这两周没有新维护,不过在历次维护中,梦幻中有很多小的细节问题在许多次维护中都一一得到了更正。不过有一些不易被人察觉的细节问题依然存在,现举例如下:
1.驱鬼合击无效
如果两个都具有驱鬼技能的宝宝,合击一个濒死的鬼魂宝宝,鬼魂宝宝不会被打飞出场,而是死在原地。
2.化生寺技能“金刚护法”,“韦驮护法”,“金刚护体”,“一苇渡江”,施法时先指定己方一个对象,剩下的法术效果按照速度快慢加在己方速度最快的几个对象身上。问题:在鬼魂宝宝不是施法第一对象时,无论该鬼魂宝宝的速度有多快,上述法术却不能加在任何鬼魂宝宝身上。但是只要指定某个鬼魂宝宝为施法第一对象,那么该鬼魂宝宝却可以被加上上述法术,剩下的法术效果按照速度快慢一一对号加上。 这里显然有个问题:鬼魂宝宝到底受不受化生寺技能“金刚护法”,“韦驮护法”,“金刚护体”,“一苇渡江”的效果? 如果受,那么即使鬼魂宝宝不是施法第一对象,只要速度足够快,那么也应该加到;如果不受,那么在选择鬼魂宝宝是第一施法对象时候,应该出现法术失败。 现在游戏中,该状况很骑墙。
3.化生寺法术“活血”的Bug
细节源自游戏中的实例:一次环怪任务,游戏角色A,濒死,剩血300,防御状态。翻天怪泰山攻击,伤害每人400+,同时,医生B在该回合对A使用化生寺法术“活血”(即恢复血的同时恢复相同的上限,消耗90MP,注意这里用的是“活血”而不是一般的消耗40MP的“针灸”),法术效果恢复500+血和上限。出手顺序是:翻天怪>医生,理论上结果应该是:首先,翻天怪出手泰山,由于泰山法术伤害高于A所剩血,翻天怪理所当然先杀了A,然后医生B行动,由于施法对象已经死亡,法术落空。是这样对吗? NO ! 实际情况是:翻天怪出手,泰山400+伤害和医生的法术效果相互叠加,出现A被加血120点的情况。 战斗画面中出现:在泰山落地,出现伤害数字的时候,并非伤害红字400,而是直接出现加血绿字,医生加血120点。120刚好是叠加后的加血量。
玩过化生的朋友都知道,一般情况下,医生都是使用另外法术“针灸”单给某对象加血,只回血,不回上限,这样只要医生行动时施法对象已经死了,那么这个法术就100%落空,无论是法术伤害还是物理伤害,都不会出现叠加,也就是说上述情况中医生第一次用的是普通的“针灸”加血的话,不会加到血,因为那人已经抢先被翻天怪用泰山砸死了。
但是上述实例中为何翻天怪用泰山法术攻击,法术伤害明明可以杀死对手,但效果却是和医生“活血”效果抵消?这里显然有个“活血”法术在实战中的大Bug——可以和上一次对象所受的“某些法术”效果叠加!中间甚至没有死亡判定!至于到底“某些”法术有哪些,还没完全一一测试过,不过,反正泰山压顶至少是有的。
游戏中我们也经常看到这样的情况:两个医生为同一个人加血时,当医生A速度快于医生B时,若医生A使用“针灸”,医生B使用“活血”,战斗中我们可以看到两个医生会同时施法,叠加起来加1000+的血。或者是宠物给某人喂金疮,医生同时“活血”,这样也可以看到医生和宠物同时行动,叠加起来加1000+血的情况(宠物喂药和施法动作一样,这个可以从法宠身上看到,系统也认为宠物喂药也是在施法)
如果没有后面这个回合,上面只能说是个小问题,我们可以姑且错误的认为这是游戏的“正常”设置,或者错误的认为网易本身就设定“活血”就是可以和上一次伤害叠加的。但是后面这个回合里,翻天怪的一次攻击证明了这的的确确是个大Bug而不是正常设置。接着看: 上回合翻天怪用了泰山,紧接着下回合翻天怪改用物理攻击A,医生故技重演,继续用“活血”,由于A是防御状态,所以翻天怪伤害500+,但是低于医生的“活血”法术加血量,所以应该是翻天怪攻击,医生加血,A又被加了几十点血,是这样对吗? NO! 实际情况是:翻天怪出手,伤害500+,A当时只有400+血,翻天怪在他面前转了一转,立刻就出现红字伤害500+,杀了处于防御状态的A,然后医生B行动,由于施法对象已经死亡,法术落空。这下子“活血”就不奏效了,这个和用普通的“针灸”效果一样! 所以,“活血”看来是不可以同物理伤害效果叠加的,轮到医生行动之前对象已经死了的话,那么法术必定落空。
既然“活血”不能和上一次的物理伤害叠加,但是却可以和上一次对象所受的“某些法术”效果叠加,那么从而更进一步的说明了网易在化生寺法术技能“活血”上,的确存在“同上一次对象所受的某些法术效果叠加”的大Bug。
4. 化生寺加血法术在使用特技“心如明镜”后的对象身上存在的Bug:
官方网站上,关于特技心如明镜的解释是:消耗100SP,抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。
实际效果是,如果对象使用了心如明镜,那么医生就不可以对他加血,无论是单加还是群疗,都加不上。有这个特技的玩家可以找一个医生朋友组队试一试。 更“有趣”的是,如果医生本人用了心如明镜,那么连“化淤”和“推拿”这两个不用指定对象,直接给自己加血的法术也不可以使用。
如果医生不能给一个具有高级否定信仰的山贼加血(因为山贼有高否,他和心如明镜效果一样,可以抵御一切异常类、辅助类附加效果)那么,这就不是个Bug。 除此之外,我找不到证明这个不是Bug的理由。
当然如果网易认为这个是游戏的“正常设置”,谁也无话可说。
5.律法女娲“善报”杀人Bug
某些特殊情况下,律法女娲出善报也可以杀飞怪,这个用过律法的都知道。
6.金五行垃圾学说
这个本帖就不详述了,很多相关帖子提到。
留个名,追忆◎梦回奔日 公孙欠扁.曾发文《致网易游戏开发组的一封公开信》讨论化生技能加血量的问题
http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?BoardID=32&ID=359884
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