吹开尘土,打开档案,系统总结官方及叶子猪历来的各种特技研究结果。史上最详细的特技介绍——《特技全书》参上!
写在本文之前:
这不是完全原创,应该算作为一种整理,整理官方论坛与叶子猪论坛从以前到今天各种关于特技研究的结果。系统整理总结的目的只有一个,就是为了能让广大玩家更方便的找到他们想知道的特技效果、细节及用途。有可能我整理的还不够,有可能我整理的还不准确,也有可能我整理的你都知道了,但是还是请你耐心的看完她,指出错误,补充遗漏,让我们一起为一份完美的特技资料贡献自己的力量!谢谢
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当玩家装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。
(关于愤怒细节请参考《愤怒获得精确计算公式『解决一个我梦幻3年没弄清的问题』》作者:richieboy 发表论坛:叶子猪)
一.特技分类:
攻击,恢复,增益,减益,特殊
攻击类:能主动攻击的特技类型
恢复类:能恢复气血、魔法、生命、行动力的特技类型
增益类:能给己方增加有益状态或属性的特技类型
减益类:能减少敌方有益状态或属性的特技类型
特殊类:同时包含以上任意两种类别特点的特技类型
二.特技细节:
圣灵之甲,增加全体防御5%,光辉之甲,增加单体防御10%
碎甲术,减对方全体5%防御,破甲术,减对方单人10%防御
魔兽之印,加己方全体5%伤害,野兽之力,加己方单人10%伤害
河东狮吼,减对方全体5%伤害,放下屠刀,减对方单人10%伤害
啸风诀,加己方全体5%速度,流云诀,加己方单人10%速度
停陷术,减对方全体5%速度,凝滞术,减对方单人10%速度
数据出处:《光辉之甲与圣灵之甲实验报告》作者:最游№折刀 发表论坛:官方
流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。结论出处:《流云与凝滞,停陷与啸风》作者:最游№折刀 发表论坛:官方
光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。结论出处:《【解答】光辉与圣灵能否叠加》有录象 作者:珍宝阁の饮料 发表论坛:叶子猪
由以上两篇技术帖的结论延伸得出,野兽之力与魔兽之印在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
绝幻魔音,成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)。数据出处:《特技绝幻魔音的终极测试及在PK战中的应用》作者:小楼め听雨 发表论坛:叶子猪
心如明镜,在抵御辅助类状态上,抵御黄帝内经的治疗效果,抵御WZG的红灯蓝灯,但是不抵御TG的加灵灯。结论出处:《「心如明镜」的使用问题!》有录象(老录象需要用叶子猪新录象播放器打开)作者:银枪紫龙 发表论坛:叶子猪
[小标题]移行换影效果细节专解:
移行换影可以交换HP,MP,不能交换SP
移行换影可以交换的异常状态里不包括死亡禁锢,喝蛇胆的降防御效果。
TG天雷斩和HS舍身取义WZ乾坤秒法的负面效果不能交换(待考证)
移行换影可以交换腰带的愤怒效果,项链的神农效果,不能交换丹元的效果
移行换影可以交换技能天地同寿的效果
移行换影,可以交换某些门派特色,如TG的法术躲避,FC对鬼魂怪的双倍伤害。不能交换PS的暗器躲避。经GM回复确认交换门派特色乃正常设置。结论出处:《关于移形特技的最新发现...又有新进展(附客服回复)》有录象有客服回复 作者:sunkf ,在该帖47楼,玩家gzx123456789 (枫野间)有录象证明移行不能换走喝蛇胆的降防御效果 发表论坛:叶子猪 (有兴趣有条件的朋友也可以做个尝试交换化生和地府特色的实验,会有精华哦)
移行换影可以换来STL的变身效果,但是伤害不会增加。结论出处:《移行BUG之一:偷来的变身》有录象 作者:〓蝶澈〓 发表论坛:叶子猪
移行换影可以交换部分变身卡的效果,如星灵卡的慧根、龙卡的永恒、瓶子卡的高永恒、仙子卡的高级敏捷,不能交换狼卡的偷袭效果,目前的结论是辅助状态的卡片效果可以交换,攻击类型的卡片效果不能交换。结论出处:《卡片效果用移型幻影是否互换呢?[讨论]》《移型幻影特技揭开谜底[专研]》有录象 作者:灵邪→枫 发表论坛:叶子猪
三.特技用途:
(特技用途在于大家自己掌握,在此就以“一句话攻略”形式给新手玩家一些提示。)
笑里藏刀是限制对方SP的头号特技。
绝幻魔音同样可以限制SP,开始被部分玩家接受。
罗汉金钟是对付多法队的必备特技。
残月是开宠店玩家的必备特技,因为怪物的MP都是99999999,所以一吸必满,节省成本。
吸血是过生死劫的最佳特技,虽然无法对BOSS使用,但是因为在生死劫中小怪的血也动辄几W,所以吸血的作用极其重要。
野兽之力+破甲术的组合可以让对手的防御瓦解,同样放下屠刀+光辉之甲的组合也可以让你的攻击软弱无力。
在高防面前弱点击破比任何物理攻击技能都要有用,并且消耗很小。
即使被封住,只要不是WZ3封和FC催眠,喝高品质醉生放弱点击破也是非常有杀伤力的战术。
流云诀与凝滞术是封系争夺第一速度的必备特技。
用起死回生和回魂咒救人是个好方法,但是之前最好不要用技能或者复活药救同一人,因为如果之前有伤,起死和回魂是不恢复伤势的。
愤怒腰带+回魂+高品质金香的配合是无伤救人的好办法,满SP时即使被笑里一次也能使出
对付打伤杀人的队伍,慈航普度是个好特技。
