普通模式:
比赛开场后,系统会安排对战表,挑战方队伍A将按照对战表安排依次与应战方队伍1-N进行对战。挑战方队伍只有成功战胜应战方队伍1才可以继续对战应战方队伍2,依次类推。
对战失败则挑战方队伍A结束本场比赛。同时挑战方队伍A也可在任意一场胜利后选择自行退出本场对战。
时间 |
挑战方 |
应战方 |
00:00-15:15 |
报名挑战 |
- |
00:00-20:15 | ||
00:00-14:45 |
挑战方将战队物资(药品等)存入药品柜 |
- |
14:45-15:15 |
挑战方申请传档,成功后进入应战方服务器休息室 |
- |
19:45-20:15 | ||
15:15-15:30 |
- |
选择挑战方队伍后申请应战 |
20:15-20:30 | ||
15:30 |
系统确定对战排序 | |
23:30 | ||
15:40 |
比赛开始,应战方可以在非对战状态时继续报名应战 | |
20:40 | ||
17:30 |
- |
停止接受应战方的应战申请 |
22:30 | ||
18:00 |
比赛结束 | |
23:00 |
应战方队伍在进行完1次对战后可以选择与其他挑战队继续对战,但不可与刚刚对战完的队伍再进行对战。同时应战方队伍在已报名等待对战时可以重新选择对战方,并将由系统重新进行排序。
挑战方在任何一次对战中无论输赢都将获得不同积分,应战方必须赢得战斗才可以获得相应积分。所获得的积分目前只用于对战排名,将来会有更多其他用途,敬请期待!
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