(以下丸子简称为丸,林云枫策划简称为答)
丸:对12门派平衡的现状是否感到满意?近期会否针对某一门派进行较大规模的技能调整?比如说我现在所在的门派STL?
答:应该说,我们目前对现状还是比较满意。但这个调整其实我们是在不断进行的,每一个季度或4~5个月我们就会对技能进行阶段性调整。如即将列上日程的是STL等几个门派的飞升技能,关于STL的飞升技能,我这里可以透漏一下,魔息术(每回合恢复一定蓝的飞升技能)将不消耗魔法而仅消耗血量即可启动这个法术;而另一个与对手同归与尽的飞升法术——天魔解体的伤害则修改为与STL本身的残血量相关,也就是血越少使出这招的威力越大。
丸:玩家等级在不断提高,但装备大多仍然停留在130级,除了宝宝环外,是否将开放其他获得140书铁的方式?会否调整帮派技能研究上限并开放150级书铁?
答:我们目前还没考虑跑环可以获得140书铁,但会考虑把140书铁作为生死劫的奖励之一。150书铁的珍贵程度使得它只能为少数最高级玩家拥有,帮派技能研究上限也正在考虑之中。
丸:庭院系统会考虑进行什么样的变化?
答:我们会考虑在庭院中开放农场系统,比如说玩家可以在里面养一些可爱的牲畜和一些突发性事件。另外还要增加现有庭院道具的实用性。
丸:天命之战资料片的内容是否只包括服务器战争和生死劫,长安保卫战是否属于这个资料片的内容?你能对前段时间官方网站透露的“梦境”进行一些活动内容和活动形式上的透露么?很多在游戏中已经公布出来的内容,包括:帮派迷宫、首席禁言权力等将在何时开通?
答:长安保卫战是属于定期活动,不属于天命之战的内容。帮派迷宫我们会考虑在年底之前开放,这里可以透露的是,“梦境”是一系列的连续性地图场景中进行的任务,这种形式在之前的梦幻任务和活动中是未曾出现过的。
首席禁言权力我们目前还在讨论中,其实关于首席弟子,我们以前在策划的时候设计了给予首席弟子独一无二的特殊技能,但考虑到影响平衡的情况才没有最终放出。
丸:生死劫会不会降低难度,能不能透露一下生死劫最终奖励的相关线索?
答:生死劫属于一个高难度的挑战,但也非不可战胜,因此目前我们暂时还没考虑降低难度,我们的期望目标是玩家能通过自己的研究和自己装备水准的提高,来帮助其他玩家不断度过生死劫。生死劫的奖励目前由于马上就要开放测试了,在这里我可以透露的是,在通过3、6、7、8、9关都可领取奖励,在通过第8关后更可以获得140书或铁,在过完第9关后可以增强自己装备的属性。已经通过前几关的玩家仍然可以继续领取礼物。
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