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回帖内容:
点杀一般是对攻击高威胁大的人去的 把这些人控制住其他人不用点杀和你耗也不是耗不赢 不安定因素主要来自物理系 你不知道他哪下会出必杀或爆伤害 如果法术系每下伤害基本差不多是可以用药顶的
如果是3龙1封的队 实际上只要分出一个封和对面封抗下 另一个封再控制住对面一个龙 2个龙宫攻击手是翻不出什么大浪花的 对面即使舍身还魂也不可能不吃药 不需要点杀 就对拼药的消耗也不会输 飞升等级提高以后 群秒战术基本已经没市场了
作者:【天蚀】
被点杀的人可以救起来,并不意味着点杀就失去了意义,瞬间解除对手的一个威胁点,对手用还魂+舍生来救,自己的队伍可以利用这段时间取得优势。
而且法师带还魂有一个局限,速度慢容易被控制,五庄的封不说,如果对方的双封都带笑里藏刀,也会限制这个战术的及时使用。
我们假定法师本回合被五庄封了或者被笑里掉了愤怒,那么法师、医生、倒地者,这三个人本回合指令都无效了,而对手付出了一个或者两个人的行动。
作者:moonairen
回魂只要80SP 80SP和81SP的区别是本质区别
作者:小猪妮妮
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