三、神木面具、照妖镜和鬼泣
神木面具 | 辅助 | 110 | - | 被动 |
战斗中变身 |
佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 |
照妖镜 | 诅咒 | 110 | - | 主动 |
战斗中识破变身效果 |
战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 | |
鬼泣 | 辅助 | 110 | - | 主动 |
吓退召唤兽 |
有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 |
神木面具、照妖镜和鬼泣,这3个法宝应该说是法宝系统的核心。神木面具,战斗中变身,足以弥补九生九死中
卡片不够用的情况(当然,不久前才有人公布了利用系统问题在连续的战斗中变身的方法……),还可以在被照妖镜等。破除变身的法宝破除变身后继续变身。这些应该都有一个前提——卡片在身上。恩,这么下来,战斗中能使用的格子又少了一个。法宝境界要满级了才可以使用8级卡片,就是说,如果你要变瓶子,那就得把神木面具修炼满15级哦。当然,如果你平时用不到8级卡片,像本人的PS从来都只变风伯的情况下,那就没有必要修炼到太高浪费经验了。照妖镜,从官方的态度来看,这应该就是官方所谓解决瓶子流的办法了,有点杀鸡用牛刀的感觉。从理论上而言,境界越高的照妖镜破除对方的变身效果几率越大。但是因为照妖镜基本上是无本生意,应该几率不会超过50%,别人的变身卡可都是花钱买的哦。至于鬼泣,使用的机会应该满多的,毕竟现在基本上人人都有血宠,看到打了半天的血宠一次恢复几千的血,那个打击对于人很人都是很大的,甚至连续复活上N次都有。只可惜我准备带8个血宠的计划看来要搁浅了……
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