茫茫服战路 带你回忆那遥远的过往

作者:秋天の虫虫 水云妖妖  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:安全 日期:2009-02-10
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     三联


     三联是成型和思变的以及承上启下一联,也是越来越多人开始真正思考服战套路打法的一联,而继二联之后,战神问题也是再次摆在人们面前,成为可以比赛的重要力量。


     这届联赛里燕赵风云的打法已经基本成型,凭借高防的全仙族队铁桶般防御和天宫孩子的天雷阵,再加不错的高速TG+辅助WZ配合及多龙炸蓝加二龙控尸打封外加当时算是惊人的三月战神,夺冠在现在看来并不意外。同样定型的还有川军万胜府,不少攻击型打法服务器也开始冒尖,比如飘香榭和七星岩,当然,老牌的强服,如城隍和东方的表现,依然成熟稳健,一联丙组冠军明秀园在这联升入甲组并逐步成为强服。。


     三联是龙宫彻底发迹的一联,强服里基本都有龙宫一席之地,冠军燕赵风云队里有有三个龙宫,七星岩甚至出了五龙队,龙宫法术伤害的稳定性,二龙戏珠控封和控尸上的出彩,以及龙吟出色的战术作用,使得龙宫成为服战的天之骄子并长盛不衰。龙宫的出彩悲剧了当时会被解封的女儿村和另一个法术系魔王,并预示了未来发迹的普陀。。大唐仍然是人数众多的王者,然后众多高伤害狮驼的令人侧目的威力和象形的战术效果,以及已经小有成形的尸体战打法,物理系王者的地位也开始岌岌可危。。


     三联也是普及特技的一联,众多服务器都有了自己的一套适用的持续提升特技,比如野兽放下流云等等,笑里藏刀更是非常必备,大型特技的施放依然是那个时代很华丽的场面。说句题外话,那个时候四海升平还没有悲剧。。


     很多人开始思考服战。。




     经典PK:决赛燕赵风云对城隍庙,推荐这个的原因是我记得的录像不太多,事实是决赛里城隍的药量明显不足,而燕赵有着3个月战神以及拿到速度上的优势,其实比赛悬念不大,但是作为前期服战的两个霸主的交锋,这场比赛应该算是值得记得的。经典画面:一天世界晴被封后的那一记暗器。。敬业啊。。
     三联城隍VS燕赵.mhw 

     PS:三联绝对是思变的一联,也是基本决定服战前期各个门派走向的一联,越来越多人的开始思考,服战变得更加多彩。。

 

    四联


     前面提到了三联是思变的一联,在多封队的服战大环境下已经有很多暴力队崭露头角;而到了四联,终于产生了第一个暴力组合冠军,城隍庙。


     就像一联城隍庙是很多人心里封控队的永恒经典一样,四联的暴力城隍也是暴力的完美诠释,方寸的经典分身和控制,牛神的完美象形控制和特技施放,表现稳定的杀手大唐电老虎75,以及两个龙宫,拥有当时梦幻第一项链的我爱路过2和即将告别梦幻的青帝,近乎完美的组合。而这个组合带来的影响也是颠覆性的:暴力队开始逐渐增多,控制型狮驼不断出现,超高速宝宝开始广泛应用等等。。


     四联是无冕之王万胜府最接近冠军的一次,传奇人物小猪妮妮所在服务器胡里山也在这联取得历史最好成绩,季军。现在的强服太和殿也在这联升入甲组。。


     死亡幽灵的作用在四联很多服务器的应用中得到了广泛的认同,从此以后几联为以后的多暴力时代提供了一个攻击利器,速度再次被提到台面,不只是封系的速度问题,宝宝的速度(高速宝宝喂药破分身),五庄和辅助型狮驼的速度也同样也得到了广泛重视





     经典PK:决赛城隍庙对万胜府,其实总推荐决赛实在感觉有点无良,但是开天辟地的暴力夺冠以及无冕之王的最接近冠军的一次比赛不推荐就更加无良,经典的方寸一封控双封,狮驼的经典象封和破保护,规模性死亡幽灵的应用,都是当初的经典。。另外这也是地府第一次在服战决赛露面

     四城隍VS万胜府.mhw 


     PS:说到早期服战,人们心中的强区自然是上海,城隍庙和东方明珠以及很快强势回归的珍宝阁都是夺冠的明星服务器,飘香榭,晚芳亭和上海老街也不时有优异表现,而事实上很多地方早期成绩也是非常令人瞩目的。比如北京区的吉祥谷,川军万胜府,河北区的燕赵风云,浙江区的天一阁和灵隐寺,华南区的8强常客千寻塔(直到22联终于修成正果)都是当初不容小视的力量

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