我来讲一下个人对魔天宫的使用感受吧~~ 抛砖引玉,仅供参考.
魔天宫,个人感觉就是加魔的天宫,考虑到天宫比较龙宫有傲视决技能,所以可以在某项属性上稍微快点.建议多加点体,然后在要带上打黑宝石。达到比同级法术系快那么一点点的程度~~~(尽量超过乱敏的范围,考虑到龙宫多站减速位,而天宫一般不建议站)
有2种队伍配置比较适合魔天宫,
首先分析第一种.3封队. 传统的2封+天宫+2攻击手,攻击手可以1物理1法术,这样并不见得会减少多少法术方面的伤害输出. 这样的队伍配置在开局,可以以多封的手段,迅速达到控制对面的程度.(如果对面封系人数等于甚至超过我方,除了2封对拼外,可以考虑暴力伺候,也可以干掉他们的攻击系,然后让给他们封),一般强队多为物法结合的暴力队,或者2封队. 3封队对上他们都有不小的优势. 当打到中盘时,一般是双方2封可以相互牵制,这时就可以伺机电对手,这时一般不要点灯,因为可能随时需要你封对面,或者放些特技什么的. 当打到尾盘时,建议点灯开始加强威力来控制尸体,基本上连电龙宫魔王都有800以上的威力,其他门牌不消讲了,守尸体几乎相当于2个龙宫.(但是龙宫压血量和清宝宝的功能是无法替代的). 3封队就是比较灵活,能控制,能攻击,不怕对手变阵.风样阵时,天宫站攻击位.2封站速度位.
第二种,只带魔天宫一个封系的暴力队. 非常流行的暴力队的变阵,可以封,可以暴力.如果对方敢不带5龙丹,对不起,封死你.如果带了很多5龙丹,那就暴力打死你,让你5龙都浪费 了 魔天宫由于比法术快,可以控制法术系,也可以控制全场最快的封系(其实如果对方2速只比1速慢的话,也算控制了的),当然了,其实封谁都是要消耗5龙丹的,同时,伤害输出也是巨大的.
总体感觉魔天宫有极大的变数,可攻可封,不怕对面有什么针对性的配置.
魔天宫几个缺陷,a 只能秒3, 要是有个雷霆亿钧 能够秒个6个多爽 哈哈~~,再来个雷霆一钧当单法好了~~~yy b 职能太多,自身能封(4种)能轰能法能斩,还能解封和侦察~~~ 如果还加上特技 和吃药,操作要求不低, 特别是每次都要根据队伍的配置和对方的情况,战局的情况,做出不同的动作,比原来单纯的封封,放特技,喂喂药要复杂的多.并不是要都封上了才开始电的.要随机应变. c 洗点难. d 大众还没有意识.这个也头痛,人家要是还是喜欢传统高速封和龙宫,你也没办法.
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