在12月23日,玩家代表大会的“策划面对面”环节里,玩家代表与策划们进行进行了长达3个小时的畅谈,策划们就很多问题发表了自己的意见,其中绝大多数的问题都进行了十分明确的回答,下面小编就把其中比较重要的摘录在下面:
1.
副本介绍的是团队冒险,而梦幻里一般都是5人组队,请问副本中是如何解决这两者间的矛盾的呢?
答:副本是10~30人组成一个团队进行冒险。在团队里面一般还是2个人、3个人或5个人组队完成挑战,而总的任务会有一个目标,当共同达到这个目标时,比如说杀满50个怪,或者是战斗积分达到要求,或者是每个小队完成了自己那部分任务,那么就算本环副本任务完成。
2.
副本中有没有考虑过门派平衡问题呢?
答:副本设计中有考虑到封系和辅助系玩家的参与。可以说暴力队是不可能完成全部副本的。当然我们也会在副本推出后不断听取玩家意见改进。
3.
有没有在将要发布的资料片中考虑多人的活动?
答:在新的资料片中将会有新的帮派迷宫任务、幻境寻宝活动,这些都是多人参与的活动。
4.
盗号问题日益严重,有没有考虑过跟反病毒厂商联合起来制作梦幻病毒专杀工具呢?
答:制作专杀工具其实公司技术组一直在研究,而问题关键点在于采取到病毒木马样本。但是采集工作并不如其它病毒那么容易,所以专杀工具的用途可能不会很大。
5.
目前梦幻线下交易现象十分普遍,梦幻有没有考虑过搭建一个合法的交易平台来满足这种需要?
答:对于游戏线下交易,我们以往都一直是不支持的。因为线下交易存在很多危险,我们担心这样的交易会破坏我们的游戏环境。但是现实往往和我们的希望不同,不规范的线下交易一直存在,并且大量的被盗号者利用来销售赃物,所以我们也在想,既然我们无法回避这个问题,不如我们自己开发一种可信任的交易平台,让正常的玩家可以交易,让盗号者盗来的东西无法交易。现在这种设想还在不断完善中,我们会考虑周全后再推出这个平台。
6.
100级师门索要环装的几率有些高,让很多高级玩家做师门时有些吃不消,有没有想过改进呢?
答:100级师门将在下周维护时进行修改:前20个双倍师门中索要环装的个数不会超过2个。
7.
上一部资料片《天命之战》感觉是专为高级玩家开放的,那么在新的资料片和未来的玩法设计上有没有考虑到广大中低级玩家的利益和乐趣呢?
答:新的资料片中的副本、帮派迷宫、幻境寻宝等玩法都是广大中、低级玩家可以参与的。比如副本的最低等级限制只有50级,这样的多人玩法也可以是高级和低级玩家共同参与。
8.
年底防沉迷系统宣传一波接一波,那么防沉迷之后的梦幻会是什么样子呢?在限时区的玩家当防沉迷系统真的来临时该怎么办呢?
答:防沉迷系统现在还没有正式实施,而且具体的时间表也没有出台。网易公司是坚决与国家政策保持一致的。需要指出的一点是,防沉迷系统是针对广大未成年玩家的,对于年满18岁已经成年的玩家是没有影响的。我们也希望广大未成年玩家以学业为重,游戏为辅。
9.
梦幻现在的角色外观已经看了三年了,虽然有花豆、彩果、光武,但是还是有很多雷同的外形,能否考虑多给角色造型加些外观装饰使其更加个性化一点呢?
答:增加新的外形可能会使得客户端体积变得十分庞大。暂时没有考虑。不过以后我们可以让角色适当附带一些特效,例如脚踩云朵之类的。
10.
跑商玩家需要占用道具栏的格子,而每一次清空格子是一件很麻烦的事情,能否考虑加一个跑商行囊呢?
答:跑商行囊目前没有考虑。高级跑商在考虑之中。
11.
在帮战的时候,最后一回合指令输完其实比赛已经结束了,但是战斗动画仍在播放。这样会浪费掉一部分禁战时间。能否考虑把40秒禁战时间延长?
答:我们将在帮战中延长禁战时间,比如说1分钟。
12.
地府门派是一个比较郁闷的门派。无论是做任务还是群P,地府都不能很好地找到自己的位置。请问对于地府门派是否会考虑修改呢?
答:地府门派在群P中还是有相当大的威胁的,比如说最近一届服战中亚军组就有一位地府。在平时的任务中地府门派的确特点不突出。这样的问题我们在以后的玩法中会加以改进,以期让各个门派都有自己的位置。在副本里面我们也有考虑到地府的作用。
1.
副本介绍的是团队冒险,而梦幻里一般都是5人组队,请问副本中是如何解决这两者间的矛盾的呢?
答:副本是10~30人组成一个团队进行冒险。在团队里面一般还是2个人、3个人或5个人组队完成挑战,而总的任务会有一个目标,当共同达到这个目标时,比如说杀满50个怪,或者是战斗积分达到要求,或者是每个小队完成了自己那部分任务,那么就算本环副本任务完成。
2.
