07年WY公司的暑期巨作,新资料篇《法宝传奇》终于推出了,伴随着众多玩家的呼声,这部作品终于也揭开了自己的神秘色彩。WY终于推出了新的场景和练级地点来挽留已经出走的玩家,但是对新资料的评价却是众说纷纭,有争议,有期待,有漫骂,有赞扬。那就先让我们看看WY的新资料带来的都是些什么吧
推出了6个新的召唤兽,感觉网易公司的制图方面确实有一定的水平,6个宠物栩栩如生,造型独特;但是仔细的观察了一下6种BB所带的JN都不是很完善,这就需要玩家自己去投入打书才能让召唤兽增加一个档次,在85级别增加了3种召唤兽,可以吸引中低级玩家的眼球,观察后我们不难发现一点,95级以上的宠的特有技能都没有魔决,所以只有靠合成,而新宠的成长也高的可怕,可以作为高级玩家法术BB的首选。而反观最后一只龙龟所拥有的技能:水攻、水属性吸收、反震、高级防御、法术防御、若对手没有物理门派基本就可以称做无敌肉盾了。(法术防御:-65%法术伤害,不防御物理攻击)在原有的飞升BB基础上又增加了种,可以说玩家在选择方面可以更加的宽松了。新BB最起码应该有3个以上应该携带一个新JN,例如以前的罗刹夜舞,而这次却只有一个,其他BB也只是样子好看,时间久了,也没什么用处了。目前我想吸引多数玩家的应该是属于2个新场景及新BB的推出,而宝宝装备这方面,在高等级150+级别上别反而关注的人比较多。
或许网易的意识是好的,推出的这些新面孔及场景地图确实吸引了很多的人,无论在美工及绘画上都是顶尖水平,可是将高级别140+的玩家还是没有考虑进去很多,而新场景的练级地点都只是适合初级中级玩家罢了。重点分析其亮点吧。
在长寿村在边开设的朱紫国和麒麟山,可以说是WY的一大措举,推出一个国家这个变动好象在以前是前所未有的,不像以前那样每次的推出地图总是练级场景,而这次是一个国家的呈现,首先在感官上就能给人很大的刺激,而玩家呼声最高,值得期待的我想在这方面也占了较大的比例了。
一:★关于新召唤兽
1野猪精(出现场景麒麟山,携带JN:弱点水、反击、感知、高级强力。):弥补了85级别没有可对应的召唤兽携带的空缺,这次的新资料篇将这个空终于填了上去,大家可以看看,在造型上高大威猛,手握两柄巨锤,不怒而威!所配备的JN似乎不怎么理想,看来要成就一个JP宠还是需要砸书上去了,适合做为一只攻击型宠,资质方面因为目前没有具体的数据,所以不好分析可以练什么宠了。高级强力是个很不错的技能。
2鼠先锋(出现场景麒麟山,携带JN:敏捷、夜战、高冥思、泰山压顶):有2种说法:一种是官方认为的法术型宠,因为泰山压顶这个技能的存在,但是敏捷和夜战又体现出了攻宠的可行性,且就认做是双面型吧,个人认为还是攻击型的占优点。敏攻型的也挺适合。
3百足将军(出现场景麒麟山,携带JN:毒、弱点水、高级夜战、落岩):应该是属于大众型的宠物,和芙蓉巡游类似吧,本人携带JN不完善应该还是让玩家自己打书为主,单法的存在也适合练法术BB这个就要看个人喜好了,但是看其制作样图,所握兵器一把巨镰,我想更多的玩家还是乐意去打攻击型的JN吧,也可做为任务宠。附以吸血等一些小兽决。
4踏云兽(出现场景蓬莱岛,携带JN:高必、高强、高招、弱点土):首先这三红要决就已经很强大了,加上其高成长,攻宠之首选,和以前的大老虎炎魔有点类似但条件要在其之上,而追求完美的高等级玩家更可以给其配备更好的要决。大胆猜测一下其资质:攻防资质应该较为突出,速资看一下身型,我想应该不会属于高速的行列`和灵鹤凤凰有差距。
5红萼仙子(出现场景蓬莱岛,携带JN:上古灵符、高级飞行、高级冥思、奔雷咒):拥有2个法术JN的4JN法宠,和灵符女娲极其相似。我想这个练法术宠应该比较多吧,也可以选择性的和其他的召唤兽来合成JP宠后在来打书。加上造型可爱高成长完全可以取代灵符了。
6龙龟(出现场景蓬莱盗,携带JN:水攻、水属性吸收、反震、高防、法术防御):这里要提到的就是这个新召唤兽JN,法术防御:-65%法术伤害,但不防御物理攻击,65%这个概念很大了,几乎防御了一半之多,在对付多龙队伍时若是都携带这种宝宝,那LG所谓的清宠能力将受到严重大家,至于练的类型这个就要看大家的喜好了,不过应该是血BB的首选了。
☆对新BB的看法
新BB的推出,我认为在很大程度了满足了一定玩家的心理,加上那华丽的造型,绚丽的姿态无疑会使得更多的玩家去追求和得到,没有飞升的会努力飞升去携带`而85级宠的推出,更大大的刺激了中下层级别玩家的好奇心,69级停留的人我想会有多数选择升级,毕竟85级还是很容易达到的,85级别携带的3只召唤兽在造型上也美轮美奂,形象也颇为逼真。
但是往深的看,除过这层表面现象,新BB的推出不会影响PK,很多的新宠并不知道其副作用如何,我想只有等真正养出来才会知道是什么样子吧,而攻宠的地位,一些老式攻宠不会改变什么,新的BB应该主要会成为盾和法术型BB,毕竟攻击型宠对资质的要求太高了,而新宠根本不会取代!
