暑假游泳如何拿名次

作者:♂紫炎♀  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-07-11
   

    暑假的游泳活动很多人都喜欢参加,奖励多,还能变成可爱的小动物,很受玩家的欢迎39本贴意在讨论如何在最短的时间内游完,希望能给各位游泳健将提供些帮助59

遇敌时间(很关键)
      很多玩家都遇到个问题,就是很多时候刚打完一场,出来就遇敌了,尤其是对于有些千辛万苦才打过去的玩家(好象没那么严重83)来说,的确比较恼火,有人说最好3回合结束,这样不容易遇敌,其实这不是回合的问题,也不是随即的遇敌,而是有一定的规律。
      每2次战斗之间相隔的时间是一定的(我们暂时把它叫做遇敌时间),大概是1分钟左右,我没掐着秒表算,大概是这么多吧83形象点就是从裁判1号游到4号,走到老龙王大殿那,那时候应该就要遇敌了,以后每一次遇敌的时间大概都是这么多。有人可能要反对,说我打完出来没走几步就遇敌了,其实这就和时间的计算方式有关了。遇敌时间不是等战斗结束开始计算,而是战斗的最后一回合,服务器接受到玩家的指令,判定战斗已经结束时开始计算。其实有经验的玩家也知道,帮站的时候打完一场还没来的及吃药就被别人点了,也是一样的道理。等玩家都输完指令,时间就已经在计算了,但战斗还没有结束,还有繁长的战斗动画,等动画结束,遇敌时间已经过去大半了75。由此可见,最后一回合的战斗动画的长短,成为了决定遇敌的快慢的关键

战术及指挥
      游泳的快慢,不仅是对实力的考验,更多是对战术及队长指挥的考验。熟悉路线不用说,前面说了,如何使最后1回合最快结束(这里的结束不是指尽快的输入指令,而是输入指令后的动画时间尽快结束,通俗点说就是最后最好只剩1~2个怪),对队长的指挥有极大的考验。队长的任务就是保证速度和回合数的同时指挥队友把最后1场的怪控制在3个以内,甚至有目的的防御也是很有必要的,一切都是为了节约遇敌时间。

队伍配置
      最快的队伍:全5庄,这个没话说,主怪不强,在5个宝宝的群欧下肯定飞,袖子套住了连怪的动画时间都省了83每个区前3的肯定有5庄队伍。
      5大唐 5大唐的速度也不可小窥,第1回合横扫+宝宝对面至少飞7个宝宝,最后剩下1~2个想不快也难
      5龙(魔王) 法伤高的话1回合下来对面飞的差不多了,速度也快;法伤低的,1回合下来对面一个都没飞,那很抱歉了83
      最慢的队伍:全STL83第一回合全变身,那么多动画时间照单全收83 第2回合飞,……不说了,肯定结束,不过出来没2步肯定遇敌(飞来飞去太耗时间了83

以上只是个人感觉17STL的大哥不要恨我17

    写这篇帖子的目的并不是希望每个都组个全5庄或全大唐,更多的时候我们的队伍各个门派都有,游泳意在众乐,带上自己的好朋友清凉一夏,何乐而不为呢#2我们没能力象全5庄全大唐那样飞速结束战斗,但我们有能力把遇敌时间控制在最长59希望我的帖子能给各位喜欢游泳的有些帮助,也希望大家能取得好成绩39

 

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