第三部分 12门派孩子发展前景规划
拜师理想计划表格释疑:
1)基础点数:即每天通过活力教导和关注温饱,所有孩子的基础点数都是4围60点。
2)师门点数:即拜师后通过师门任务增加的每天2点属性,第N天拜师,师门点数为(32-N)*2,因为拜师当天可以做师门,第31天也可以做师门。
3)拜师玩具:为了达到拜师门槛而吃的玩具,必须在本文建议拜师时间前准确的达到。
4)剩余玩具:除了为拜师而吃的玩具之外的所有玩具总和,使用时间没有限制,任何时间都可以吃,千万不要错误的认为只有拜师后才能吃。
5)最终点数:孩子在第31天成型时的最终点数。
1.地府:师门要求:武力>30,师门加武力,体力。(95分)
拜师时间:第8天。(刷7天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 24 0 24 0
拜师玩具: 16 0 0 0
剩余玩具: 0 40 16 3
最终点数: 100 100 100 63
整体印象:地府的强大在于他的战斗方式,可以在半小时内无限制的隐身,而且隐身后可以持续给予对手伤害,只要对手队伍里没有地府放鬼眼,两三个地府孩子拖住一个队伍甚至扭转乾坤都是有可能的。不过只有半天霸主,没有蚩尤的地府在晚上只是个资质教好的攻宠而已。无论打书加点必须是全攻,因为白天隐身后功防下降,力量少了是打不动人的。
培养方案1:放弃特殊技能。100,100,100,63是所有孩子中最强的资质。兽决:高冥思高吸血。地府孩子的打法就是靠磨,与其追求高攻击,不如在持久性上多做文章,因此建议放弃攻击类兽决打恢复类兽决。
培养方案2:蚩尤地府。资质100,83,100,40。兽决:高冥思高吸血。很多人认为隐身后不能使用法术,蚩尤作用不大。而实际上,有了蚩尤一是在晚上不得不让孩子出场时还可以靠蚩尤搏一下,二来白天先蚩尤再隐身也是一种战术。打法更灵活,而且隐身后血防就没有意义了,可以最大限度的减少蚩尤带来的负面效果,魔法太少是个问题,随时做好加150蓝的准备吧。
2.天宫:师门要求:武力 >30,心态 >30,师门加武力,心态(88分)。
拜师时间:第8天。(刷7天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 24 24 0 0
拜师玩具: 16 16 0 0
剩余玩具: 0 0 40 3
最终点数: 100 100 100 63
整体印象:资质强大,比较传统的攻击宠类型,天雷虽然没有附加太多的攻击,但技能附加效果超强,尤其适合龙宫和魔王的父母带。(88分)
培养方案1:不打书。资质100,100,100,63虽然持久性不如地府也足以笑傲江湖了,兽决:高比杀高强力,极品功宠。
培养方案2:蚩尤天宫。资质100,83,100,40,兽决:高必高强高吸选2。有了蚩尤在攻击时多了选择性,打高灵用天雷打高防用蚩尤,缺点是相对与方案1而言,防御和魔法都有不够用的嫌疑,蚩尤孩子的通病。
培养方案3:皇帝天宫。资质73,100,100,60。兽决:高反震高神佑,血防加点。最适合龙宫和魔王的血宝宝,可以加血保护降灵攻守全能,相当强大,过很多法术主怪的剧情时使用效果不俗。
3.大唐:师门要求:武力 >30,体质 >40,师门加武力,体质。(85分)
拜师时间:第11天。(刷10天)
武心体法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 21 0 21 0
拜师玩具: 10 0 20 0
剩余玩具: 9 36 0 0
最终点数: 100 96 101 60
整体印象:资质较天宫稍逊一筹,师门技能相当的有持久能力,在纯功宠中是最有生存能力的,代价是攻击效率低下,不过后发后速度超高,第2回合可以优先出手,是方寸父母的最好选择,第一睡杀专用宠物。相对与技能而言,加点和兽决就有着强烈的风格上的分歧。如果吃蚩尤一般加点速攻打攻击类要决,如果不放弃门派技能一般多加些防御打防御类兽决,增加生存能力,至少要熬到第2轮出手啊。总之大唐孩子和大唐父母还是很象的,要么博命一击要么持久战
培养计划1:不打书的稳定派,资质100,96,100,60依靠高资质和后发的附加能力得分。兽决:高鬼魂高夜战。由于后发后的大唐宝宝拥有第一出手速度,推荐方寸使用。
培养计划2:蚩尤大唐的武斗派,完全放弃后发技能,资质100,76,100,40。兽决:高必高强。
4.狮驼:师门要求:武力 >40,体质 >30,师门加武力,体质。(85分)
拜师时间:第11天。(刷10天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 21 0 21 0
拜师玩具: 20 0 10 0
剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 101 96 100 60
整体印象:师门反击技能可以有效的起到恐吓作用,一般而言没有高偷袭的攻宠就都不敢欺负你了,而且不与蚩尤冲突,搭配的相当合理,算是相当能够兼容并蓄的技能。但在PK中要浪费一轮使用,是比较冒险的做法。师驼一定要搭配蚩尤,所以风格上的不同主要体现在加点和兽诀上。
培养方案1:蚩尤,高功加点,兽诀高必高强高吸选2。这种加点就不要先反击了,从头到尾都是冲上去砍,不然你蚩尤不了几下的。
培养方案2:蚩尤,攻防平衡加点(还要有适当敏捷,快过一般芙蓉和女娲就足够了),兽决高鬼高吸,一般是先反击再蚩尤,相信你即使飞了也一定飞的很值得。
5.龙宫:师门要求:法力 >40,体质 >30,师门加法力,体质。(85分)
高防拜师时间:第15天。(刷14天) 高灵拜师时间:第11天。(刷10天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 0 17 17 师门点数: 0 0 21 21
拜师玩具: 0 0 2 12 拜师玩具: 0 0 10 20
剩余玩具: 0 40 21 0 剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 60 96 100 101
整体印象:龙宫秒4是个不小的优势,攻击也相当可观,皇帝减武力事实上资质完全没有损失,相当好的搭配,有钱一定要打。另外推荐了2种养成计划,第一种为心100体100法89,第2种为心96体100法100,如前面所说的前一种实际防御高20点,后一种实际灵力高4点,如何取舍,大家自己决定吧,个人倾向于前者。
培养方案:皇帝。资质30,100,100,89。兽决:高鬼高驱。不推荐高魔是因为龙宫孩子本质上还是清宝宝用的,打人不是很疼。加点应该是 4魔1体,说过了龙宫打人不是很疼,魔加少了,攻击就比较尴尬。
6.魔王:师门要求:法力 >40,体质 >30,师门加法力,体质。(90分)
高防拜师时间:第15天。(刷14天) 高灵拜师时间:第11天。(刷10天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 0 17 17 师门点数: 0 0 21 21
拜师玩具: 0 0 2 12 拜师玩具: 0 0 10 20
剩余玩具: 0 40 21 0 剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 60 96 100 101
整体印象:和龙宫类似,还有就是3味实在太强了。同样的两种方案,同样的倾向前者。
培养计划1:皇帝,4魔1血加点,速功型,快速杀人,兽决高鬼高魔。
培养计划2:皇帝,2魔3血加点,血防型,攻击少了一点但能更有效的发挥皇帝的作用。兽决高鬼高魔。
7.方寸:师门要求:法力 >35,师门加法力,心态。(85分)
拜师时间:第10天。(刷9天)
武力心态体质法力
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 22 0 22
拜师玩具: 0 0 0 17
剩余玩具: 0 18 40 0
最终点数: 60 100 100 99
整体印象:和龙宫魔王类似的皇帝专业户,定身的真正意义不在于封物理而在于降属性,种族和捉鬼时非常有用处,尤其现在鬼魂宠数量锐减,想封住攻宠也不是不可能的。不过方寸的物封存在着悖论,如果用来降防那么宝宝本来就很容易飞不必降,从降人物的防御角度说,但单封了人物的物理就无法再封住他的法术,两难的选择。
培养方案:皇帝,鬼魂,单法,血耐加点,单法只是一个攻击点,不必太过依赖,尽管不会复活,实际上作为血防宠,其效果要远远好过人族的化生寺宝宝。
8.女儿:师门要求:武 >25 ,法 >25 ,心 >30 ,师门加武力,心态。(85分)
拜师时间:第9天。(刷8天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 23 23 0 0
拜师玩具: 9 14 0 9
剩余玩具: 0 3 40 0
最终点数: 92 100 100 69
整体印象:说真的,算了才知道,女儿的资质这么出色,以前把她忽略掉真是错误,也许大家都是先入为主吧,直到最近女儿宝宝才渐渐活跃起来。而且高冥思可以保证女儿永远不缺蓝,楚楚仅耗魔30真是好技能。隐身了就扔金疮吧,建议女儿的家长把丹员际会学到5及。另外攻击型女儿也不错,虽然不象地府宝宝隐身了还能继续造成伤害,随时可以隐身,不受黑夜白天限制,毕竟更加安全可靠
培养计划1:血防型。皇帝,资质39,100,100,92,必要时候隐身,兽决,高再生高冥思。要求家长的丹员济会有5及,包包里装满各种药品。
