刚才看到了东方的宣传帖子,看到了140烹饪和140炼药,也作为hs突然感到莫名的失落。因为在面对特级和高品质药品的替代,辅助系真的发展空间越来越少了。为了不成为门牌抱怨贴,所以只说说一些药品和特级和辅助系能力的对比,还是用hs做例子,因为本人也是hs,也因为hs公认辅助第一。
特技篇:
4海vs群+。 160技能秒6,为了便于计算我们单体算500为hs提高点能力。6*500=3000, 4海是给活着的人和bb都+,数量极限是10,每个门派顶级5000血应该是保守计算吧,那么4海的恢复是... ...不说了,可以2倍于hs的技能,消耗一个药酒(带愤怒)+2回合,hs为2回合的情况下是2*6*500,还是落后。而且由于除了使用技能时所点的那个人物肯定受到治疗以外,随即选择当前血少的随机恢复,血敏bb横行的今日,给血bb+500血意义何在?晶清或许都可以和hs相比,还能群体解封。
野兽/魔兽vs群加攻击。 野兽是单体10%。魔兽群体5%,群+攻击秒6,提高百分比不祥(知道的可以补充下,但应该低于10%)同样除了释放技能点的那个人,其他随即+速度最快的人物,物理系速度低于血敏bb和封,且一般2物理最高3物理,消耗sp40的野兽是首选,且能持续到战斗结束,而hs的技能才持续。。。。。。在持续性和增加幅度上不如野兽,和魔兽可能能将将算个平手,不过时间上不如魔兽。
罗汉/圣灵vs群盾,罗汉不说了-法伤害,hs没有相对技能,pt的+灵有一定这个意思,不过效果明显不如这个,好在似乎持续时间高于3回合........盾的极限是5!!同样时间圣灵也是直到战斗结束,而且是全体。hs的也是根据速度,不过给封系+防御到不想之前的那几个技能那么浪费。
啸风/流云vs+速度。特级压倒性优势,几乎可以不对比。
140品质金相vs单加和舍身。单加没什么对比了,血量无法比,不过药品的携带毕竟是有限制的。所以算平手把,舍身绝对是唯一一个超越特级和金相的技能,不过副作用明显。同时不能加伤,所以要求hs速度不要太低。
140小环vs+血伤。同样血量不同,优势在于药品数量有限。
慈航等tj没法比,就不说了。
最后得出的结论就是在不出秘方的前提下,140品质的药品和140酒(这个没秘方)基本上都能替代甚至压制过辅助系。这也说明了为什么在现在讲究消耗战的f战模式下,反而没有辅助系的身影这个悖论。
tj的优势在于:第一持续时间长,一般都是持续到战斗结束,而辅助的需要不停的+,且随即性大多浪费,也就是不能+到真正需要的人物上。
第二作用明显高于辅助的能力,比如4海的群+能力,啸风提高速度等
第三消耗性价比高于辅助,带辅助面临浪费1个位子,带药品只是多几个格子。
结论是悲观的,不知后来者如果超越唤月,更加让唤月的离去让辅助系感到失落.
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