关于群P的一点设

作者:  来源:玩家投稿  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑: 日期:2007-10-22
   
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 本人不会说话&nbsp; </P>
<P>&nbsp;&nbsp;队伍搭配:&nbsp; FC+NE+WZ+YS+TG</P>
<P>&nbsp; 或许大家发现了&nbsp; 这个队全不由封和辅助组成&nbsp; 现在就开始有人骂我了&nbsp; 你丫的一个门外汉在这乱叨叨啥&nbsp;&nbsp; 这个队一点攻击力&nbsp; 你靠啥拼..&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我想大家先别激动&nbsp; 听我慢慢说..</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 按照一般人的认识这个队肯定是没攻击力的&nbsp;&nbsp; 全辅助和封&nbsp;&nbsp; 没什么攻击力&nbsp; 可是&nbsp; 这也不是绝对的&nbsp;&nbsp; 封为什么没攻击力&nbsp;&nbsp; 不就是为了拼速度而加了敏么&nbsp;&nbsp; 为什么要加敏&nbsp; 就是为了能比别人快&nbsp; 先出手封住别人&nbsp; 这样别人对你就没威胁了&nbsp; 说过来说过去 加敏的目的就是为了一个&nbsp; 出手快&nbsp;&nbsp; 只要这个目的达到了&nbsp;&nbsp; 怎么半都可以&nbsp; 那我们为什么要加那么多敏呢&nbsp; 只要比一般的门派快就可以了&nbsp; 再说了 就是比别人快又怎么&nbsp;&nbsp; 不如别人快 还不是照样封么&nbsp;&nbsp; 只要你不死&nbsp; 封住对方 还不是达到了目的&nbsp;&nbsp; 所以我没必要加那么多敏</P>
<P>&nbsp;&nbsp; 加点&nbsp; 我们不按照一般的加点办法&nbsp;&nbsp; 先说FC&nbsp; FC有个攻击技能&nbsp; 五雷咒&nbsp; 我想大家都知道吧&nbsp;&nbsp; 我们完全可以按照法术类的加法来加点&nbsp;4魔1耐或者3魔2耐&nbsp; 或者你有更好的办法&nbsp; 这样&nbsp; FC就可以成为攻击力</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NE&nbsp;&nbsp; NE可以丢膘&nbsp; 还有个攻击技能 漫天花雨&nbsp; 咱们既可以3体2耐的加成丢镖手&nbsp; 也可以4力1耐的加成攻击手&nbsp;&nbsp;漫天花雨&nbsp; 是5次为一轮&nbsp; 一次比一次攻击高的&nbsp;&nbsp; </P>
<P>&nbsp;&nbsp; TG&nbsp; 天宫当然是天雷斩了&nbsp; 并且被斩的人还降灵&nbsp; 配合FC的降灵的封和五雷咒&nbsp; 完全可以压制对方的法术门派或点杀对方的低血门派</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; YS和WZ按照正常加点就可以了&nbsp; 这时候或许又有人问了&nbsp; YS不是有JJWW&nbsp;&nbsp; WZ不是有潇湘剑雨&nbsp; 的确 不过这个队要的是生存力&nbsp;&nbsp; 医生的主要任务是加血&nbsp; 而WZ的剑雨要求太高&nbsp; 75%以上的血量到时候不一定什么情况&nbsp; 所以把WZ弄成主封</P>
<P>&nbsp; 特级&nbsp; CH&nbsp; 4H&nbsp;&nbsp; 起死&nbsp;&nbsp; 罗汉 这些就不说了&nbsp; 相信各位都比我有讲演&nbsp; 我就不多说了</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;前几回合就是封了 对方吃五龙解没关系 一个队带的五龙再多有你们带的金香多了 再说 不是还有个YS么...就是和他们磨&nbsp;&nbsp; 打消耗战&nbsp;&nbsp; 用特级解封 笑话&nbsp; 别忘了WZ封可是3封啊.. 看差不多了&nbsp; 就可以召攻击BB开杀了&nbsp; 但是场上最少也要留2只血BB&nbsp; 准备随时应对突发情况&nbsp;&nbsp; </P>
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