培养计划2:功隐型。蚩尤,资质92,80,100,49。兽决,高再生高神佑,先蚩尤,打两下就隐身,靠再生恢复,这个需要主人良好的料敌机先,所以建议打个神佑以防万一。
9.五庄:师门要求:武 >20 ,法 >30 ,心 >30 ,师门加心态,法力。(85分)
拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 16 0 16
拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 40 24 11 0
最终点数: 100 100 71 76
整体印象:说起来,五庄是一个更适合剧情、任务而不是PK的门派,因为75%的超高限制足以让他在集中打击下威严扫地(野生怪物的智商都有限,不会集中攻击)。但是他在任务中的强悍也有足够的加分资本。由于气血75%限制的原因,高吸血高再生是几乎是永远甩不掉的专用兽诀了,同时似乎只有医疗系的父母才有机会把五庄宝宝的威力发挥到最大。
培养计划1:不打特技书,资质100,100,71,76,兽决高吸血高毒,任务专用,PK完全不行。
培养计划2:蚩尤。资质100,80,71,76。兽决高吸血高再生,应该说蚩尤严重影响了五庄宝宝的资质,但这是使他站在PK台上的唯一出路。第一下烟雨,然后全部蚩尤吧。
培养计划3:皇帝,资质30,100,100,87。个人最赞成的培养方法,加点3防1。5血0。5敏,兽决高再生高毒,做血宠用,必要的时候用烟雨破坏对手的保护,在剧情中也能发挥一定作用,物理门派的绝配。
10.盘丝:师门要求:武 >30 ,法 >30 ,师门加武力,法力。(85分)
拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 16 0 0 16
拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 24 11 40 0
最终点数: 100 71 100 76
整体印象:又一个剧情宝宝,但是PK能力比五庄好一些。盘丝妈妈带个盘丝女儿过剧情基本可以说全程单条了,而且相当有效率。个人建议武力还是要加满,既然不能肯定物理资质与命中之间的联系,还是稳妥点好,加点随意吧3力2血的用蚩尤,2力3血的用吸血(特别要说的吸血在PK中的作用不容小觑,2力加点就可以换来每会合300-500的伤害,同时还可以有高血耐做保障),速攻血攻都可以。
培养计划1:不吃书,直接靠吸血在任务和群P中立足,兽决;高飞行高冥思。
培养计划2:蚩尤,资质100,80,71,76,兽决高飞行高冥思,和上面提到的第2种五庄一样的情况,
11.化生:师门要求:法>30 ,心>40 ,师门加心态,法力(血防,85分;蚩尤,82分)
血防拜师时间:第12天。(刷11天) 蚩尤拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 20 0 20 师门点数: 0 16 0 16
拜师玩具: 0 18 0 8 拜师玩具: 0 10 0 0
剩余玩具: 0 2 40 7 剩余玩具: 40 14 11 0
最终点数: 60 100 100 95 最终点数: 100 100 71 76
培养计划1:花生练血防,没什么好说的,还魂必打,之后资质是50,100,87,88。兽决:高反震高神佑。
培养计划2:化生有了蚩尤,资质100,80,72,57,兽决:高鬼高比。有人问,为什么要给化生打蚩尤呢?打到大唐身上资质不是更好?请注意,大唐有了蚩尤,后发就废了,化生有蚩尤,加血仍不失为一个选择。既然打法灵活了就要付出资质的代价。
12.普陀:师门要求:法>40 ,心>30 ,师门加心态,法力(血防,85分;蚩尤,80分)
拜师时间:第15天。(刷14天) 拜师时间:第21天。(刷20天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 17 0 17 师门点数: 0 11 0 11
拜师玩具: 0 2 0 12 拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 0 21 40 0 剩余玩具: 40 29 16 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 100 100 66 71
培养计划1:花生打了还魂,普陀当然选择皇帝。资质30,100,100,89也不错,加点兽决与化生相同,实际上打上特技后普陀孩子的资质反而更好一些,可惜的是普陀的复活只有1滴血,也算是一种平衡吧。
培养计划2:还是蚩尤,资质100,80,66,51。加点兽决都和花生相同,因为资质下降太多,不是特别推荐。
拜师理想计划表格释疑:
