收集:你最关心的技能改动细节及八个实验区的实验数据
本帖用于明天四大法术细节测试的问题征集和测试报告征集,希望大家提出自己想要了解的具体细节内容,我们会不断补充,也希望八个实验区的朋友能够帮助大家实验新技能的相关细节。表现突出者将给予版面精华奖励。
本帖仅做研究用,抱怨争执评价技能优劣可以另外开帖,本周内只要不涉及人身攻击的技能讨论帖都将予以保留,但本帖中出现的涉及抱怨争执的回帖将被删除,谢谢大家。
a. 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;
1)对类似灵力类似修炼人物可以造成的伤害。
2)加自身灵灯后对类似灵力类似修炼人物可以造成的伤害。
3)加普陀灵灯后对类似灵力类似修炼人物可以造成的伤害。
b. 调整狮驼岭法术“魔息术”的使用消耗,由原来消耗20点魔法值改为消耗30点气血;
1)每回合恢复MP量。
2)持续回合数。
c. 适当增加狮驼岭法术“天魔解体”的伤害,其伤害值将受到施法者施法时的气血影响;
1)气血与伤害的对应关系。
d. 调整龙宫法术“神龙摆尾”,该法术将调整为持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害;
1)持续回合数。
2)能否与永恒卡片发生作用(龙卡、瓶子卡)。
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