155DT技能分析及属性装备图

作者:№旭颖々  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:果冻 日期:2008-07-27
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     前次发过属性图后不少论坛朋友劝我洗点力量加血耐上,其实就我个人对大唐这个门派的理解来说,大唐最大的问题不是怎么加点,而是门派技能,大唐战斗中能用的技能有6个,攻击技能3个:横扫千军,后发制人,破斧沉舟.辅助类技能2个:杀气决,安神决.门派特色克制技能一个:斩龙决.看上去技能不少,可事实上实战中能用的上有几个?以下我们来分析下这几个技能特点和在实战中的应用.

     横扫千军:
     HP过50%连续攻击三次伤害递加消耗气血%10.使用后下一回合行动不能(可以理解为靶子)而且大幅度降低双抗.
个人分析.相比梦幻里另外一个物理系STL类似的技能狂连击的使用需要在变身状态下,横扫(只要气血要求达到)在战斗中的突然性与难以预测性上要优与狂连击,但是显然同样休息一回合下,横扫大幅度降低双抗的副作用也同样优秀
     总结:如果说我个人把大唐理解为双面刃玻璃刀,伤人也伤己的话就是因为大唐这看家技能.记的以前在一本漫画里看到过一句话可以很好的说明横扫这个技能:如果你不能保证不用你会死,用了以后对方会死这个两条件同时成立的话你还是当它为摆设吧(原话来自一本叫五星物语的漫画.),在梦幻里因为保护系统的存在,你可以理解为,用了对方可能死也可能不死,而用了以后你将处在一种与死神极度亲密的状态中...你...感觉到了吗...死神的镰刀与你的脖子如此接近

     后发制人:
     使用回合提高双抗,第2回合提高伤害,命中,速度.消耗气血5%
     个人分析:单从回合制游戏角度来看,"后发制人"本身就很具有讽刺意义,很多情况下这个技能的搞笑效果比它的实用效果要大的多...如果后发的第2回合不能改为可指定目标的话...有几个人会冒着鞭尸的风险浪费2回合出手一次?(PS:就算改成这样真能使用的上吗?
     总结:很早以前在后发第2回合可以点防御的时代,大唐的这个技能是使用率非常高,实战中攻守兼备的技能.自从修改了以后这个技能就跟恐龙一般在战斗中消失了...

     破釜沉舟:
     HP<30%情况下使用后攻击三个敌人,消耗10%气血,用后一回合行动不能.附带:复活当前回合不能使用.
     个人分析:苛刻的使用前提让大唐想象STL一样玩尸体飞老鹰的希望已经被附带条件给断绝.因为梦幻有受伤这个设置,破斧<30%的使用条件将和横扫>50%严重冲突.,因为使用条件将把自己陷入极度危险状态中,如果死亡,就算被拉起,将会因为气血上限的问题而自废武功,一个不具备横扫的大唐绝对是被人忽视的对象.
     总结:大唐是玩不起这个技能的,这是一个看人脸色的技能,在达到使用条件下你速度比场上敌方打手快用完后最好还有只速度稍比你慢但是快过对方的宠给你拉血保证你的生存,如果你速度没对面快,你能不能出手都是个问题.个人认为破斧这个技能想在实战中的应用是需要很精密的速度差.你和对方的速度,还有宝宝和对方的速度.大唐是个玩血的门派,是12门派中最怕躺下的一个.所以破斧是很不实用很鸡肋的一个技能.

     杀气诀:
     战斗中临时提高自己或队友的命中.
     个人分析:如果不是写这些东西我可能已经忘记有这个技能的存在了.梦幻中命中所影响的只有普通物理攻击(好像听说也影响PS的吸),12门派中只有大唐和STL是纯粹的物理门派,也就是说实战中一定要找出需要或者说能用的上这个技能的也只有大唐自己和STL,问题就在与,STL本身变身以后的攻击技能不存在MISS问题,那排除STL剩下的就只有大唐本身,因为技能的匮乏和限制,大唐普通物理攻击使用相对较高,倒是需要命中,问题又来了,小白说几率是一种很神奇的东西,命中这东西你在高也存在MISS,因此......残念..话说回来在这里问下有几个玩大唐的用过这技能?
     总结:有杀气.....有傻气.....=.=

     安神决:
     一定回合内临时提升自身灵力
     个人分析:打怪剧情和1V1法术门派的情况下是个不错的技能.5V5对战就大唐本身总伤害输就比其它几个输出门派(STL,LG,MW)少的多而言,会有多少大唐会选择浪费一个回合给自己上安神.
     总结:少用或者...基本不用.. 如果安神能给队友加的话...当然只是如果

     斩龙诀:
     克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合消耗愤怒150
     个人分析:用150愤怒来赌小白那神奇的几率你会吗?(针对梦幻所有12门派)
     总结:也许,基本,事实上所有梦幻12门派都可以忽略这个技能了..150愤怒我干什么不好?梦幻12门派如果一定要选哪个技能使用率最少的话一定是自己门派特色克制技能了...