1)基础点数:即每天通过活力教导和关注温饱,所有孩子的基础点数都是4围60点。
2)师门点数:即拜师后通过师门任务增加的每天2点属性,第N天拜师,师门点数为(32-N)*2,因为拜师当天可以做师门,第31天也可以做师门。
3)拜师玩具:为了达到拜师门槛而吃的玩具,必须在本文建议拜师时间前准确的达到。
4)剩余玩具:除了为拜师而吃的玩具之外的所有玩具总和,使用时间没有限制,任何时间都可以吃,千万不要错误的认为只有拜师后才能吃。
5)最终点数:孩子在第31天成型时的最终点数。
1.地府:师门要求:武力>30,师门加武力,体力。(95分)
拜师时间:第8天。(刷7天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 24 0 24 0
拜师玩具: 16 0 0 0
剩余玩具: 0 40 16 3
最终点数: 100 100 100 63
整体印象:地府的强大在于他的战斗方式,可以在半小时内无限制的隐身,而且隐身后可以持续给予对手伤害,只要对手队伍里没有地府放鬼眼,两三个地府孩子拖住一个队伍甚至扭转乾坤都是有可能的。不过只有半天霸主,没有蚩尤的地府在晚上只是个资质教好的攻宠而已。无论打书加点必须是全攻,因为白天隐身后功防下降,力量少了是打不动人的。
培养方案1:放弃特殊技能。100,100,100,63是所有孩子中最强的资质。兽决:高冥思高吸血。地府孩子的打法就是靠磨,与其追求高攻击,不如在持久性上多做文章,因此建议放弃攻击类兽决打恢复类兽决。
培养方案2:蚩尤地府。资质100,83,100,40。兽决:高冥思高吸血。很多人认为隐身后不能使用法术,蚩尤作用不大。而实际上,有了蚩尤一是在晚上不得不让孩子出场时还可以靠蚩尤搏一下,二来白天先蚩尤再隐身也是一种战术。打法更灵活,而且隐身后血防就没有意义了,可以最大限度的减少蚩尤带来的负面效果,魔法太少是个问题,随时做好加150蓝的准备吧。
2.天宫:师门要求:武力 >30,心态 >30,师门加武力,心态(88分)。
拜师时间:第8天。(刷7天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 24 24 0 0
拜师玩具: 16 16 0 0
剩余玩具: 0 0 40 3
最终点数: 100 100 100 63
整体印象:资质强大,比较传统的攻击宠类型,天雷虽然没有附加太多的攻击,但技能附加效果超强,尤其适合龙宫和魔王的父母带。(88分)
培养方案1:不打书。资质100,100,100,63虽然持久性不如地府也足以笑傲江湖了,兽决:高比杀高强力,极品功宠。
培养方案2:蚩尤天宫。资质100,83,100,40,兽决:高必高强高吸选2。有了蚩尤在攻击时多了选择性,打高灵用天雷打高防用蚩尤,缺点是相对与方案1而言,防御和魔法都有不够用的嫌疑,蚩尤孩子的通病。
培养方案3:皇帝天宫。资质73,100,100,60。兽决:高反震高神佑,血防加点。最适合龙宫和魔王的血宝宝,可以加血保护降灵攻守全能,相当强大,过很多法术主怪的剧情时使用效果不俗。
3.大唐:师门要求:武力 >30,体质 >40,师门加武力,体质。(85分)
拜师时间:第11天。(刷10天)
武心体法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 21 0 21 0
拜师玩具: 10 0 20 0
剩余玩具: 9 36 0 0
最终点数: 100 96 101 60
整体印象:资质较天宫稍逊一筹,师门技能相当的有持久能力,在纯功宠中是最有生存能力的,代价是攻击效率低下,不过后发后速度超高,第2回合可以优先出手,是方寸父母的最好选择,第一睡杀专用宠物。相对与技能而言,加点和兽决就有着强烈的风格上的分歧。如果吃蚩尤一般加点速攻打攻击类要决,如果不放弃门派技能一般多加些防御打防御类兽决,增加生存能力,至少要熬到第2轮出手啊。总之大唐孩子和大唐父母还是很象的,要么博命一击要么持久战
培养计划1:不打书的稳定派,资质100,96,100,60依靠高资质和后发的附加能力得分。兽决:高鬼魂高夜战。由于后发后的大唐宝宝拥有第一出手速度,推荐方寸使用。
培养计划2:蚩尤大唐的武斗派,完全放弃后发技能,资质100,76,100,40。兽决:高必高强。
4.狮驼:师门要求:武力 >40,体质 >30,师门加武力,体质。(85分)
拜师时间:第11天。(刷10天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 21 0 21 0
拜师玩具: 20 0 10 0
剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 101 96 100 60
