问:4次联赛2次夺冠,你认为城隍最大的优势在哪里?在联赛中你最关注的对手有哪些?关注的点在哪里?
答:优势在于PK经验丰富和配合默契,来源于长期帮战对抗,进了16强的对手我都关注,主要是关注对方起死慈航在谁身上,第1封速度大概多少,谁有天宫孩子,对手的宠是血还是法还是攻的。最重要的是,关注谁是最好的突破口。
问:今后的联赛里你更看好的攻击队(4个以上攻击手)还是控制队(3个以上封系)?为什么?你认为辅助门派可能在联赛中迸发出光芒么?
答:看好3攻2封,至于辅助系,要在自身上做突破,为了配合队伍,改洗点就洗点,传统的辅助系目前我认为只适合过剧情,杀环怪,做任务。至于PK,龟速辅助系已经没什么前途了。。
问:城隍的笑里战术十分出众,你怎样看待特技在PK中的作用,是削弱了门派特色还是加强了战斗偶然性和可看性?
答:笑里当属于王牌特技,让其他一切特技在笑里前烟消云散,有笑里才能抑制对方翻盘,控制局势。有笑里当然是增加了游戏的可看性,假如没笑里这个特技,那5龙队带晶清真就无敌了。封系都可以回家种地了。
问:预测下5联的三甲,或者提供下5联你最看好的几个队伍的名单。
答:3甲我猜测万胜,明秀,和凌云。城隍第4
问:目前随着梦幻已经运营了相当长的时候,由于种种很多老玩家陆续淡出,作为梦幻元老级玩家、梦幻游戏各方面研究的专家级人物、同时也是梦幻论坛活跃分子,你是如何一如既往的保持着对梦幻的热情的。
答:满级后就只能盼帮战,比武和服战。
没满级就天天想在那里搞点经验升级。
问:作为内测玩家,走到今天而且依然活跃的已经很少了,你的梦幻经历可以说是一部梦幻发展史的活教科书,对于这款我们为之付出了很多时间和精力的游戏,你认为最吸引人的、或者说最成功的地方在哪里?
答:最吸引人的地方,我现在也不知道。
最成功的地方,1点卡交易系统 有时间的人不花钱也可以玩游戏
2商业系统 游戏里也可以做老板
3养育系统 给我们一些期盼,和一些牵挂(今天是不是又忘喂了,日)
4PK系统 基本上平衡
问:有很多人提到梦幻的PK技术研究以及其他方面的研究总是不屑一顾,认为梦幻战斗乃至其他方面并没有多少值得研究的,“回合制游戏就那么回事”,你怎么理解这种现象,玩梦幻的技术含量是不是真的就很低?
答:把说这话的人拖出去打,打到服气为止。
问:你在今年早些时候发布的属性图,后来几乎成了龙宫门派满级属性的样板式参照系,还有以前对门派宝石与加点搭配的论断都深刻的影响了一代玩家,你个人觉得这些经验之谈的造成的影响力是在你意料之中还是意料之外?以后的无敌还会继续为大家带来类似的经典吗?
答:意料之中吧,发属性图让别人少走弯路,我已经吃过一次亏,让后来的LG玩家省点时间和钱,何乐而不为呢,我今年发那图还专门发了衣服,说明就是LG衣服一定要打舍利,最近还看见有玩家在说打光芒最好,呵~
以后嘛,也许没哪机会了,现在哪个服不是满级人物一抓一大把,用脑子玩游戏的人也不在少数,我老了
问:梦幻的走向和前途现在是大家关心的问题,如果梦幻进一步开新等级新修炼上限,对你有没有什么影响,你会抱何种态度?以你梦幻内测开始一直到现在的经验观察,你认为梦幻的红旗还能打多久?
答:开修炼和等级上限应该是迟早的事吧,对我能有什么影响?估计是一些玩家骂几天,还是要继续去点,这我都习惯了,别人点了你不点,人比人,气死人,那我也只能点了。哈哈。梦幻还能走多久,我估计最低限度也能和大话2一样吧,搞的好还能比大话2多2年,大话2我01年开始玩的,现在不都还有人玩。
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