     以上分析和在实战中的总结.大唐在群P中门派技能的使用率实在是已经到了一种畸形的地步... 基于大唐在实战中缺乏有效的攻击手段导致大唐对于特技的依赖已经到了一种极度变态的程度.以我个人的理解特技应该是一种辅助手段,对于梦幻除大唐以外的11门派来说特技是一种对各自门派特色或者不足的一种加强手段,需要但是并不绝对依赖.它并没有成为一种代替或者超越门派技能的存在.但是特技对于大唐来说完全是另一回事,没有特技的大唐就跟太监一样,是残缺,是不完整的.与STL,LG,MW做下对比可以很清楚的发现大唐和其他3个输出门派的不同,大唐的伤害输出很大一部分是靠特技来实现的.
     就我个人看法而言,大唐在门派技能的使用率上和其他门派相比是相当无比悲剧的,一场战斗你看不到大唐使用除横扫以外的技能是很普遍,很"正常"的.如果只讨论12门各自实战技能的使用情况来看的话,我觉的梦幻策划对大唐这个门派技能的设定是失败的.还好,梦幻还有破血,破碎,弱点这三个在我看来好像专门为大唐这个极度缺少攻击手段的门派量身定做的特技,让大唐不至于在战斗中因为考虑横扫难以承受的副作用和其它鸡肋技能而不得不明知道可能MISS也只能选择进行普通物理攻击的无奈.虽然特技的存在对大唐这缺乏实用技能的门派有所缓解,但是以SP为使用条件的特技是受约束和限制的,相比较其他门派大多数时间使用各自门派技能而大唐因为以上种种原因在战斗中冒着MISS也不得不普通攻击,也可以理解因此被冠以人型攻宠的尴尬.
     在我眼中,大唐是一个奇怪而又很矛盾的门派.
     首先他是个"贵"族,是的,无论身上穿的,手里拿的,其它要用的一些乱七八糟的东西他需要花更大代价,更多心血,最重要的是这一切总比别人"贵".因而他被人冠以"贵"族的称号是实质名归的.
     他相当另类,当其他人玩一种叫MP的东西,他叛逆而不想走寻常路,他决定玩自残,他继承了七伤拳的精髓,并且把它发扬光大,他本着以本伤人,以命博命的恐怖主义精神不断发动自杀式攻击,并且乐此不彼.
     他无所事事,似乎有一半的时间他总在梦游发呆,也许是练习七伤拳的缘故,他看上去那么的缺少睡眠,脸色苍白体弱多病的样子.
     他怕死,他最怕死,他比别的人要更怕死,这不奇怪,当你像他一样看到传说中的小强一样的生物一次次倒下,一次次站了起来了,这个世界和往常一样雨一直下,天上的鸟儿自由飞翔,人的热情好像一把火,这些总会让他深深的忌妒与自卑,嫉妒别人的有,自卑自己的无...无能...无能为力..=.=
     虽然有这样那样的缺点,但是他老板眼里是个称职的员工,在朋友眼里是个出色伙伴.他不是必须的,却一直存在的....
     总想着写些什么来表达4年多来,我在梦幻西游中大唐之旅,和对大唐的一些个人看法想法,于是就有了这篇东西,我自己对于大唐就像上面说过的,虽然他总有这样那样的缺点,但是喜欢就是喜欢,无理由的执着着.
     最后展望下大唐美好的未来,如果..当然我是说如果,有一天能在开飞升什么的,拜托给大唐一两招实用的技能吧,哪怕给一招像狮博一样的单体单次攻击技能也好啊(那个.STL的朋友别误会为什么老拿你们说事,其实没别的意思就是做个对比和借鉴)不要让那些155大唐为了特技不得不牺牲大量的抗性穿着六七八十的玩意...这些都只是如果....阿米豆腐

     PS:关于加点问题,就跟萝卜青菜一样个人喜好,本帖不讨论.以上纯属自言自语,如有雷同,纯属见鬼~!

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