看了很多帖子,大部分玩家对目前瓶子队伍的流行表现得嗤之以鼻,认为这种打法很无赖,我个人觉得这总想法很荒谬
一年前我就在叶子发过一个帖子,指出辅助系要想在武神坛有一席之地,就是需要高级永恒强化辅助技能,当时也是被广大玩家不认同。现在看到瓶子队伍的出现,并且占据不少份额,我个人是非常高兴的。
很多人认为这种战术不思进取,只讲究防御,靠拖时间赢得胜利,这是不对的。战术本来就应该是多样化的,辅助系在前几届服战中的黯淡,曾得到大家的同情,现在终于找到发挥特点的战术,大家应该为他们感到高兴才对。瓶子的高永恒战术和暴力队的尸体战术、多封队的消耗5龙丹战术、死亡禁锢战术等等都是一个道理,要说赖皮的话,其他队伍同样也有赖皮的成份。
现在的瓶子队由于时间太短,并不很成熟,一味的以防御反击打法让人错误的以为这种队伍只能拖时间,其实瓶子队也可以很暴力的,普陀能增加法系伤害,化生能增加物理伤害,主要看队伍搭配发挥自己的特长。
还有其他门派的攻击技能在高永恒的辅助下,也能发挥出出人意料的杀伤力。
现在对瓶子队伍谈一下我个人的建议,希望能有帮助,在我心目中完美的瓶子队伍应该是:魔化生、魔天宫、魔方寸、敏普陀、敏五庄,另外记者可以带上力地府,中庸的大唐、龙宫都可以,这按照自己服务器里的条件来组队。(我所说的魔化生、魔天宫等是指适当的多加魔,并非全魔,抗性还是很重要的。)
这样的组合可以互相解封,所以不用象其他组合中的封系去拼速度,只要自己队伍里的速度差控制好就可以,能省不少5龙丹。要是与多封队战斗,最适合的阵是蛇阵,带上地府,在蛇阵和地府鬼眼的作用下,将大大降低对方封系的命中。碰上暴力队伍当然是用抗性强的阵形,任他狂风暴雨,也能立于不败之地。
瓶子队带的宠也应该是高永恒、高再生宠,最好是用3000以上血,1500以上防的血耐法宠,因为将来别人碰上瓶子队,肯定是先清宠,宠的抗性加上辅助门派的附加效果,比如头上有两个灯的话,加上高再生能每回合自动恢复700血,再加上化生的防,能到1600-1700防,完全是可以和人一拼的,点上普陀的灵灯,伤害也不会太差。每人只要带两到三个血耐高永恒法宠,另外带高攻击性的功宠和法宠,做为消耗战结束时增强杀伤力用。
魔天宫、魔方寸、魔化生虽然没有真正攻击门派的威力大,但在辅助技能的帮助下,也不可小看,另外队伍中的地府和五庄也可以练力的,地府和普陀可以打上限,运用巧妙将非常恐怖。
再说说对付瓶子队伍的办法,首先面对这样的队伍,不能急于杀人,狂轰滥炸只能是给瓶子们增加SP,就算千辛万苦的杀掉一人,对方很容易就能救起来,几回合后血就能满,完全的徒劳。所以在没把握将瓶子队快速消灭的情况下,只能先杀宠,实在不行就主动拖平,比消耗是很难比过瓶子们的。
另外再多利用特技,一些比较偏的特技对付瓶子还是很有用的,比如移形换影,不但能将对方的附加效果换过来,还能将自己身上的伤换过去,一举两得。
我相信玩家都是很聪明的,任何阵形和战术都能有克制的办法,就像暴力取代多封,铁桶克制暴力一样,瓶子队同样可以有办法对付,希望大家用公平的目光看待瓶子队,应该对辅助门派凭着自己的智慧站到武神坛的顶峰感到佩服和高兴,不应该去低毁、排斥。
我知道这帖子发出来后,还是有很多人看不顺眼,就像我一年前发表关于高永恒和移行换影的帖子一样,对本帖嗤之以鼻,不愿意认同。
这也无所谓,每个人都有自己的思想,我也知道自己看不全面,没必要让所有人都认同。
游戏和现实一样,很多事物刚出现时,往往会被看成是另类,因为自身的利益被损害,就高声反对,这只能说明他们在面对新生事物的冲击时,变得很无奈,甚至是恐慌,而不去想办法战胜它。就像当初他们反对五龙队、反对三封队、反对暴力队......
反正我个人支持瓶子队,也支持其他战术队,更希望将来能看到更特殊的战术队!
这正是梦幻的魅力所在!
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