说实话,当初挺瞧不起律法的,不为别的,就因为善报。
(可能因为我是个完美主义者)后来攻宠开始没落,主要原因还是命中问题,
其次就是人们开始注重加防(此时应该是大唐这个门派的鼎盛时期),加耐比加体实在。
宝宝开始沦落成为杀宠的工具,律法的高速,必中,善恶的不可以防御,开始让我把注意力集中在律法身上。(如何把善报这个负面影响降低到最小呢,1是宝宝比自己快,不会出现自己刚打掉对方一点血就加满,2就是打满血怪,不管是不是善,至少不会负面影响,其实出善了,这个回合基本废了,律法很难有第2次出手机会)应该是去年的圣诞节吧,朋友(猫咪小黑,现在的拾梦の精灵)在女娲传说时候抓到的,后来送了我,因为是圣诞节期间抓的,朋友把叫她叫做“上帝的礼物”。
3.75的成长,可惜攻资只有1332,10个攻击元宵才变成现在这样。还好只浪费了一本高级夜战。高级吸血+善恶,不管是善是恶都会吸血,高级必杀+善恶,有可能给对方吃个大金香玉,也有可能叫对方,叫大家眼前一亮。真是杀剧情,过环怪必备良宠。
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