整体印象:师门反击技能可以有效的起到恐吓作用,一般而言没有高偷袭的攻宠就都不敢欺负你了,而且不与蚩尤冲突,搭配的相当合理,算是相当能够兼容并蓄的技能。但在PK中要浪费一轮使用,是比较冒险的做法。师驼一定要搭配蚩尤,所以风格上的不同主要体现在加点和兽诀上。
培养方案1:蚩尤,高功加点,兽诀高必高强高吸选2。这种加点就不要先反击了,从头到尾都是冲上去砍,不然你蚩尤不了几下的。
培养方案2:蚩尤,攻防平衡加点(还要有适当敏捷,快过一般芙蓉和女娲就足够了),兽决高鬼高吸,一般是先反击再蚩尤,相信你即使飞了也一定飞的很值得。
5.龙宫:师门要求:法力 >40,体质 >30,师门加法力,体质。(85分)
高防拜师时间:第15天。(刷14天) 高灵拜师时间:第11天。(刷10天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 0 17 17 师门点数: 0 0 21 21
拜师玩具: 0 0 2 12 拜师玩具: 0 0 10 20
剩余玩具: 0 40 21 0 剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 60 96 100 101
整体印象:龙宫秒4是个不小的优势,攻击也相当可观,皇帝减武力事实上资质完全没有损失,相当好的搭配,有钱一定要打。另外推荐了2种养成计划,第一种为心100体100法89,第2种为心96体100法100,如前面所说的前一种实际防御高20点,后一种实际灵力高4点,如何取舍,大家自己决定吧,个人倾向于前者。
培养方案:皇帝。资质30,100,100,89。兽决:高鬼高驱。不推荐高魔是因为龙宫孩子本质上还是清宝宝用的,打人不是很疼。加点应该是 4魔1体,说过了龙宫打人不是很疼,魔加少了,攻击就比较尴尬。
6.魔王:师门要求:法力 >40,体质 >30,师门加法力,体质。(90分)
高防拜师时间:第15天。(刷14天) 高灵拜师时间:第11天。(刷10天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 0 17 17 师门点数: 0 0 21 21
拜师玩具: 0 0 2 12 拜师玩具: 0 0 10 20
剩余玩具: 0 40 21 0 剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 60 96 100 101
整体印象:和龙宫类似,还有就是3味实在太强了。同样的两种方案,同样的倾向前者。
培养计划1:皇帝,4魔1血加点,速功型,快速杀人,兽决高鬼高魔。
培养计划2:皇帝,2魔3血加点,血防型,攻击少了一点但能更有效的发挥皇帝的作用。兽决高鬼高魔。
7.方寸:师门要求:法力 >35,师门加法力,心态。(85分)
拜师时间:第10天。(刷9天)
武力心态体质法力
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 22 0 22
拜师玩具: 0 0 0 17
剩余玩具: 0 18 40 0
最终点数: 60 100 100 99
整体印象:和龙宫魔王类似的皇帝专业户,定身的真正意义不在于封物理而在于降属性,种族和捉鬼时非常有用处,尤其现在鬼魂宠数量锐减,想封住攻宠也不是不可能的。不过方寸的物封存在着悖论,如果用来降防那么宝宝本来就很容易飞不必降,从降人物的防御角度说,但单封了人物的物理就无法再封住他的法术,两难的选择。
培养方案:皇帝,鬼魂,单法,血耐加点,单法只是一个攻击点,不必太过依赖,尽管不会复活,实际上作为血防宠,其效果要远远好过人族的化生寺宝宝。
8.女儿:师门要求:武 >25 ,法 >25 ,心 >30 ,师门加武力,心态。(85分)
拜师时间:第9天。(刷8天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 23 23 0 0
拜师玩具: 9 14 0 9
剩余玩具: 0 3 40 0
最终点数: 92 100 100 69
整体印象:说真的,算了才知道,女儿的资质这么出色,以前把她忽略掉真是错误,也许大家都是先入为主吧,直到最近女儿宝宝才渐渐活跃起来。而且高冥思可以保证女儿永远不缺蓝,楚楚仅耗魔30真是好技能。隐身了就扔金疮吧,建议女儿的家长把丹员际会学到5及。另外攻击型女儿也不错,虽然不象地府宝宝隐身了还能继续造成伤害,随时可以隐身,不受黑夜白天限制,毕竟更加安全可靠
培养计划1:血防型。皇帝,资质39,100,100,92,必要时候隐身,兽决,高再生高冥思。要求家长的丹员济会有5及,包包里装满各种药品。
培养计划2:功隐型。蚩尤,资质92,80,100,49。兽决,高再生高神佑,先蚩尤,打两下就隐身,靠再生恢复,这个需要主人良好的料敌机先,所以建议打个神佑以防万一。
