第二届武神坛之战,由于很多服务器使用了战神,
一时间有关战神的议论很多,
不少人发表了意见,现在我也来说说个人观点和大家讨论。
战神的设计最初的目的有三:
1、增大比赛的变数,提高每一届每个服的实力变化程度。
2、丰富战术套路。
3、影响一场战斗的走向。
第1点,战神可以增大属性的变化。
关于第2点,记得第一届武神坛之战开始前,
和一些玩家讨论临时符的问题谈到人员配置,
我说影响人员搭配的还有一点就是战神的状况,
意思是也可以根据战神的当前状况进行人员组合。
比如一般不可能组5dt的队伍,但若战神是力量型加点且门派是dt时,
5dt能将属性的优势发挥到极致,
同样的若战神是力量型加点且门派是stl时可组5stl,
或者高灵加点且门派是mw可组5mw,
类似这样强调攻击性的打法可以开天阵,配合血敏宠给人喂五龙,
争取在2、3个回合内造成大面积的杀伤。
当然这样的战术实际效果如何不好说,只是个人一些想法,
希望通过战神配合产生新的战斗思路。
关于第3点,也是目前玩家们议论最多的地方,
其实第一届也有少数服务器使用了战神,
但并没有引起话题,第二届才开始有更多的人关注。
我对战神加成的定位是,
在双方人员组合、战术、阵型、配合以及控制(封、tj)都相差不大的情况下让胜利的天平倾斜。
战神影响的是属性,并不能简单等同于等级,
等级意味着抗封几率、技能、修炼以及装备等,
所以高等级打低等级优势非常大,
但战神加成没有这样明显的效果。
有玩家认为战神加成让150多级的人变成200多级,
这不太准确,实际战斗效果远远没这么离谱。
第二届武神坛之战中我见过加成最多的就是那个148的dt,
因为战神的门派是dt且加点方式也是力量型。
属性提高但若团队战术、配合、控制等做不好依然难以取胜。
第二届的情况是否符合我对战神的定位呢?
通过我的观察应该说基本在预期之内:
首先因为战神而导致的大冷门基本没出现,
其次一些没有战神加成的队伍在对抗有战神的队伍并没有落下风,
而是依靠队伍本身的实力取得了良好的成绩。
比如燕赵风云、桃花岛、灵隐寺,
这三个队伍都没有使用战神,但预赛都是5场全胜,
他们的对手中不少使用了战神,却没有因此扭转战局。
燕赵风云、桃花岛由于总经验的原因没能进入决赛,
灵隐寺是8进4的比赛中输给了终南山。
终南山实力不俗,上届表现就很不错,
本届武神坛之战终南山使用了战神,
但在和灵隐寺的战斗中却并没有占尽优势。
我来谈谈这场精彩的比赛:
灵隐寺是1tg、1stl、2lg、1mw的搭配,
终南山是1ps、1dt、2lg、1pt的搭配,
虽然终南山用了dt的战神,
但物理攻击输出上却没有胜过灵隐,
灵隐的stl在加了野兽之力后一个鹰击打掉了对方ps2000+的血(似乎没有爆必),
法术攻击输出上,双方基本持平,
灵隐寺有三个法师,终南山则有灵动+战神,
控制上由于灵隐的tg速度高过终南山的ps所以稍稍占优,
但pt的存在让终南山的持续能力强过灵隐寺。
实际战斗过程基本符合双方队员实力表现,
前期灵隐寺没有处于下风甚至稍稍占优,
一度控制了局面让我认为灵隐会赢,
但最终灵隐还是输了,输的原因每个人都有自己的看法,
我的看法是战局的转折点发生在灵隐的stl中了死亡禁锢,
对方集中火力将stl打倒,
接下来8、9个回合灵隐一直处于4打5的不利局面,
苦苦支持消耗很大,
到后来stl再度站起来但局势已经很难扭转,
坚持了若干回合后终于告负。
武神坛之战,总体说来我们不想让战神在战斗中起决定性的作用,
但同时也希望战神能让战斗出现更多可能性。
这里再次说明一下战神任务和战神的关系:
灵符提高战神本身的属性,
这些属性按一定比例提高玩家的相应属性,
比如若战神力量最高,则玩家的力量也会有最多的提高,
而如果和战神门派相同玩家还能获得额外的提高;
培养战神召唤兽任务能提高战神召唤兽的属性,
类似的召唤兽的这些属性也会按一定比例提高玩家所有携带的召唤兽的属性,
比如战神召唤兽魔力最高则玩家召唤兽的魔力有最多的提高;
锻炼装备能提高战神装备的能力,
这些能力按一定比例提高玩家同种装备的属性;
建设储物箱任务则能增多储物箱的使用格子数。
锻炼装备的任务,
当高级玩家积累了较多的环装来做,
或者低级玩家来做比较好,
我们并不希望玩家特意买环装大量的去刷,
其实培养召唤兽和建设储物箱的任务作用也非常大,
同样能提高对服务器的贡献度。
目前看各个服务器的情况,大量刷战神装备任务的很少,
环装的价格没有什么变动,
应该说是符合我们预期的。
谈完了战神再来谈谈另一个问题,
第二届甲级由于竞争激烈,
出现了满分没能进入决赛的情况,
这让我们看到了赛制的不完善,
为了解决这个问题,我们决定缩小每一级的队伍数量,
变为甲级80支队伍,乙级104支队伍,丙级126支队伍,
并在未来增加新的级别——丁级。
预计在第三届和第四届,
调整甲级降级队伍为51只,
乙级降级队伍为74支,
各级升级队伍数量不变。
第五届开始增加新级别。
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