10.9 梦幻主策划小白访谈实录

作者:无水的鱼  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-10-11
   
10月9号,在大量玩家的呼吁下,征得梦幻主策划小白(林云枫)同意后,无水的鱼与小白在POPO上进行了比较深入的交流。小白比较坦诚的回答了许多玩家关心的问题,阐述了梦幻西游未来走向和动态。

本次访谈原文实录如下:

采访人:无水的鱼(以下简称鱼)
被采访人:小白(以下简称白)

鱼:帅哥

白:靓仔

鱼:我开始了

白:等我抓个凤凰宝宝……靠,被队友吹跑了91问吧。

鱼:之前在叶子上有玩家反映称其12技能宠物被强行改成10技能,不知道是否确有此事?

白:其实是这样的,我们最早的设置中只允许召唤兽拥有10个技能,也就是说即使合成了11技或者12技能的召唤兽,下线后就会被自动清成10个。这个是我们当初设计上没有预计到所造成的情况。

那位玩家当时我们的客服人员已经与他进行了联系并补偿了他50万梦幻币,后经产品部商议决定,开放技能个数上限,以后达到12格技能的召唤兽在资质界面上将出现翻页按纽。这位玩家的宠物问题,我们预计在17日的维护时恢复其被系统清除的2个召唤兽技能。他也接受了这个补偿方案。

感谢大家对我们工作的监督11

鱼:感谢策划组的担当和负责。请问,有没有二次飞升的计划?大概在哪时候放出?

白:还没有这方面的考虑,因为梦幻可发展的部分还很多,下一部的资料片中我们将带给大家一些新式的玩法,丰富游戏内容。

鱼:由于诸多玩家对梦幻开始厌倦,在前段时间网易推出了大话2.5,不知WY是否有梦幻的升级版本的新网游的开发?

白:暂时还没有这方面的考虑。

鱼:你觉得免费游戏的大量增多会给以后的网游造成压力吗?您的您的同事又是怎样去应对的呢?方便的话能不能谈谈您对水浒Q传的看法?

白:大量的免费游戏是会对今后的网游带来一定影响,但是我个人相信对好的游戏不会有影响,前段时间台湾玩家不是还自发的在网上要求大航海时代不要考虑免费的问题么,这也从一个侧面说明部分免费游戏因为免费运营原因在服务方面令玩家不满和失去信心的情况。一般的免费游戏都有出售游戏道具,从某种意义上说谁手上真实货币多就越可能成为高手,从而也是游戏失去了公平性。
水浒Q传自称“Q版回合制终结者”是蛮能吸引人的,不过我们更关注我们自已的梦幻西游的后续开发,以及增进与玩家间的交互关系,没觉得需要去过多关注那款游戏,自然也没什么兴趣提出什么看法。

鱼:有没有打算开放第二级别的服战。 如:120级左右的。让更多人参与到其中?

白:暂时没有考虑,但是在计划之中。

鱼:新资料片预计什么时候开放?内容大概是什么?会不会再增加修炼上限或者宝宝修炼上限?有无等级提升?有无新练功场景开放?新场景大约支持多少及正常经验和传说?新宝宝有新技能么?伴随新场景推出,有无新玩法出现?

白:新资料片预计在年底开放,内容这里暂时不透露啦,请大家关注我们的官方论坛开发历程版块,我们将在上面陆续适当的透露我们今后的开发动向。人物和宝宝修炼上限、新练功场景暂没有推出的打算。但是有新场景伴随新玩法推出。

鱼:游戏帮派有没有考虑升级,比如开放6级帮或者更高?帮派迷宫预计什么时候推出?

白:帮派迷宫就是下部资料片内容,也是我之前回答部分玩家希望推出帮派集体任务建议的内容。帮派升级暂时没有考虑。

鱼:从联赛看12门派,是否真正平衡?部分门派出场机会不高的原因是什么?接下来会不会对目前12门派技能做出大面积调整,飞升技能调整的承诺何时兑现

白:从联赛看12门派,我们认为还是相对平衡的。部分门派出场机会不高的原因除了战术配合的需要外我们认为服务器参赛队伍的数量也是一个原因,在未来我们会考虑增加各服务器比赛队伍的情况,具体大家可以在武神坛论坛向蚩尤版主咨询。门派的调整是一直在进行中,大面积调整暂时不会。飞升技能的调整正在做,已经完成的调整有狮驼岭。

10月可以推出飞升技能的调整。

鱼:在联赛和生死劫中,特技的作用渐渐压制了门派技能的表现,这是否在策划考虑之内?特技战术的使用会不会象当初的隐身慈航一样受到其他条件的限制?

白:可不可以不回答17限制,会加的,但是,不是现在。

鱼:目前联赛中由于有站神的存在,玩家的功防速血都有相应增强,那么对于医疗门牌和固定伤害门牌来说是否是一种削弱?这种削弱是否公平?

白:目前玩家对于战神的加点由于倾向于加攻与血,这样的情况相对来说是有点削弱了治疗门派。但是玩家如果增加的能力包括了耐力与魔法,那么掉的血少或者增加治疗系的续航能力,相对就平衡的多。但是游戏是玩家在玩,我们会根据这个情况做出一些相应的改动。

鱼:关于高级跑环一半经验的问题是否会进行修正或者调整;

白:这个暂时不会考虑,新资料片出来你就明白啦~~

鱼: 游戏里剧情任务做得很好,有没有想地开发新的,如生死劫一样有挑战性的新剧情,并增加其奖励!

白:有~但是不会象生死劫那么难,生死劫毕竟代表目前梦幻西游里NPC的最高难度

鱼:对于一些有些的玩法,策划方可能觉得比较完美;同时有一些玩法,策划方觉得奖励不错,但是玩家的反映却并不好。对于策划方而言,给予的回报可以了,再高影响平衡;对于玩家而言,收益却很不理想,感觉有这个时间还不如XXXX的。那么你们是如何看待这个矛盾现象的

白:策划规划方案的时候是经过综合考虑做出的决定,还要根据当时服务器整体的趋势,有些情况例如玩家觉得投放少了,但实际上我们是为了控制总的一个额度。

鱼:电话密保会进行改良吗24目前是最低权限拿到最高控制权,盗号的人有非常无耻的那种,论坛上不是说有盗号的把孩子就强行过继了!也不排除有盗号的会随便找个公共电话把别人的账号绑定吧

白:这类情况非常之少,而且我们也有应对措施,请大家放心。不能说太具体,给一些盗号者予可乘之机,大家多谅解11

鱼:有人说,老徐的离开,标志着梦幻走向末期,这个问题小白同志是怎么看的

白:这个问题我肯定不想回答,回答的稍微有点不合适,又要起不必要的纷争。

鱼:在老徐时代,梦幻达到了网游的一个高峰,那么我们知道现在是您作为主策划,无疑既受到光环的照耀,也让自身黯然,如何冲出这层光环让自身发光,这也是摆在你与其他策划人员面前的一个重要课题,不在光环中爆发,就在光环中庸俗,小白有迎接这种软挑战的信心吗?

白:有我们公司这么多优秀的人才做我们开发团队的后盾,我和我的同事肯定有这个信心。

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