论无耐化生的可行性

作者:夏日终年  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-04-18
   

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回帖内容:

   第一: 化生不应该占用队里的 血宠资源保护自己的。  血宠是保贵的资源,应该用于保护队里的主攻手 -----> 大唐 或者 魔王  之类的角色       当你化生把这资源占用后,可想而知 你根本抽身不了帮助 有需要的队友。 毕竟梦幻是回合制游戏,一回合只能完成一件事。

 

    第二: 虽然120级强身下 人族1体加点相当于 11血。  但是别忘了   人族1=1.5耐在 20级甚至更高的物抗修练下的提成!!!

 

           2耐加到 130级的话  会比不加耐的多出390防。  物抗修练的作用相信没人不懂吧? 不懂的话自己去官网看一下由官方公布于天下的资料   主页----关于帮派----关于修练 

 

        相信大家都应该清楚,  1600 1200 并不是同一个概念哟。  特别是现在 律法女娲横行的年代, 最讨厌就是律法那机率较高的 四倍伤害。 

 

    第三, 楼上有人提到大力金刚的问题,我觉得这个问题主要是网易专门设定出来 欺负那些 不学技能 ,又不愿意拿高级武器的玩家        建议 金刚伏魔  这招 学到130级或以上, 然后拿把120级或以上的武器。也会有1300攻左右。      那么就不会出现被大力金刚的力劈 一下爆数千血的可怕情况了。

   (力劈华山的原理对于飞升玩家来说,应该都清楚吧? 不清楚在此简单的说说: 力劈主要是针对高防而低攻的人物,当人物的属性防越高,攻击力越低,那么就会被力劈狠狠的打出4位数以上的伤害。   

 

    第四,  化生不可能作为一个全血加点而练。  毕竟化生对于MP值的需求还是很重要的。 130级以上的化生MP值一般都不应该少于2000  要不然...........................嘿嘿,一个没魔的化生是什么样,不言自明了吧。 

 

    第五, 实战中可以知道,化生用舍身的次数不会太多。   毕竟如果队伍相差太大, 那就算你不停的用舍身帮队友加满血,也无济于事。                 舍身取义只是在双方队伍相当的情况下, 正确的使用一、两次就足以改变战局。

  

作者:阿莫以

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