一、门派调整
阴曹地府:
阎罗令调整方案:为增强地府玩家的任务和打怪能力,阎罗令对怪物的伤害拟调整为对玩家伤害的1倍。
判官令调整方案:判官令伤害结果受白天黑夜影响拟由现在白天发挥70%效果,夜晚发挥100%效果拟调整为白天发挥100%效果,夜晚发挥130%效果。
女儿村:
一笑倾城调整方案:封印成功率与封印成功率上限调整,封印成功率与封印成功率上限拟各增加5%。由现在“相对其它封印系的法术要低15%,且上限为55%。”调整为“相对其它封印系的法术要低10%,且上限为60%”。
二、法宝调整:
方寸山门派法宝救命毫毛调整方案:自动复活次数拟由现在的1次提升至3次,复活后恢复的气血上限、当前气血和魔法值也将进行调整,拟调整为恢复20%气血上限、当前气血和魔法值。
修正同类型法宝使用时冷却时间不共享的问题(例如2个惊魂铃交替使用)。
三、坐骑调整
为普及坐骑玩法,坐骑任务领取时间拟由现在的2天缩短为1天,任务难度也将调低。
坐骑等级提升增加可以在房屋内驯养的方式,拟通过消耗活力来提升。
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