二 法宝系统推出后对格局的影响:
1看来颇为庞大的法宝系统,应该是一个不错的东西,现在论坛也有点纷争,认为法宝系统的推出在某些层次是推翻了门派的平衡,其实话又说回来,12门派又何曾真正的达到过平衡,在网易一次又一次的修改中,拆东墙补西墙!可能本意是真的想达到平衡,可是怎么会如此简单,玩家或许可以肯定,但是个人感觉初期在区内不会有任何的影响,成本太高这是一个弊端吧。法宝系统应该更多的是与PK结合在了一起,这就必然赢得了一些高级玩家的心,而战斗中火眼识破这类法宝出现,如果这种法宝的成本不是很高的话,那以后PK谁还敢变比较值钱的卡片啊?个人觉的在这里破坏了PK的平衡和观赏价值。12门派都有其比较适合的法宝,并不能说这个推出削弱了某个门派。有个法宝的特效是:物理攻击时一定几率攻击多个目标,这个表面看来很强大,但是具体我们现在还不是很清楚这种法宝在一场PK中使用的次数,是无限使用还是只有1次或是几次。按理说这个法宝的推出使得物理门派强大了,但是同样会有别的法宝的推出来抑制这个,也可以算做是相生相克吧`就看网易策划是怎么去平衡罢了。在举例:现行符,战斗中破除对方变身效果,这个最郁闷的应该是封系和物理。辅助系对其影响不是很大,封系还罢了,尤其是物理,取消变身效果后所-的伤害或是速度可能会成为整场PK的转折点。但是观其法宝这个还是属于普通类,如果大肆泛滥的话,那么,变身卡的成本也要下降了。
2也引证了以前梦幻策划的一句话横向发展,不在一昧的让玩家沉浸在枯燥的练级刷经验当中去,而是从侧面研发了一些有趣的东西让大家去尝试,例如法宝的合成系统就较为庞大也比较复杂,可以往更深的去研究,但是一切都是建立在PK的基础上的,高级玩家比较欣赏的一款内容,但是要想适合大众口味也有困难,毕竟还是有部分玩家玩着属于自己的梦幻的,以聊天+交友+一起玩耍为主。在这么复杂的法宝系统面前,可能真的不怎么感兴趣。
三 召唤兽装备:
我认为这个就是鸡肋了,应该又是一次大规模的砸钱行动,梦幻走过了三年多了,不知道还有多少执著的玩家愿意砸钱进去呢,但是如果大家都开始在这方面奔走的话相信会引发一个潮流的,高级玩家在BB修和潜力点上达到顶峰时肯定会追求完美从而把这种热情再次转化到对BB的精心打造上边!每只召唤兽可携带3件装备,一般的满级玩家的BB配置都是封顶的,法术+攻击+迟钝盾+血敏+幽灵!每只BB都要配置JP的装备的话相信花费不是一个小数目。
四新资料篇对后梦幻时代的影响:
最大的影响应该还是法宝系统及宝宝的装备系统,这个给现在的梦幻融入了很多的新元素进去,不再单一的凭借装备+BB就可以主宰一场比赛的战斗,而这些小的方面例如法宝也可以成为扭转一场战局的关键,高级玩家以PK为中心,关心的自然是法宝的运用及宠装备,甚至可以影响到未来的PK理念,或许不久后我们现在所运用的PK战术再也不能适用也不一定。
而在PK中运用法宝,没有了仙子卡片的封系,拼速度可能也没有以前那么有意义了,会改变人物的加点吗?我们不得而知,新宠的推出及多元化给梦幻带来了新的活力。也会吸引部分玩家的眼球。延续了梦幻的寿命,增加了部分的玩点,它继续颠覆着平衡,无力的寻找着出路。
继续来说法宝系统,因为复杂,规模庞大,高级法宝必定成本昂贵,会有多少的人愿意投入进去呢,现在最受争议和最关注的应该是战斗中破变身的这个法宝吧,而且看其解释还属于普通一栏,不知道高级法宝里边还会有什么令我们意想不到的事情,还有个争议就是大多数的玩家认为的增加了SMJN的等级的法宝,这个使得封系的地位提升,试想下增加SM的JN等于说是封系增加封印成功率那是相当可怕的``而对于物理系法术系辅助系而说,可能增加的只是几点伤害几点灵力,辅助系则是增加几点回血量罢了,不平衡了吗?那回过头在来看看破变身这个法宝,最不利的又是封系了,前者说是封系因为天师符提高了地位,而在这里因为破变身这个的存在,PK中的地位又下降了。个人最关注的还是那个聚宝盆,关注他能加多少钱!
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