【TOP 3】 网易宏观调控虚拟游戏币数量
有的老玩家,以100=1000的比例点满了修炼,今天的玩家却以100=1400甚至更高的比例在点修炼。股票一直在跌,全球消费都在降,而网易一卡通点卡缺一直在涨。
虚拟社会如同现实社会的经济体系。当金融危机使美国金融成为纯粹的虚拟金融,网易也终于在08年下半年开始调控梦幻币数量,目的很简单,加大梦幻币的购买力。
从调整“花香香”任务,从“宝箱”系统,从“五行修业”经验一直在加,从打击各种工作室,网易一方面努力调整梦幻币的产量,甚至做SM做到一定程度也不给钱了;而同时又刺激梦幻币地消费,让梦幻币回收系统,维持整个梦幻经济体系平衡。
我们也可以猜测,未来的辅助点法修,各种技能出在“冷门”技能上,全民又要花钱点技能花钱点修炼,是否又回带走一部分想经济玩游戏的玩家,这种宏观地调控是否能够真正起到实质的作用?期待2009年的全球经济苏醒,更期待点卡回到许飞的那年夏天。
年度影响指数:★★★★★★★★
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