财报发布后,网易公司高层召开电话会议,回答了国际投行分析师的提问。以下是电话会议概要:
摩根斯坦利分析师理查德-吉:《大话西游II》向《大话西游III》的转变过程中如何保持用户数的稳定性?
网易联合首席运营官董瑞豹:首先,我们要解释一下,《大话西游II》中的标准玩法也会出现在《大话西游III》中,而且,用户升级时积分等也将转移到《大话西游III》中,这对于用户很重要。但是这也是一个新游戏,例如,所有图片都是新的。这主要是由于新的游戏设计、新的游戏玩法,《大话西游II》的引擎已经老了,不能执行很多我们设想的任务,但是新引擎、新画面就能做很多事情,不仅保持现有用户,还能吸引新用户。
理查德-吉:在技术方面,新游戏是否会提高硬件要求?
董瑞豹:基本上不会。它对硬件的要求很低,基本是2.5D游戏,不是3D游戏。
理查德-吉:你们的门户网站访问量很大,你们打算如何货币化呢?更关注品牌网络广告吗?能解释一下付费搜索的商业化情况吗?
董瑞豹:在门户网站方面,好消息是我们的内容频道在过去一两个季度表现很好,如资讯、财经、娱乐、体育等,这也导致了这些产品的广告收入的提高。我们在电子邮件、博客方面的增长也很好,我们正在研究如何更好地实现电子邮件和博客的货币化。我们的博客获得的广告预算是很低的,整个产业也是一样,但是我们相信有办法实现货币化。
网易首席执行官丁磊:关键在于网易现在的门户在电子邮件、博客、内容方面都有很大的访问量,在第三季度推出搜索后,我们将推动这些访问量尝试我们的搜索引擎。依靠我们的技术,我们相信这一搜索引擎将成为所有网易用户的首选。
瑞士信贷分析师Wallace Cheung:《天下II》为什么会推迟?目前的计划是什么?将有那些功能?
董瑞豹:我认为,《天下II》最让人失望的地方是过分关注更高的游戏水平,游戏中很多用户无法适应,始终停留在入门的阶段,这也反映出我们在将用户推向先进水平方面做得不好。
根据各种调查、BBS的情况看,我们仍然相信“天下”有很多铁杆游戏迷。所以,推迟不是因为硬件要求问题,这不会是问题。问题在于游戏本身,我们在这方面做得不够好。
我们正在重新开发这一游戏,重新设计入门级,我们在开发团队中添加了人手,希望能引入新的想法。
对于第一季度广告收入表现不够好的问题,这主要是由于我们严重依赖的电子商务表现不好。还有一个原因,现有的搜索引擎收入一直在下降,因为我们正在把重点放在开发新引擎上,而不是现在与Google的合作。
Cheung:网易会开发自己的3D游戏引擎以便改善“天下”或其它游戏吗?
董瑞豹:不会,这与游戏引擎无关,而是与游戏方法有关,我们在这方面犯了错误。
雷曼兄弟分析师Lin Shi:《大话西游II》的收入比去年第一季度增长了15%,也就是比第四季度下降了,对吧?
董瑞豹:第一季度的《大话西游II》收入比第四季度下降了5%,《大话西游》则增长了11.8%。《大话西游II》确实出现了下降,但是我认为《大话西游II》就是有起伏的,某个季度会下降5%左右,下个季度又会增长2%左右,所以,我认为现在它是一个稳定的游戏。
我们对《大话西游III》寄予厚望是因为这是一款全新的游戏,是《大话西游II》的延伸,我相信它能吸引新用户同时留住老用户。我不知道能吸引多少新用户,但是我们对它抱有希望。
Lin Shi:在推出《大话西游III》之前没有推出任何扩展包吗?
董瑞豹:没有,由于《大话西游III》已经开始内部封闭测试,希望下半年开始公测。
Lin Shi:明白。目前市场上有一些搜索引擎,你们的战略是什么?是通过关注功能来获取用户访问量吗?
董瑞豹:我们的搜索引擎仍然在公开测试阶段,你能够访问域名尝试,但是很多新功能还没有发布,一旦我们发布,你就会知道这一产品的独特之处了。
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