比赛规则
- 比赛开始时判断场内玩家人数,如场内玩家人数小于场次最低人数,则当场比赛宣布取消,场地内人员全部移出场外。(单人比赛最低为15人,组队比赛最低队伍数为8队)
- 战斗结束时胜者气血与魔法自动恢复至满;战斗失败传出场地,当比赛场地内只有一个玩家或者一个队伍时结束比赛,胜利场次最多者或队伍为胜利者。
- 组队比赛中离队的玩家将被判失败并传送出场,掉线按失败处理。
- 单人比赛根据胜利场数→气血→等级→总经验值进行最后胜负判断,多的一方为优胜者。组队比赛根据胜利场数→队伍内存活人数依次对比,存活人数多的一方为胜者,若双方人数一样则取总等级低的一方,若总等级一样则取总经验多的一方,若总经验一样则随机取。
- 每个玩家每30分钟内只能参加一场比赛。
活动奖励
1、比赛中战胜对手或者怪物均会获得经验奖励和金钱奖励,在离开场地时获得,比赛结束时胜利场次最多者将额外获得物品奖励。
其他说明:
1、23:30活动结束,关闭所有正在进行中的比赛,场内玩家将根据当场比赛胜负情况获得奖励,不计算优胜者。
2、“逍遥符”只允许在比赛场景内使用,组队则只能队长使用,离线或离开场地时系统自动清除。不允许放入行囊,不允许交易、给予、摧毁。
3、活动场景内不允许使用回师门技能、飞行符、导标旗。
4、带有以下任务标志的玩家不能进入群英会场地:压镖、跑商。
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