子女成年后,在战斗中对自己使用逍遥镜即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战
斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法。宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得
经验。
F1 成年孩子的操作界面。
图F1
F2 孩子的状态图
与孩子对话,选择交谈,即可看见孩子的状态图(如图F2)
图F2
F3 当前状态与当天温饱的关系。
答:如幼年时期的永久悟性与临时悟性一样,每天晚上12点整,系统会准时刷孩子的状态,
并根据当前温饱与当前状态的比值,来提升,保持或者降低孩子的当前状态。
关注温饱可以提高孩子的当前温饱,当前温饱越高,给予孩子烹饪或者三级药所起到的效果越小。
若前天当前温饱低于80,第2天会降低5点当前状态,当前状态的最低值为0。
若前天当前温饱大于等于80,第2天会保持前天的当前状态。一般情况下,只需要一个三级药
或者烹饪
若前天当前温饱大于等于95,第2天会提升5点当前状态,最高值为100。最少需要3个三
级药或者烹饪。
F4 影响孩子等级的2个因素。
答:影响成年孩子等级的的因素有2个:1人物等级,2当前状态
孩子等级=(人物等级+5)x当前状态/100
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