直接切入正题,自从退出宝宝套装以来,我一直密切的关注和研究这个好的让人又觉得困难,困难的又让人难以释手的东西。毕竟1个宝宝要3个同样套装才能起效果,一个人加上孩子就有9个宝宝,一共就是27个,这个数字让人看起来确实有点沮丧,毕竟就目前而言,有整套宝宝装备的人还是趋之若鹜的。
宝宝装备分为被动型和主动法术追加型,很简单,能战斗中点法术使用的技能就是主动法术追加型(如死亡,善恶,群发,力劈等等),其余都是被动型的(如高神,高必,高驱,高法爆等等)。对于主动法术追加型的,我个人不是十分看好,首先普通攻击命中是个问题,必须命中了才有一定机率出追加的法术。重点是被动型的技能,3个同样技能的套装就等于是一个技能了,这个确实很赞,想想你已经打好书的宝宝或者有特殊技能不能被打掉的宝宝,被动型宝宝套装就解决了你的后顾之忧,不再有怕打掉书的烦恼,不再有1个好宝宝要废到放生的忧虑。
到今天为止,我一共收齐了7整套宝宝套装,其中但凡加伤害的套装,都是我在吸了近千余吸附石之后,在眼泪和汗水中得到的点化石打在伤害宝宝装备的。普通属性的套装都是我四处网罗收集得到的。花的钱和精力已经无法用数字来表示,但是这个成就感却是无法比拟的。说很的,吸附石的成功率确实真的非常考验人的吃苦能力和忍耐能力。
下面上图
首先是高神伤害套装
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