根据看刀封海的9联16强统计:
LG:40人 STL:14人 PT:6人 DT:4人 WZ:4人 PS:3人 TG:3人 DF:3人 MW:2人 FC:1人 NE:绝迹 HS:绝迹 人族人数=4+1=5人, 5/80*100%=6。25%,非常可怜,明显的没落。 人族没落的原因: 1,LG的过分强大,所以群龙队增加,所以LG占用了大量的名额。 2,LG的强势,导致了PT的崛起,也占用了一部分的名额。其实这点可以看做是第一点的原因,PT只是占用了LG的位置。 3,ST面攻击能力,还有战术流的大象,完全抢了DT的位置。 4,FC的稀少 5,HS的弱势 6,NE至今还没崛起。 其实归根到底人族的没落还是由于LG的强势以及ST的崛起引起的。人族如果想要崛起只有组一支能够压制群L队伍以及ST队伍的队伍。 OK,我们先来分析一下LG/ST到底怕什么,再决定如何如何组一个能够对抗他们的人族队伍: LG:一般刚玩LG的都知道,LG其实怕封怕物理,但是真正去服战的LG其实一般的封并不怕,一个5龙丹就又能造成大面积伤害,而且一般LG的防御都非常高,所以导致LG也不怎么怕物理。 那我们人族是不是就没有办法对付LG了捏?其实办法还是有的,那就是FC,FC的睡能够让很多5龙丹失效——当回合不得出手,FC的降属性封,能够大大地降低LG的防御。还有群龙队伍的速度非常低,我们可以用无限CH战术,以酒换血——以应对LG的大面积伤害。 ST:他的点杀能力不比DT弱多少,但是面积伤害却比DT高很多,初看,好像DT也没什么机会超越ST。 但是ST有一个弱点,那就是需要蓝。而且我们DT还有一个好帮手:死亡幽灵。 只有有死亡幽灵在,DT就不会比ST差,第一回合的速度幽灵+破碎,ST就要没蓝。如果对方ST中了死亡,我们就完全可以第2回合直接干掉他,不过需要一个条件:那就是DT要比ST快——有人会问:DT怎么能够比ST快?其实DT没什么不可以比ST快的,比如现在2500伤害的DT,把100伤害转化为速度,应该就不会比ST慢了,2400伤害对于要秒杀一个没防御的ST其实不是很难,当然有必要可以上双DT。 基于上面的原因:我认为人族可以出这样的组合对抗其他种族: 高速度FC+中速度FC+力敏DT(装备够好可以不加敏)+特技型DT(不需要太高伤害,基本2300左右足够)+WZ(本来想带个HS,那就全人族了,可惜我还是认为HS不太适合服战) 有人可能会有疑问,这样的队伍可以对付群龙队伍,或者一些特殊队伍有优势,但是对于传统队伍有没有优势捏? 其实我想说这样的队伍,完全是3封队伍,控制力一流,双DT保证了点杀能力——FC睡杀需要的就是点杀。 这样的队伍最怕什么捏?同样最怕死亡幽灵,因为高速度FC,还有DT都非常脆,很容易被秒杀。但是我们并非无法解决这个问题,一般双破碎,第一个回合就可以费了2个幽灵。还有就是怕双NE类型的队伍,这个NE的速度确实太强势了,如果第一速度没有NE快,我真的没把握了,但是别忘了,NE也是人族,跟我们的人族崛起大计无关。 这样的队伍主要战术要领是: 1,睡对方高速封 2,破碎对方幽灵或者ST 3,秒杀最大 的威胁 ——对方的DT(其实也是人族拉) 4,继续睡人,清BB,慢慢搞死对方。 暂时就说这么多,有建议和疑问我们大家一起切磋,我相信真理都是越辩越明的 顺便打个广告:希望大家能喜欢我的专栏,我的专栏基本都是战术的研究类型,希望喜欢研究的朋友一起切磋 顺便发一个类似我说的队伍的录象,这个是我们9联的服战队伍打一个多法队伍的录象。 开始我们队长掉线了,队长是LG,但是换成一个DT可能会比LG更加出色,虽然这次我们遗憾没进入16强(第一场被NE跟幽灵克了,最后一场是由于我们自己的失误,跟队伍的实力无关),但是我觉得已经做出了可贵的探索,我相信只要这个战术成熟,一定会非常有效,而且也非常恐怖。 我相信人族的崛起就在不久的将来。 附件: 变形人族队伍对抗多法队伍.mhw (2007-3-19 10:18, 55.51 K) 该附件被下载次数 311 |
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