假设前提:
1、法伤=武器伤害/4+灵力差+法伤系数x技能等级
2、多秒降的不是法伤,而是法伤系数,多秒1个降低10%
3、不考虑修炼,灵力波动
4、阵法忽略,因为俺对阵法不懂,只会用风阵
则法伤系数如下
秒1:A 总伤害系数:A
秒2:0.9A 总伤害系数:1.8A 伤害系数增加0.8A
秒3:0.81A 总伤害系数:2.43A 伤害系数增加0.63A
秒4:0.729A 总伤害系数:2.916A 伤害系数增加0.486A
秒5:0.6561A 总伤害系数:3.2805A 伤害系数增加0.3645A
秒6:0.59049A 总伤害系数:3.54294A 伤害系数增加0.26244A
秒7:0.531441A 总伤害系数:3.720087A 伤害系数增加0.177147A
一般情况下:
1、服战龙宫武器伤害取为(420+160)/4=145 取150
2、服战龙宫=1200灵,其他非封系门派=1000灵,灵力差取200
则有法伤系数=(单体受到伤害-350)/160=单体伤害/160-2.2
推论
1:1200龙秒7卷和尚400左右(还得扣除变身阵法等,转换为上述假设后,伤害可能仅仅为300左右),可见法伤系数不大??
2:且大多数法术伤害由武器附加及灵力差引起??
3:龙卷秒6秒7伤害几乎不变的原因:
(1) 伤害系数相差不大仅为0.059049A(乘以160也才仅仅9.44A)
(2) 服战龙卷法术伤害主要有灵力差及武器附属伤害引起
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