2008年11月25日门派法术调整;
(1)调整魔王寨法术“飞沙走石”与天宫法术“雷霆万钧”为必中法术,不受天宫门派特色、幸运技能、高级幸运技能以及蛇蟠阵影响;
(2)地府法术“魂飞魄散”命中率大幅提升,同时增加其可驱散因召唤兽技能而获得的良性状态的功效,作用人数最多增至2人;
(3)调整天宫法术“雷霆万钧”设置,伤害效果受法术攻击修炼与法术防御修炼影响
飞沙,雷霆。必中 MW笑了 高速TG哭了 MTG笑了- -!不知TG是哭是笑 2个字总结 悲剧吖- -!
DF的“魂飞魄散” 有人测试到达60%以上具体多少忘记了不要笑我# 可是可以打宠的良性状态 就是说打法防# 或许DF+龙腾/3味是血敏耐龙龟的强大客星。最可气的还是可以打2个 无语吖。。。 不敢多说了 我姐是DF的# 在多说她该挠我了#
调整雷霆受法术修炼影响 或许有人问我了 这和PK有什么联系 我来告诉你# TG的法伤几乎都是25 可是玩家的宝宝法抗未必是25吖# 所以小小提升了一点优势# 也是学一个人的 是谁忘记了 记忆力不好 - -!
10、门派修改
2008年12月30日 1、门派法术设置调整,在部分服务器进行测试(游戏内技能说明将在全服放出时一并更改):
大唐官府:
(1) 法术“横扫千军”使用后临时降低属性公式调整:由固定20%调整为20%-(技能等级/10)%;
(2) 飞升法术“破釜沉舟”使用条件调整:由“当前气血<30%气血上限才可使用”调整为“当前气血<50%气血上限即可使用”。
女儿村:
(1) 技能“沉鱼落雁”效果增加:每提升2级将使战斗中暗器对每个目标造成的伤害增加1点;
(2) 暗器作用人数达到5人后不再降低伤害;
(3) 如操作时点选的暗器目标死亡,将随机在对方队伍中寻找1个目标进行攻击;
(4) 盘丝洞门派怪物将不再完全躲避暗器伤害,调整为承受所造成伤害的30%。
五庄观:
法术“烟雨剑法”使用限制调整:由“当前气血>气血上限75%才可使用”调整为“当前气血>气血上限60%才可使用”。
普陀山:
(1) 五行法术针对NPC的伤害公式调整,不再受目标速度属性影响,不受修炼影响,伤害=技能等级×4+100;
(2) 普陀山门派法宝“金刚杵”初始效果调整:佩带者使用普陀山五行法术时的伤害值由随机增加10-20点提升至随机增加15-30点;
(3) 普陀山门派法宝“普渡”初始几率调整:佩带法宝者使用门派法术普渡众生时额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生的初始几率由8%提升至12%。
盘丝洞:
法术“天罗地网”效果与伤害公式调整:如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。伤害公式调整为技能等级×2+人物伤害值/6,不受修炼影响,且有50%几率使目标在一定时间无法使用物理攻击。
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DT扫一次才掉4%防御 相信以后DT就是怎么扫都舒服了# 但是前提还是在力耐DT下 小弟觉得可以牺牲一点点防来+伤害了
我是说一点点哦 您可别洗成5力的 骂我骗子
破斧限制提高了一些 - -!山寨版的 鸟吗 - -!或许烧双更好一些。
NE 或许现在高等级PK 没有人带暗器了 给底级的人来使用的吧- - !
PT 菩渡提高几率 现在又变成不可缺少的法宝了 #
PS 烧双技能 对于单P的时候伤害会有一些提高吗? 没实验过 - -!别骂我哦
以上是小弟2008年影响PK格局的10次维护 欢迎指出缺点和漏掉的和不足 谢谢啦
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