开场可以携带80~120范围内的SP,在第一回合使用效果可以持续到战斗结束的增益类小特技是个不错的想法。
(待补充)
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写在本文之后的话:
本文到此告一段落,其实梦幻特技的细节还有很多,仔细观察会发现不少问题其实还没有被发现到,如果你有兴趣,欢迎你加入特技研究的队伍中来~
在此向这些特技研究帖的作者们致敬,有你梦幻更精彩!
PS:如果你想找到上面所提到的相关帖子,请到他发表的论坛里将帖名复制过去搜索即可
写在本文之前:
这不是完全原创,应该算作为一种整理,整理官方论坛与叶子猪论坛从以前到今天各种关于特技研究的结果。系统整理总结的目的只有一个,就是为了能让广大玩家更方便的找到他们想知道的特技效果、细节及用途。有可能我整理的还不够,有可能我整理的还不准确,也有可能我整理的你都知道了,但是还是请你耐心的看完她,指出错误,补充遗漏,让我们一起为一份完美的特技资料贡献自己的力量!谢谢
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当玩家装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。
(关于愤怒细节请参考《愤怒获得精确计算公式『解决一个我梦幻3年没弄清的问题』》作者:richieboy 发表论坛:叶子猪)
一.特技分类:
攻击,恢复,增益,减益,特殊
攻击类:能主动攻击的特技类型
恢复类:能恢复气血、魔法、生命、行动力的特技类型
增益类:能给己方增加有益状态或属性的特技类型
减益类:能减少敌方有益状态或属性的特技类型
特殊类:同时包含以上任意两种类别特点的特技类型
图形 |
名称 |
类别 |
作用 |
SP消耗 |
气疗术 | 恢复 | 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 | 30 | |
心疗术 | 恢复 | 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 | 60 | |
命疗术 | 恢复 | 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 | 90 | |
凝气决 | 恢复 | 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响 | 60 | |
凝神决 | 恢复 | 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响 | 90 | |
气归术 | 恢复 | 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) | 60 | |
命归术 | 恢复 | 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) | 130 | |
四海升平 | 恢复 | 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 | 135 | |
回魂咒 | 恢复 | 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 (如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势) |
100 | |
起死回生 | 恢复 | 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用 (如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2) |
120 | |
慈航普度 | 恢复 | 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0, 不能复活鬼魂类的召唤兽 (救起恢复气血最大值,即恢复伤势) |
150 | |
水清诀 | 恢复 | 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 | 50 | |
冰清诀 | 恢复 | 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) | 100 | |
玉清诀 | 恢复 | 解除全体队友的各种异常状态 | 135 | |
晶清诀 | 恢复 | 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 | 150 | |
诅咒之伤 | 攻击 | 减少敌方单人当前20%的HP (不可以对怪物BOSS使用) |
40 | |
诅咒之亡 | 攻击 | 减少敌方单人当前20%的MP (不可以对怪物BOSS使用) |
40 | |
破血狂攻 | 攻击 | 狂性大发,可以连续攻击两次 | 80 | |
弱点击破 | 攻击 | 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 | 50 | |
冥王暴杀 | 攻击 | 减少对方HP,最小伤害为50 (在同一场战斗中为固定伤害,无浮动) |
60 | |
乾坤斩 | 攻击 | 可以攻击对方多人,最小伤害为50 (在同一场战斗中为固定伤害,无浮动) |
110 | |
