龙卷或者法宝宝都是如此.这正是体现了在梦幻这个游戏中法师的攻击特性-分散的群体攻击和物理的单点突破形成
鲜明的对比.不过龙卷在秒5以后却不在降低伤害,这正是龙宫在满级能做到双抗的真正原因.
没做过实验的人请不要回帖,如果没条件做实验随便拿一场服战的录象仔细观察你就会发现这个事实.
我可以举一下例子.在同一场战斗中,当同一个龙宫卷7个目标时假设其中A受的伤害为500,随着战斗继续
假设此龙宫的对战方剩下6个存活的人或者宝宝时A收到卷击的伤害还是500 当还剩下5个目标时A受的伤害
仍旧是500,当剩下4个目标时A受的伤害是550,后面结果不说也知道目标剩下的越少伤害越大.
从以上过程你逆向思维就不难得出这样一个事实-----龙卷秒5以后不降低伤害.
如果这是一个BUG那么现在龙宫只是暂时的受益着,一旦修正1200灵的龙宫龙卷的威力只能用垃圾2个字来
形容 以后服战龙宫的基本灵至少也要1300龙卷才拿得出手.如果你没有290初灵专用项链,对不起请你洗掉
200耐在加到魔力上,双抗根本就是南柯一梦,大不了大家一起玩尸战 相信4个1300灵1400防御
4500血的龙加一个扑拖的队伍依旧可以笑傲梦幻
还有另外一种可能,也许这是在梦幻145封顶没飞升之前一项专门为了保护龙宫的一项设定.因为魔王最多就秒5
而地府是固定伤害,如果真是这样网易真是太不厚道了 相比之下魔王真是太可怜了龙宫和魔王比在没有损失的情况下
活活比魔王多秒两个,什么高法伤根本都是骗人的.在开放了等级上限的今天这项设定是不是需要更改大家在探讨
最后声明一点 没仔细看过文章的或者没做过实验的请不要回帖,如果文章里有什么错误欢迎指正骂人的请远离此文章
谢谢合作
最后附录象:
可以仔细观察观战方下面的龙宫吹对战方变瓶子的队长的情况
秒7、秒6、秒5都是吹367,秒4时开始增加为441
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