(本文中引用的数据均来自2006年元宵任务)
先说下元宵的使用效果:
功、防、速:1200-1300,每个元宵增加15资质左右,并逐渐减少;1300-1400;每个增加10资质左右,并逐渐减少;1400以上:增加5资质,并逐渐减少。
体力:4000-4500,每个元宵增加20资质左右,并逐渐减少;4500-4800;每个增加10资质左右,并逐渐减少;4800以上:增加5资质,并逐渐减少。
法力、躲闪:(由于观点的关系,笔者完全没有购买和使用法力和躲闪元宵,原因会在下文中提到,至于数值可以参照上面2个)。
躲闪元宵。很明显,6个资质中最不重要的资质。在我们评价宝宝时也是仅仅作为参考参数而不会对宝宝的价值起到决定性影响。法术攻击与躲闪无关,物理门派的法术攻击与躲闪无关,善恶、惊心等必中技能与躲闪无关,打上高飞的宝宝基本可以忽略对手宝宝的躲闪,高招架比躲闪要有用的多却仍然属于垃圾要决。应该说:躲闪几乎成为游戏中被遗弃和忽视的属性了。
法力元宵。法宠的崛起和不断加强是一回事,但法力元宵依旧疲软,原因就在于法力资质对灵力的影响实在太小了。用宝宝计算器计算3.75成长,全法加点的100级宝宝,法力资质为1000,灵力为637;法力资质为3000,灵力为677。也就是说法力资质提高2000,灵力才提高40。10个法力元宵大约可以提高100点法力资质,也就是提高2点灵力属性,难怪无人问津。当然法力资质高则MP总量也多,但是至少2-3魔加点的法宠会缺蓝么?
体力元宵的情况要好过前面两种,但是也不容乐观。因为和攻防速相对比,体力元宵增加的体力资质仍然是太过有限。用宝宝计算器计算3.75成长,全血加点的150级宝宝,体力资质为3000,气血为7372;体力资质为6000,气血为7822。也就是说体力资质提高3000,气血才提高450。10个体力元宵提高200点资质,总血量也不过增加30血而已,比法力元宵强点有限。
速度元宵在增加资质的比例上要远远好过体力元宵,与攻防元宵基本持平,但速度优势只是一个相对优势而非绝对优势,故而没有攻防元宵实用和受欢迎,建议PK型选手选择性使用。
攻防元宵。严格来说,个人认为这2种元宵是基本等价的。100攻击资质和100防御资质的意义是不同的,根据属性计算器,成长为3.75的100级宝宝,防御资质每增加100,防御增加23点;而攻击资质每增加100点,攻击增加35点。照这样看来,显然攻元宵好过防元宵,因为攻元宵提升的能力要比防元宵大,毕竟1年也只能吃10个。而笔者更看好防御元宵的原因是——大多数玩家选择的攻宠的攻击资质会远高于防御资质甚至十分接近于满资质,事实上除了天生4-5个技能的宝宝外,很难想象会有人把攻击资质不到1400的宝宝当攻宠来养,也就是说一般情况下,防御属性的可提升空间要比攻击属性大的多,10个元宵可以增加的总防御资质也要远高于攻击资质,而且防御元宵不仅可以用于攻宠,也可以通用于法宠和血宠,综合来看,也更有市场。
当然,究竟哪种元宵最适合你要结合自己宝宝的实际情况来考虑,如果你的宝宝攻防都接近1500,体力只有3800,那么体力元宵显然就是你的第一选择,相反来看,其他资质都过关,但是攻防严重不足,那么先吃攻的争取最大限度提升属性(在提升属性方面攻是大于防的),到明显出现效果落差的时候再对比防御元宵考虑性价比。总之,一切从实际出发,追求效果和效率的双赢才是重点。
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