首先手简单的:
帽子:打月亮
腰带:打光芒
项链:打舍利子
这不是废话嘛
衣服:打舍利子(具体解释看前人的帖子)
说关键的:
武器:
老徐曾透露过龙腾的法伤计算公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
(事实上我曾经做过实验,武器提高的伤害大概在1/4——1/3之间,下面姑且以1/4计算)
肯定是不打红玛瑙了,地球人都知道。
如果打10级太阳,提升80点伤害,也就是有20点伤害能转化成为法术伤害,很多人认为多20点不算什么,其实根据公式大家就可以看出这20点伤害其实等于20点灵力差的效果。30点魔才能提升大概20点的灵力差。换句话说就是10级太阳=30点属性。
30点属性是什么概念?一件衣服加20点魔跟加50点魔,价格差多少就不用我说了吧 30点属性就等于别人比你高3级还多的属性点
太阳的优势就不用我说了吧。
神秘石:
很多人都打神秘石,我真不明白,难道LG还能靠躲避吃饭吗?你们不加敏捷的加到天也是800多躲避,我们封系都1000+的躲避都基本没多大作用,是攻击门派就要发挥攻击的优势。相差200点躲避,躲避几率能大多少?我也无法计算。
还有关于躲避这东西有好有坏,被一般攻击的时候,当然是躲避好,如果是被FC睡住的话,我相信你就不希望自己有什么躲避了
结论就是:武器应该打太阳石。
鞋子:
鞋子还真不好说,因为LG/MW速度快有速度快 的好——先出手破坏别人攻击,速度慢有速度慢的好——控制尸体。
躲避高有躲避高的好——更大的几率躲避一般攻击,躲避低有躲避低的好——被睡时候更容易被打醒。
所以鞋子应该根据另外一个目的出发而选择:保值
为了保值,最好就是打黑宝石
(以上只是一家只言,不负任何法律责任,题目属于标题党作风)
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