9.五庄:师门要求:武 >20 ,法 >30 ,心 >30 ,师门加心态,法力。(85分)
拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 16 0 16
拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 40 24 11 0
最终点数: 100 100 71 76
整体印象:说起来,五庄是一个更适合剧情、任务而不是PK的门派,因为75%的超高限制足以让他在集中打击下威严扫地(野生怪物的智商都有限,不会集中攻击)。但是他在任务中的强悍也有足够的加分资本。由于气血75%限制的原因,高吸血高再生是几乎是永远甩不掉的专用兽诀了,同时似乎只有医疗系的父母才有机会把五庄宝宝的威力发挥到最大。
培养计划1:不打特技书,资质100,100,71,76,兽决高吸血高毒,任务专用,PK完全不行。
培养计划2:蚩尤。资质100,80,71,76。兽决高吸血高再生,应该说蚩尤严重影响了五庄宝宝的资质,但这是使他站在PK台上的唯一出路。第一下烟雨,然后全部蚩尤吧。
培养计划3:皇帝,资质30,100,100,87。个人最赞成的培养方法,加点3防1。5血0。5敏,兽决高再生高毒,做血宠用,必要的时候用烟雨破坏对手的保护,在剧情中也能发挥一定作用,物理门派的绝配。
10.盘丝:师门要求:武 >30 ,法 >30 ,师门加武力,法力。(85分)
拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 16 0 0 16
拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 24 11 40 0
最终点数: 100 71 100 76
整体印象:又一个剧情宝宝,但是PK能力比五庄好一些。盘丝妈妈带个盘丝女儿过剧情基本可以说全程单条了,而且相当有效率。个人建议武力还是要加满,既然不能肯定物理资质与命中之间的联系,还是稳妥点好,加点随意吧3力2血的用蚩尤,2力3血的用吸血(特别要说的吸血在PK中的作用不容小觑,2力加点就可以换来每会合300-500的伤害,同时还可以有高血耐做保障),速攻血攻都可以。
培养计划1:不吃书,直接靠吸血在任务和群P中立足,兽决;高飞行高冥思。
培养计划2:蚩尤,资质100,80,71,76,兽决高飞行高冥思,和上面提到的第2种五庄一样的情况,
11.化生:师门要求:法>30 ,心>40 ,师门加心态,法力(血防,85分;蚩尤,82分)
血防拜师时间:第12天。(刷11天) 蚩尤拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 20 0 20 师门点数: 0 16 0 16
拜师玩具: 0 18 0 8 拜师玩具: 0 10 0 0
剩余玩具: 0 2 40 7 剩余玩具: 40 14 11 0
最终点数: 60 100 100 95 最终点数: 100 100 71 76
培养计划1:花生练血防,没什么好说的,还魂必打,之后资质是50,100,87,88。兽决:高反震高神佑。
培养计划2:化生有了蚩尤,资质100,80,72,57,兽决:高鬼高比。有人问,为什么要给化生打蚩尤呢?打到大唐身上资质不是更好?请注意,大唐有了蚩尤,后发就废了,化生有蚩尤,加血仍不失为一个选择。既然打法灵活了就要付出资质的代价。
12.普陀:师门要求:法>40 ,心>30 ,师门加心态,法力(血防,85分;蚩尤,80分)
拜师时间:第15天。(刷14天) 拜师时间:第21天。(刷20天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 17 0 17 师门点数: 0 11 0 11
拜师玩具: 0 2 0 12 拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 0 21 40 0 剩余玩具: 40 29 16 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 100 100 66 71
培养计划1:花生打了还魂,普陀当然选择皇帝。资质30,100,100,89也不错,加点兽决与化生相同,实际上打上特技后普陀孩子的资质反而更好一些,可惜的是普陀的复活只有1滴血,也算是一种平衡吧。
培养计划2:还是蚩尤,资质100,80,66,51。加点兽决都和花生相同,因为资质下降太多,不是特别推荐。
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