破碎无双 | 攻击 | 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP | 80 | |
帝释无双 | 攻击 | 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 (打掉和对方魔力点一样多的HP及MP) |
70 | |
伽罗无双 | 攻击 | 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 (打掉和对方魔力点/2一样多的HP及MP) |
100 | |
虚空之刃 | 攻击 | 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响 (打掉和自己力量点一样多的HP及MP) |
90 | |
亡灵之刃 | 攻击 | 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响 (打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP) |
110 | |
野兽之力 | 增益 | 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 (增加10%伤害) |
40 | |
魔兽之印 | 增益 | 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 (增加5%伤害) |
70 | |
光辉之甲 | 增益 | 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 (增加10%防御) |
40 | |
圣灵之甲 | 增益 | 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束 (增加5%防御) |
80 | |
流云诀 | 增益 | 提升队友的速度,效果持续到战斗结束 (增加10%速度) |
40 | |
啸风诀 | 增益 | 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束 (增加5%速度) |
80 | |
太极护法 | 增益 | 受到的法术伤害减半,效果为3回合 (从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果) |
90 | |
罗汉金钟 | 增益 | 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 (从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果) |
150 | |
天衣无缝 | 增益 | 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效 (可以和TG师门特色重叠但最终躲避率不超过25%) |
80 | |
心如明镜 | 增益 | 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合 (画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用WZ灯,PT灯,黄帝内经等辅助法术, 但是不抵御TG的天神护体) |
100 | |
放下屠刀 | 减益 | 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束 (降低10%伤害) |
30 | |
河东狮吼 | 减益 | 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 (降低5%伤害) |
100 | |
破甲术 | 减益 | 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束 (降低10%防御) |
35 | |
碎甲术 | 减益 | 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束 (降低5%防御) |
80 | |
凝滞术 | 减益 | 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束 (降低10%速度) |
35 | |
停陷术 | 减益 | 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束 (降低5%速度) |
80 | |
死亡之音 | 减益 | 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 | 90 | |
笑里藏刀 | 减益 | 减少敌方单人70点愤怒值 | 40 | |
绝幻魔音 | 减益 | 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍 (成功率与双方的等级及修炼有关) |
60 | |
吸血 | 特殊 | 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 | 70 | |
残月 | 特殊 | 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 | 100 | |
