无水的鱼  来源:12门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-07-16
   

梦幻在中国游戏行业的火暴是一个奇迹,这一切显得如此灿烂,以至于给很多不明真相的圈外人一种误导。我的表弟就很有信心的说,不上学了可以去做游戏策划嘛,他以为梦幻西游的成功为他这样的后进生找到了一条新的再就业之路。他哪知道梦幻策划组今天取得的成就是多么的不容易。而且,最不容易的是,各位梦幻策划们,是在不知道终点线在哪儿的情况下取得今天的成绩的。正所谓“我要从南走到北,我还要从北走到黑”,反正不管怎么说,梦幻西游一路摸爬滚打,居然一不小心就成了国内第一游戏,再次印证了人间确实存在着奇迹。

梦幻确实是个产生奇迹的游戏,远的不说,就比如说现在的2600伤害的大唐、比如1400灵的龙宫……天皇皇,地皇皇,战神附体的那一刹那,奇迹终于发生了。梦幻几代玩家梦寐以求的梦想,终于实现了。引用一位玩家的话“请了战神的属性基本每个属性加150,血加了1000多,这叫150与155的区别??这完全就是150的打100的.服战个P,这种压制有打头吗?DT的2500多伤害,6000多血,1600防,1200灵,速度还快过对面.LG的1350灵,还有1900防,打个P.面对没请战神的,这TM就是神.五个队员都这样,你有赢的可能吗?”

不管怎么说,梦幻还算一个积极要求上进的好游戏,还在不断进步,好在在他们自己还不知道该怎么走的情况下,全国几百万玩家义无返顾的跟随着,硬是为梦幻策划组杀出了一条全国第一的路。如果说前几部的梦幻资料片还算过得去的话,那么,化境之后,一个化神奇为腐朽的巨大工程便开始了。如果说早期梦幻的聊天系统、商业系统以及中国历史本身的文化底蕴,多少还保持了梦幻西游本色中一些可贵的东西,在化境之后则是大刀阔斧地削足适履了。一定要体现全国第一的特色,这是梦幻策划组认准的一个理,于是化境宣称和神6一起飞;于是天命之战觉得自己完全可以和世界杯媲美了。嘴还没凑上去,就可以开始喊胀了,这就是全国第一的游戏在吹牛逼方面最大的优势。

用泥鳅能做出水煮鱼来吗?要说没有好创意宁肯不推出资料片,这是很严谨的游戏制作态度,与其尽憋出一些三流货色,还不如炒上一把冷饭呢。但梦幻策划组觉得不行,是时候总得有些新东西吧,要不被人问起来会尴尬的,就像无生育能力的人,被人问及孩子多大了一样。当然梦幻策划组不缺"生育能力",不仅不缺,而是太旺盛了,比如新资料片天命之战,一个月一次的服战,带领着玩家们一起血流不止。但这种超生带来的是生育质量的严重下降。还用举例子吗?撇去玩家的疲劳度,审美热情不说,居然又冒出来一个如此变态的战神附体,这下好了,战神一显灵,神威的能把天科的给灭了,除了说奇迹你还能说什么?这样的一堆"劣质儿童"不仅玩家会大骂,恐怕就连对新资料片抱着"光宗耀祖"厚望的梦幻策划组也要失望。当然,战神附体的变态也不是没好处,起码我们将可以看到各个区狂刷战神任务了,又将大大的拉动梦幻内需。或许梦幻策划组就是这么想的?不过我看梦幻策划组是拿新资料片练手了,就当赔点钱交点学费,可是买单的却依旧是玩家。

说起来梦幻策划组也不容易,长期以来扮演一种忍辱负重忍气吞声的形象,以至于我认为他们才是《心太软》和《很受伤》的最佳演绎者。虽然玩家对新资料片骂声不绝,但我相信策划们是不会就此收手的,因为还有很多小男玩家小女玩家还没过到服战的瘾,在全体玩家还没撞上南墙之前,我们只好继续跟随梦幻策划组见证着一个又一个奇迹的发生。

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