PK格局的转变
以往的修改,都是围绕着一个永恒的主题--PK!这次的神器任务,说真的,鄙人未曾发现些许的PK迹象,无非就是打打小怪兽,过过奥特曼的瘾。PK格局还是五人一阵四十宠,只是玩家打怪的技巧会有增加,毕竟玩家现在习惯了任务就鹰击、龙卷,任务怪毫无威胁性,但是这次不一样哦,听说任务怪会鹰击会特技,但是有一点可以保证,这些怪除了鬼魂怪之外,别的是玩不了尸战的。
新一代偶像的诞生
水美眉一直是一个传奇,他是第一个杀完生死九的玩家,而且还是一个“美女”玩家。此次的神器任务会不会产生这类的偶像呢?比如过关时间最短了,积分最高了,消耗最少了……之类的。让我们拭目以待吧。毕竟有了太多的超级属性冲击之后,我们开始关注的是他们的实际作用,会不会只是一个头脑简单的家伙,这次的神器间接也会影响到玩家实战中的技巧,因为事物之间是密切联系的。
结尾
说一千道一万,现在都是对于未来的猜测,以后我们的神器任务到底会产生多大的影响?会跟法宝、副本一样与玩家息息相关,还是跟生死劫一样让人望而却步? 莎士比亚说:“To be or not to be,that is a question!”老毛说:“实践是检验真理的唯一标准。”我们还是怀着一颗躁动不安的心情来迎接神器任务的全面放出吧。不过希望Wy这次测试好再放出,不要跟股票系统一样让玩家伤心,让同行看笑话。
一个笑话式的BUG
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