副本中有没有考虑过门派平衡问题呢?
答:副本设计中有考虑到封系和辅助系玩家的参与。可以说暴力队是不可能完成全部副本的。当然我们也会在副本推出后不断听取玩家意见改进。
3.
有没有在将要发布的资料片中考虑多人的活动?
答:在新的资料片中将会有新的帮派迷宫任务、幻境寻宝活动,这些都是多人参与的活动。
4.
盗号问题日益严重,有没有考虑过跟反病毒厂商联合起来制作梦幻病毒专杀工具呢?
答:制作专杀工具其实公司技术组一直在研究,而问题关键点在于采取到病毒木马样本。但是采集工作并不如其它病毒那么容易,所以专杀工具的用途可能不会很大。
5.
目前梦幻线下交易现象十分普遍,梦幻有没有考虑过搭建一个合法的交易平台来满足这种需要?
答:对于游戏线下交易,我们以往都一直是不支持的。因为线下交易存在很多危险,我们担心这样的交易会破坏我们的游戏环境。但是现实往往和我们的希望不同,不规范的线下交易一直存在,并且大量的被盗号者利用来销售赃物,所以我们也在想,既然我们无法回避这个问题,不如我们自己开发一种可信任的交易平台,让正常的玩家可以交易,让盗号者盗来的东西无法交易。现在这种设想还在不断完善中,我们会考虑周全后再推出这个平台。
6.
100级师门索要环装的几率有些高,让很多高级玩家做师门时有些吃不消,有没有想过改进呢?
答:100级师门将在下周维护时进行修改:前20个双倍师门中索要环装的个数不会超过2个。
7.
上一部资料片《天命之战》感觉是专为高级玩家开放的,那么在新的资料片和未来的玩法设计上有没有考虑到广大中低级玩家的利益和乐趣呢?
答:新的资料片中的副本、帮派迷宫、幻境寻宝等玩法都是广大中、低级玩家可以参与的。比如副本的最低等级限制只有50级,这样的多人玩法也可以是高级和低级玩家共同参与。
8.
年底防沉迷系统宣传一波接一波,那么防沉迷之后的梦幻会是什么样子呢?在限时区的玩家当防沉迷系统真的来临时该怎么办呢?
答:防沉迷系统现在还没有正式实施,而且具体的时间表也没有出台。网易公司是坚决与国家政策保持一致的。需要指出的一点是,防沉迷系统是针对广大未成年玩家的,对于年满18岁已经成年的玩家是没有影响的。我们也希望广大未成年玩家以学业为重,游戏为辅。
9.
梦幻现在的角色外观已经看了三年了,虽然有花豆、彩果、光武,但是还是有很多雷同的外形,能否考虑多给角色造型加些外观装饰使其更加个性化一点呢?
答:增加新的外形可能会使得客户端体积变得十分庞大。暂时没有考虑。不过以后我们可以让角色适当附带一些特效,例如脚踩云朵之类的。
10.
跑商玩家需要占用道具栏的格子,而每一次清空格子是一件很麻烦的事情,能否考虑加一个跑商行囊呢?
答:跑商行囊目前没有考虑。高级跑商在考虑之中。
11.
在帮战的时候,最后一回合指令输完其实比赛已经结束了,但是战斗动画仍在播放。这样会浪费掉一部分禁战时间。能否考虑把40秒禁战时间延长?
答:我们将在帮战中延长禁战时间,比如说1分钟。
12.
地府门派是一个比较郁闷的门派。无论是做任务还是群P,地府都不能很好地找到自己的位置。请问对于地府门派是否会考虑修改呢?
答:地府门派在群P中还是有相当大的威胁的,比如说最近一届服战中亚军组就有一位地府。在平时的任务中地府门派的确特点不突出。这样的问题我们在以后的玩法中会加以改进,以期让各个门派都有自己的位置。在副本里面我们也有考虑到地府的作用。
本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 | 交易积分“免费”兑换点卡! |
相关文章
- [01-03]广州之行:我和叶子不得不说的第一个
- [12-25]写在广州见面会后(附大家照片)
- [12-24]和策划面对面[问答集合]
- [12-24]我回来了:点收战利品 见面会记录暴料
- [04-11]郑州玩家见面会报道(神兽/子女/“转
- [03-02]石家庄玩家见面会记实
梦幻精品攻略
- 新烹饪“八珍玉液”实测体验报告[07-22]
- 甲组16强门派出场人次对比及总结[07-22]
- 【股票讲堂】之二:股市真的来了[07-21]
- 玩家测试:用数据评价死亡之音[07-21]
- 图文解析教你如何成为“赶鸭能手[07-21]
- 玩家心得交流:抓鬼的血量问题[07-18]
- 死亡点杀时代大唐当如何取舍[07-18]
- 梦幻超级家族选拔赛“族长”秘笈[07-17]
人物属性
装备展示
焦点关注
论坛热点
联赛风云