【改变思路养孩子】龟速小孩极限速资650——重要的定向培养
写在本文之前:
这篇文章不是完全的原创,其中的思路参考了我另一篇帖子《【征集帖】最慢的孩子在哪里》中sunkf和li3664296两位玩家的回帖及他们龟速女儿的属性图,在此我对这两位热心的玩家表示由衷的感谢。
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判断速度快慢的好坏,对于不同的标准有不同的答案。比如:速度越快则喂药效果越好,速度越慢则拉人效果越好。现在召唤兽的最慢极限速资是在700以上(大海龟正常速资700~800),相对于这些普通召唤兽,梦幻最特殊的宠物——孩子,则具有无法超越的优点,那就是孩子资质的可设计性和等级的灵活性。我记得老徐说过,孩子是比召唤兽要强的。我认为他说的这点就是指孩子的资质范围和成长极限要大于召唤兽,不但是指资质的上限超过一般的召唤兽,而且下限也超过了召唤兽下限范围,比如:极限龟速孩子速度资质650!
现在我们来分析下孩子的特点:
资质的可设计性:
体力资质——受幼年时期“体质”影响
法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响
攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响
防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响
速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响
由以上的关系可以看到,孩子成年后的资质完全是从幼年时就开始设计的,其中引起我注意的是“速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响,成 长 率——受幼年时期‘心态’和‘体质’的影响”这两点。就是说,速度的快慢完全不会影响到孩子的抗性(气血和防御)和成长率。那么在有目的的养育孩子时,要根据你的目的来设计孩子属性的高低而不是所有属性最高才好!
如果你的目的是养救人的孩子,那为了提高站起后的存活率不被守尸体,那孩子的速度资质应该尽可能的降低,即在幼年时控制武学和法术悟性的高度。有的玩家已经成功了,比如:玩家sunkf提供了他的孩子,门派女儿村,拜师条件:武 >25 ,法 >25 ,心>30,拜师后不做师门,不再+武学和法术悟性,并利用还魂减掉了10点武学悟性,成年后四围18.28.98.93。速度资质刷出了882,防御资质和体力资质依然优秀。见下图:
此主题相关图片如下:
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这篇文章不是完全的原创,其中的思路参考了我另一篇帖子《【征集帖】最慢的孩子在哪里》中sunkf和li3664296两位玩家的回帖及他们龟速女儿的属性图,在此我对这两位热心的玩家表示由衷的感谢。
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判断速度快慢的好坏,对于不同的标准有不同的答案。比如:速度越快则喂药效果越好,速度越慢则拉人效果越好。现在召唤兽的最慢极限速资是在700以上(大海龟正常速资700~800),相对于这些普通召唤兽,梦幻最特殊的宠物——孩子,则具有无法超越的优点,那就是孩子资质的可设计性和等级的灵活性。我记得老徐说过,孩子是比召唤兽要强的。我认为他说的这点就是指孩子的资质范围和成长极限要大于召唤兽,不但是指资质的上限超过一般的召唤兽,而且下限也超过了召唤兽下限范围,比如:极限龟速孩子速度资质650!
现在我们来分析下孩子的特点:
资质的可设计性:
体力资质——受幼年时期“体质”影响
法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响
攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响
防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响
速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响
由以上的关系可以看到,孩子成年后的资质完全是从幼年时就开始设计的,其中引起我注意的是“速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响,成 长 率——受幼年时期‘心态’和‘体质’的影响”这两点。就是说,速度的快慢完全不会影响到孩子的抗性(气血和防御)和成长率。那么在有目的的养育孩子时,要根据你的目的来设计孩子属性的高低而不是所有属性最高才好!
如果你的目的是养救人的孩子,那为了提高站起后的存活率不被守尸体,那孩子的速度资质应该尽可能的降低,即在幼年时控制武学和法术悟性的高度。有的玩家已经成功了,比如:玩家sunkf提供了他的孩子,门派女儿村,拜师条件:武 >25 ,法 >25 ,心>30,拜师后不做师门,不再+武学和法术悟性,并利用还魂减掉了10点武学悟性,成年后四围18.28.98.93。速度资质刷出了882,防御资质和体力资质依然优秀。见下图:
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