PK场上的12门派"成双现象"

作者:东海小鱼  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-05-14
   

已经分析了8个门派,但是剩下的4个,限于见识、经历,笔者就暂时看不出有什么明显的“成双现象”了,故列出一些门派优势供参考。

盘丝洞:盘丝本身生存能力有血厚、防高的优势,双封在队伍中控制物理门派的效果很明显,但是一些技能,比如三个禁疗技能、姐妹同心的减蓝,大众还未能广泛认识并发挥其作用。现在若是凑成双,不能说不行,可是目前并未观察到有何特别与众不同的优势,理论上可以从吸蓝、禁疗的途径考虑,比如,我方集中攻杀一人,但是因为血宠的保护等等原因,当前回合内并未把对方打倒,那么下一回合受攻击者,必然会得到各种补给与保护,如果在下一回合,盘丝抢先用禁疗并成功,本回合不但可以打倒对手,还令对方各种动作落空,遏止“拉尸战术”。难点在于,实战中敌我双方的封系相互控制,令之无闲暇施行,但是值得尝试。

 

地府:力地府的表现令人耳目为之一新,大家有目共睹。但是投入的成本较大,不是常人能做到的。但是作为血耐加点的地府玩家,辅助技能的能力不低。本身的抗封门派特色、幽冥鬼眼破隐身宠和为队员增加抗封几率的效果、喝酒拼特技、判官令抽蓝、黄泉之息降人速度、还阳术救人等等,都很有发挥的空间。问题是,门派人数的稀少,使目前双地府的配合仅限于纸上谈兵。

五庄观:五庄最大的优势是辅助的能力,往往能把配置很一般的队伍融合成很有战斗力和效率的队伍。由于五庄的日月乾坤封的成功率相对不高,一般情况下只是作为使用生命之泉点群灯后的补封。因此成双存在时,一方面群灯不可叠加,另一方面对抗对方封系也不存在优势。群PK中多五庄配合是否能够发挥出更大的优势,还需要玩家们慢慢去摸索。

化生寺:一个队伍里,能有一个化生已然足矣,其补给的效率大大高于普陀与五庄,特别是飞升技能舍生取义,能在危急时刻力挽狂澜,不论在什么队伍都广受欢迎。要是用上两个飞升和尚,感觉有点奢侈。或许在对抗“全法师队”的时候,双化生才有必要并存。

另有朋友提出双化生,一个是血化生,一个是防化生,前者专门舍生取义,后者推气过宫,大笑过后想想似乎也有点道理,当然,这恐怕是不现实的,这里只是提供一种思路罢了。

结语:

战术假想肯定是要基于实战进行大胆想象的,提出种种可能、种种方案,再由实战进行检验,尽管它可能看起来荒诞不经,或是破绽层出,但只要假想者不是未经检验就大肆吹嘘多么无敌,我觉得没必要进行冷嘲热讽,百般争吵没什么意思,百家争鸣才有价值。写这篇帖子,是想指出
   
“成双”这个现象,那么玩家们处于这样的情况时,所具有的优势就比较清楚,应该能有意识地发挥、挖掘。这是笔者所希望看到的。

理论与实战有着很大的差距,实战中的技能命中、伤害波动、自动保护的激活均是随机的,就算速度有一定差距也都还存在着乱敏的可能……但两者也不无联系,理论是划定范围与导向,实战则为检验与进一步探索。一场战役的胜利天平总是倾向于能较好控制局面的一方,梦幻的群体PK中,种种不可预料的实战因素往往把既定的作战计划打乱,而在短暂的30秒时间,作战指挥者不可能完成面面俱到的完美调度,最多只是根据战情重新拟订一个大的作战方向,其余的就依赖于双方队员各自的战术素养、战局解读能力以及对本门派技能的理解、运用能力了。

笔者是方寸山的,除了对大唐、普陀了解多一些,其他门派的情况只是一鳞半爪,看问题不免片面,只能在所知范围内,纵其想象,力求变化而已,尤其是设计各种“阵法”,只因从前看《倚天屠龙记》时被呼之欲出的“真武七截阵”勾得心痒难搔,才画蛇添足的,恐怕是趣味性远高于实用性了。但本文旨在抛砖引玉,提出一些问题和看法,企盼有兴趣者共同思考、实践,为的是提高游戏的乐趣^_^12门派的强弱平衡是策划决定的事情,在现状没改变之前,我觉得去研究如何依靠配合去扬长避短、化拙为巧,这或许更现实一点。

不论是游戏或是做其他什么事情,许多基本的道理我觉得是相通的,于是乎套用李连杰的《霍元甲》里面一句感同身受的对白做结尾:“我以为世上的武术确实没有高低之分,只有习武的人才有强弱之别,通过竞技我们可以发现和认识一个真正的自己,因为我们真正的对手,可能就是我们自己。”

   

    说明:

 

    原帖发于<挂网游>杂志,因为疏忽,把草稿付印,无法改动了~因而在此把修改过后的帖子发出来。

 

    有一些内容原稿是没有的,我只是对方寸,大唐,普陀比较熟悉~其他门派不可能面面俱到,因此但是许多灵感,其材料都是来自叶子玩家的思路~~并根据我想表达的进行吸收~不知道这算不算"拿来主义"

 

    我也从未说过这些是我自己独自想出来的~其实我是在假想自己是作战指挥,当我拥有这些门派伙伴时,我该如何发掘出他们最大的潜力,如何让作战效率最高。

 

    原稿中的不足之一,在论述狮驼岭时比较空白,我也是到了论坛了解狮驼岭玩家的观点,并观看了不少PK录像,才做了完善~~

 

    天宫炸蓝,是来自小猪妮妮前些时间的《华山论剑》~她的帖子提供了这样一个思路,虽然这种思路遭到部分朋友的否决,但是我想了想觉得有一定道理,恰好我的构思似乎能令其实现的可能性加大~于是收入,供参考。

 

    无限慈航的内容,是我昨天晚上才加入的,看到论坛朋友KYD发的帖子:http://bbs2.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=672095&page=2

 

    之后我认为尤为适合女儿,所以编入说明~~

 

   喝酒放弱点,是不久前与大唐的坏蛋飞飞聊天时,他启发我的,倒不是在论坛上知道~

 

    盘丝的禁疗,是我看录像时,看到太多的"尸体"战术而想到的,最后向PS朋友顽皮猪仔请教并验证~

 

    最后感谢上述的朋友,他们的经验心得帮助我丰富了原稿的许多内容,至于此文是否能对大家有所启发,我比较惶恐。

论坛地址http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=672616&page=1

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