14联服战我们区同样出的3方寸2大唐的组合,作为这个组合的组织者和发起人我也一直很关注同样配置的明秀园的战况,我们区开区刚一年多点,实力上和明秀有差距,刚刚我看了外皮的总结,很赞同他说的"杀了3个BB,胜利就向我们招手,杀了4个BB,胜利就是我们的了,杀了5个BB肯定是稳赢拉。龙卡对3FC的队伍作用确实非常大,杀宠作用很明显。记得有人说过,睡杀的最高境界就是杀完5个宠再杀人。还有一个重点就是DT的速度一定要够,可以降低点伤害也要提高速度,有速度才有控制。先发制人嘛。"
从这个战术在脑海里浮现,到组织人员,再到投入实战,我一直很明确这个队伍的优势和硬伤.优势就是3方寸睡封的绝对控制,硬伤就是队伍的脆弱.也反复思考是否能依靠特技弥补这个硬伤,因为3方寸完全可以把特技的配置达到一个比较高的水平,2慈行2晶清2四海的配置应该可以实现,我们这次是1慈行2晶清1四海的配置,因为我们区开区时间不长,硬件很难达到要求,除了四海装备象晶清慈行都是70的.
刚也看了明秀的录象,个人觉得他们在执行睡杀战术的时候不够坚决,综观联赛趋势,大多数队伍第一回合会选择放持续性的特技,如野兽,光辉等,而3方寸2大唐队必须打破这种常规,从切入战斗就实行全面压制.方寸执行睡封,而大唐就是配合单法宝宝或高隐攻宝宝快速清宠.借用外皮的话"什么叫睡杀?其实不是睡而杀之,而是睡而不杀。"而我看的那场录象明秀的两位大唐朋友把侧重点放在对对方队员的打击上.而且个人认为开局应该放弃对死亡宝宝依赖,出死亡宝宝但是不出手攻击,用于保护加血等,因为这样能保证在睡封受挫打不开局面的时候辅助死亡点杀.另外想谈的一点就是大唐的变身,个人感觉吸血鬼卡应该是第一选择,因为有速度的优势和偷袭卡的优势!因为大唐的侧重点就是清宝宝,而血宝宝的数量比较多,高反的血宝宝就更不少见了,偷袭能避免不必要的伤亡和减少药品的消耗,因为扫被反一下就是一个大药的消耗,想在服战中走的更远,节约药品消耗同样是关键!
一个战术从构思到投入实践,必须经历很多问题,我觉得这个队伍的可执行性很强,而现在要做的是如何弥补硬伤,减少缺陷和不足,纯熟个人意见,欢迎大家探讨!
论坛地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/viewthread.php?tid=1127650&extra=page%3D1
从这个战术在脑海里浮现,到组织人员,再到投入实战,我一直很明确这个队伍的优势和硬伤.优势就是3方寸睡封的绝对控制,硬伤就是队伍的脆弱.也反复思考是否能依靠特技弥补这个硬伤,因为3方寸完全可以把特技的配置达到一个比较高的水平,2慈行2晶清2四海的配置应该可以实现,我们这次是1慈行2晶清1四海的配置,因为我们区开区时间不长,硬件很难达到要求,除了四海装备象晶清慈行都是70的.
刚也看了明秀的录象,个人觉得他们在执行睡杀战术的时候不够坚决,综观联赛趋势,大多数队伍第一回合会选择放持续性的特技,如野兽,光辉等,而3方寸2大唐队必须打破这种常规,从切入战斗就实行全面压制.方寸执行睡封,而大唐就是配合单法宝宝或高隐攻宝宝快速清宠.借用外皮的话"什么叫睡杀?其实不是睡而杀之,而是睡而不杀。"而我看的那场录象明秀的两位大唐朋友把侧重点放在对对方队员的打击上.而且个人认为开局应该放弃对死亡宝宝依赖,出死亡宝宝但是不出手攻击,用于保护加血等,因为这样能保证在睡封受挫打不开局面的时候辅助死亡点杀.另外想谈的一点就是大唐的变身,个人感觉吸血鬼卡应该是第一选择,因为有速度的优势和偷袭卡的优势!因为大唐的侧重点就是清宝宝,而血宝宝的数量比较多,高反的血宝宝就更不少见了,偷袭能避免不必要的伤亡和减少药品的消耗,因为扫被反一下就是一个大药的消耗,想在服战中走的更远,节约药品消耗同样是关键!
一个战术从构思到投入实践,必须经历很多问题,我觉得这个队伍的可执行性很强,而现在要做的是如何弥补硬伤,减少缺陷和不足,纯熟个人意见,欢迎大家探讨!
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