首先,我们来看看网易关于死亡损失经验的介绍:
死亡处理
普通战斗中死亡,等级<15的角色会被扣除现金的10%,没有经验损失,死亡后被送回出生地,补满气血和魔法;等级>15的角色死亡后扣除10%的现金和总经验的0.2%,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1,死亡后被送到轮回司。
如果是PK战斗,不论主动方与被动方,如果死亡均有经验和现金损失,一般来说损失的经验远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1。被PK方死亡会随机丢失物品栏里一格物品,主动PK方死亡会丢失一件当前佩带的武器或者装备。
某些特殊任务中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。
召唤兽在战斗中死亡会降低当前忠诚度的20%,减少50点寿命。
----------------------------以上摘录于官方网站
一直以来,我们所知道的,都是普通死亡所掉经验,占人物获得总经验的0.2%。然而,包括我个人在内,在作出这个研究之前,都以为PK死亡所掉经验是比普通死亡多的。另外,相信很多人还认为,各种PK的死亡所掉经验,其实是不同的。不过,在看了下文之后,相信你的观念会有所改变。
大家不妨先看看下列截图,首先感谢我的好友芙蓉妹妹,下列试验中死亡的小号都属于无用号,经验损失是小意思,然而在大号方面,由于本人经验还没爆满,还在冲辅助技能,因此找了好友芙蓉妹妹做协助试验,虽然他已经满级并且爆了1500W经验。不过这样无辜为我普通死亡一次,PK死亡一次,还是让我觉得非常感动。看完图之后,结论在二楼为你揭晓。
[ 本帖最后由 狂风之舞 于 2007-4-18 14:45 编辑 ]
图片附件: 50被普通PK死亡.JPG (2007-4-18 14:42, 70.92 K)
图片附件: 50普通死亡.JPG (2007-4-18 14:42, 82.25 K)
图片附件: 50主动普通PK死亡.JPG (2007-4-18 14:42, 72.26 K)
图片附件: 50主动强P死亡.JPG (2007-4-18 14:42, 75.1 K)
图片附件: 59被强P死亡.JPG (2007-4-18 14:42, 76.61 K)
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