修罗咒 | 特殊 | 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 | 120 | |
身似菩提 | 特殊 | 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合 | 130 | |
移形换影 | 特殊 | 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合, 如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用 (效果非常复杂,详见下面的"特技细节"部分) |
150 |
二.特技细节:
圣灵之甲,增加全体防御5%,光辉之甲,增加单体防御10%
碎甲术,减对方全体5%防御,破甲术,减对方单人10%防御
魔兽之印,加己方全体5%伤害,野兽之力,加己方单人10%伤害
河东狮吼,减对方全体5%伤害,放下屠刀,减对方单人10%伤害
啸风诀,加己方全体5%速度,流云诀,加己方单人10%速度
停陷术,减对方全体5%速度,凝滞术,减对方单人10%速度
数据出处:《光辉之甲与圣灵之甲实验报告》作者:最游№折刀 发表论坛:官方
流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。结论出处:《流云与凝滞,停陷与啸风》作者:最游№折刀 发表论坛:官方
光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。结论出处:《【解答】光辉与圣灵能否叠加》有录象 作者:珍宝阁の饮料 发表论坛:叶子猪
由以上两篇技术帖的结论延伸得出,野兽之力与魔兽之印在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
绝幻魔音,成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)。数据出处:《特技绝幻魔音的终极测试及在PK战中的应用》作者:小楼め听雨 发表论坛:叶子猪
心如明镜,在抵御辅助类状态上,抵御黄帝内经的治疗效果,抵御WZG的红灯蓝灯,但是不抵御TG的加灵灯。结论出处:《「心如明镜」的使用问题!》有录象(老录象需要用叶子猪新录象播放器打开)作者:银枪紫龙 发表论坛:叶子猪
[小标题]移行换影效果细节专解:
移行换影可以交换HP,MP,不能交换SP
移行换影可以交换的异常状态里不包括死亡禁锢,喝蛇胆的降防御效果。
TG天雷斩和HS舍身取义WZ乾坤秒法的负面效果不能交换(待考证)
移行换影可以交换腰带的愤怒效果,项链的神农效果,不能交换丹元的效果
移行换影可以交换技能天地同寿的效果
移行换影,可以交换某些门派特色,如TG的法术躲避,FC对鬼魂怪的双倍伤害。不能交换PS的暗器躲避。经GM回复确认交换门派特色乃正常设置。结论出处:《关于移形特技的最新发现...又有新进展(附客服回复)》有录象有客服回复 作者:sunkf ,在该帖47楼,玩家gzx123456789 (枫野间)有录象证明移行不能换走喝蛇胆的降防御效果 发表论坛:叶子猪 (有兴趣有条件的朋友也可以做个尝试交换化生和地府特色的实验,会有精华哦)
移行换影可以换来STL的变身效果,但是伤害不会增加。结论出处:《移行BUG之一:偷来的变身》有录象 作者:〓蝶澈〓 发表论坛:叶子猪
移行换影可以交换部分变身卡的效果,如星灵卡的慧根、龙卡的永恒、瓶子卡的高永恒、仙子卡的高级敏捷,不能交换狼卡的偷袭效果,目前的结论是辅助状态的卡片效果可以交换,攻击类型的卡片效果不能交换。结论出处:《卡片效果用移型幻影是否互换呢?[讨论]》《移型幻影特技揭开谜底[专研]》有录象 作者:灵邪→枫 发表论坛:叶子猪
三.特技用途:
(特技用途在于大家自己掌握,在此就以“一句话攻略”形式给新手玩家一些提示。)
笑里藏刀是限制对方SP的头号特技。
绝幻魔音同样可以限制SP,开始被部分玩家接受。
罗汉金钟是对付多法队的必备特技。
残月是开宠店玩家的必备特技,因为怪物的MP都是99999999,所以一吸必满,节省成本。
吸血是过生死劫的最佳特技,虽然无法对BOSS使用,但是因为在生死劫中小怪的血也动辄几W,所以吸血的作用极其重要。
野兽之力+破甲术的组合可以让对手的防御瓦解,同样放下屠刀+光辉之甲的组合也可以让你的攻击软弱无力。
在高防面前弱点击破比任何物理攻击技能都要有用,并且消耗很小。
即使被封住,只要不是WZ3封和FC催眠,喝高品质醉生放弱点击破也是非常有杀伤力的战术。
流云诀与凝滞术是封系争夺第一速度的必备特技。
用起死回生和回魂咒救人是个好方法,但是之前最好不要用技能或者复活药救同一人,因为如果之前有伤,起死和回魂是不恢复伤势的。
愤怒腰带+回魂+高品质金香的配合是无伤救人的好办法,满SP时即使被笑里一次也能使出
对付打伤杀人的队伍,慈航普度是个好特技。
开场可以携带80~120范围内的SP,在第一回合使用效果可以持续到战斗结束的增益类小特技是个不错的想法。
(待补充)
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写在本文之后的话:
本文到此告一段落,其实梦幻特技的细节还有很多,仔细观察会发现不少问题其实还没有被发现到,如果你有兴趣,欢迎你加入特技研究的队伍中来~
在此向这些特技研究帖的作者们致敬,有你梦幻更精彩!
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