果:国庆前您曾透露“将增加一个辅助设置,玩家可以通过系统提供的工具或自行编辑简单的战斗指令,从而达到减少玩家打字时间的目的。”不知道这个设置的构想是怎样的,现在的进展如何,何时能放出?
小:这个下周就能进行测试,只是一个快捷的指令,方便玩家在PK时进行指挥,并且会有一定的画面效果,比如直接显示在对方身上。
果:录像播放器的设置,不少玩家提出过相关建议,是否考虑像音频、视频播放器一样增加功能,比如直接看下一段这样?
小:新的录像播放器已经完成,计划在最近2周内推出,新的录像播放器将最大限度内兼容以前的老录像,新增的其中一个主要功能是可以直接选择回合数观看。
果:打造武器装备能通过中介、摆摊,合成宝石能摆摊,是否考虑增加修理装备武器的中介呢?或者在摆摊中增加此功能?
小:由于看到玩家的需求度比较高,所以已经在安排制作中,可以通过摆摊功能实现,中介也可以考虑。
果:是否有考虑过增加取消法宝任务的设置?
小:这点可以考虑
果:有关战斗150回合的限制,在一些与NPC的对战中,有没有考虑过取消此设置?比如生死劫
小:我们鼓励玩家与NPC的对战,有150回合的限制才更精彩,含金量才会更高。
果:坐骑天下中每种坐骑不是3种装饰品吗?为什么现在只能看见一种呢?
小:目前只投放了一种,另外2种会稍后投放,比如等到今年的嘉年华活动时
果:坐骑刚出时有不少玩家都有加错点的情况发生,能不能考虑坐骑洗点的设置?
小:这个建议很好,我们将在近期推出相关设置。
果:坐骑的等级设置能否考虑降级,让69级玩家也能玩坐骑?
小:玩家可以通过升级来体验坐骑的玩法,不考虑降低门槛。
果:跨服挑战的一些设置问题,比如应战方装备耐久的消耗,这个有没有考虑取消,还有应战区才能观战的设置。
小:应战方装备耐久的消耗没有考虑过取消,挑战方服务器不能观战的问题将在近期解决,方便大家观看比赛。
果:跨服挑战的奖励问题?
小:现在的跨服挑战的积分,就是为以后的奖励做准备。
小:这个下周就能进行测试,只是一个快捷的指令,方便玩家在PK时进行指挥,并且会有一定的画面效果,比如直接显示在对方身上。
果:录像播放器的设置,不少玩家提出过相关建议,是否考虑像音频、视频播放器一样增加功能,比如直接看下一段这样?
小:新的录像播放器已经完成,计划在最近2周内推出,新的录像播放器将最大限度内兼容以前的老录像,新增的其中一个主要功能是可以直接选择回合数观看。
果:打造武器装备能通过中介、摆摊,合成宝石能摆摊,是否考虑增加修理装备武器的中介呢?或者在摆摊中增加此功能?
小:由于看到玩家的需求度比较高,所以已经在安排制作中,可以通过摆摊功能实现,中介也可以考虑。
果:是否有考虑过增加取消法宝任务的设置?
小:这点可以考虑
果:有关战斗150回合的限制,在一些与NPC的对战中,有没有考虑过取消此设置?比如生死劫
小:我们鼓励玩家与NPC的对战,有150回合的限制才更精彩,含金量才会更高。
果:坐骑天下中每种坐骑不是3种装饰品吗?为什么现在只能看见一种呢?
小:目前只投放了一种,另外2种会稍后投放,比如等到今年的嘉年华活动时
果:坐骑刚出时有不少玩家都有加错点的情况发生,能不能考虑坐骑洗点的设置?
小:这个建议很好,我们将在近期推出相关设置。
果:坐骑的等级设置能否考虑降级,让69级玩家也能玩坐骑?
小:玩家可以通过升级来体验坐骑的玩法,不考虑降低门槛。
果:跨服挑战的一些设置问题,比如应战方装备耐久的消耗,这个有没有考虑取消,还有应战区才能观战的设置。
小:应战方装备耐久的消耗没有考虑过取消,挑战方服务器不能观战的问题将在近期解决,方便大家观看比赛。
果:跨服挑战的奖励问题?
小:现在的跨服挑战的积分,就是为以后的奖励做准备。
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