以下内容在测试服务器放出测试1周(客户端更新至1.5.163.1版)
1、角色交易、体验状态、坐骑系统调整、法宝系统调整等继续在部分服务器进行测试;
详细内容:http://xyq.163.com/2008/11/24/4907_195026.html
万众瞩目。
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2、剧情技能点返还活动在部分服务器进行为期1周测试:玩家可以在长安城(175,220)处找到剧情技能导师,花费一定银两清除剧情技能,获得剧情技能点。每点剧情技能点花费100万。以宝石工艺为例,降低1级宝石工艺技能需要花费200万;
继续大量回收梦幻币。其实是好事。回收梦幻币做什么?不再赘述。
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3、种族抓鬼任务调整:等级≥120的玩家在种族与捉鬼任务战斗中所遇怪物将拥有一定的法术攻击修炼与物理攻击修炼;
无非是加大难度罢了,有些朋友可能会顶不住挂掉。不过这个难度应该不会增强很多,“适当调整”罢了。各位朋友也不必要杞人忧天说以后这2种任务都没法做了。
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4、剧情技能调整活动在部分服务器进行为期1周测试;
(1)宝石工艺的技能等级上限由5级提升至7级;
这样的话,合8级宝石100%成功。其实是鼓励大家上高级宝石,从而提高人物整体属性。宝宝们,注意了,赶快修行,不要一觉醒来发现,打人打不动了,自己还被一刀秒了、两卷飞了。
(2)古董商人处增加九转金丹,如意丹,碧藕,月华露,高级摄灵珠等物品的出售;
还是回收梦幻币——怎么我又用了“还是”呢?近期回收梦幻币的措施实在太多了。要搞活梦幻经济,小白,任重道远啊!
(3)降低技能“妙手空空”一半的魔法值消耗。
好事啊,现在高级怪偷一下就花掉500多MP,有些冥想低的朋友偷一次就不够蓝了,懊恼得很。降低了偷的成本,实际上也是某些练盗贼赚钱朋友的福音。残月+ 打STLFF的愤怒腰带,很好的组合。
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5、互助奖励设置在部分服务器进行测试:每天帮助同一个人完成法宝任务、坐骑任务或生死劫任务,只有第一次会获得奖励;
其实挺好笑的,不就是限制获得经验和善恶吗?不过策划你还真以为,每人每天N个法宝接,杀N个坐骑,另外无事的时候还无限次刷生死劫获得经验啊?送你2个字——脑残!
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6、副本前世今生2的临时状态系统在部分服务器放出测试;
关闭很久了,因为以前那状态实在太变态了,对帮战、比武和服战选拔赛有违公平。现在又放出了,放心,加灵啊加血啊加伤害的百分比肯定大幅度下降或者调整为其他状态,也有可能附加了这些状态后帮战比武什么的不能入场。
1、角色交易、体验状态、坐骑系统调整、法宝系统调整等继续在部分服务器进行测试;
详细内容:http://xyq.163.com/2008/11/24/4907_195026.html
万众瞩目。
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2、剧情技能点返还活动在部分服务器进行为期1周测试:玩家可以在长安城(175,220)处找到剧情技能导师,花费一定银两清除剧情技能,获得剧情技能点。每点剧情技能点花费100万。以宝石工艺为例,降低1级宝石工艺技能需要花费200万;
继续大量回收梦幻币。其实是好事。回收梦幻币做什么?不再赘述。
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3、种族抓鬼任务调整:等级≥120的玩家在种族与捉鬼任务战斗中所遇怪物将拥有一定的法术攻击修炼与物理攻击修炼;
无非是加大难度罢了,有些朋友可能会顶不住挂掉。不过这个难度应该不会增强很多,“适当调整”罢了。各位朋友也不必要杞人忧天说以后这2种任务都没法做了。
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4、剧情技能调整活动在部分服务器进行为期1周测试;
(1)宝石工艺的技能等级上限由5级提升至7级;
这样的话,合8级宝石100%成功。其实是鼓励大家上高级宝石,从而提高人物整体属性。宝宝们,注意了,赶快修行,不要一觉醒来发现,打人打不动了,自己还被一刀秒了、两卷飞了。
(2)古董商人处增加九转金丹,如意丹,碧藕,月华露,高级摄灵珠等物品的出售;
还是回收梦幻币——怎么我又用了“还是”呢?近期回收梦幻币的措施实在太多了。要搞活梦幻经济,小白,任重道远啊!
(3)降低技能“妙手空空”一半的魔法值消耗。
好事啊,现在高级怪偷一下就花掉500多MP,有些冥想低的朋友偷一次就不够蓝了,懊恼得很。降低了偷的成本,实际上也是某些练盗贼赚钱朋友的福音。残月+ 打STLFF的愤怒腰带,很好的组合。
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5、互助奖励设置在部分服务器进行测试:每天帮助同一个人完成法宝任务、坐骑任务或生死劫任务,只有第一次会获得奖励;
其实挺好笑的,不就是限制获得经验和善恶吗?不过策划你还真以为,每人每天N个法宝接,杀N个坐骑,另外无事的时候还无限次刷生死劫获得经验啊?送你2个字——脑残!
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6、副本前世今生2的临时状态系统在部分服务器放出测试;
关闭很久了,因为以前那状态实在太变态了,对帮战、比武和服战选拔赛有违公平。现在又放出了,放心,加灵啊加血啊加伤害的百分比肯定大幅度下降或者调整为其他状态,也有可能附加了这些状态后帮战比武什么的不能入场。
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