论当前服站:群龙的克星——诅咒之亡?

作者:龙飞凤雾  来源:梦幻试剑山庄  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:凤凰飞翔 日期:2007-03-25
   
    申明:标题取这个,是为了吸引大家的眼球,让骂人的来的更猛烈些  人气啊

目前服战是个暴力横行的年代,这篇文因  5龙/4龙1PT/3龙1PT1STL 的暴力存在而存在的。

群龙在服战中要考虑些什么呢? 必带的有  高品金香来保证自己站着而输出伤害 /  高品酒来

保证解群封/起死/使用各种持续的保护性特技    /   高品5龙来解单封保证伤害输出  /    高品

9转来拉人(己),还得带一组300血的龙心什么的,可是由于格子的限制,所以他(她)们

带的蓝就必然是非常少的,顶多也就一人带一组150蓝的天龙水。由此,我们看到了群龙的

所忽略的问题:蓝!!!其实并不是他(她)们忽略,而是没法再顾及蓝而舍弃血/酒等。

以,蓝可以成为他(她)们的一个攻击点。蓝是群龙伤害输出的唯一,是他(她)们的命脉

所在。

特技分 :

持续性攻击特技   野兽之力    魔兽之印   修罗咒     放下屠刀    破甲术  等等。。。

回合性攻击特技    破血   弱点   吸血   诅咒之伤   诅咒之亡等。。。
   
持续性防御特技   光辉之甲   圣灵之甲    太极护法   罗汉金钟  等。。。。
  
解封性特技    水清   晶清等。。。
   
回血性特技     4海   起死等。。。。

控制性特技     笑里   流云   凝滞     停陷术      啸风诀

从上面我们得出一个结论:蓝成了群龙队的一个攻击点。下面就带大家再认识几个打蓝的攻

击特技/师们技能特技:

打蓝的特技:  诅咒之亡     40     减少敌方单人当前20%的MP
                     残月          100     吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
                     破碎无双     80     物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
                     帝释无双     70     减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
                     伽罗无双    100    减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
                     虚空之刃      90    减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
                     亡灵之刃    110    减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

打蓝的师们技能:盘丝     摄魄       姐妹同心  (希望没写错
                         女儿      飞花摘叶

由于师们技能不是必中,所以在大赛中我们可以忽视它的存在!!!我们来分析上面的打蓝

特技。从消耗以及造成的结果来看,唯一的,最划算的,最容易实现的,惟有:诅咒之亡。

下面我们来进行实战分析,就以9联大家更多关心的城隍来做例子。

群龙面对城隍这样的队伍,点杀基本是不可能的,所以清宝宝才是最最关键的!

如果城隍的队伍有3个人带了诅咒之亡,由于龙宫是个低速门牌,在第一回合,PT点灵灯,

砖头及大哥(没记错吧,半决赛封红尘特准的那个)进行诅咒,地府毒,STL变身。这回

合对面的会如何呢?可能会进行点杀,即3龙的2龙+2龙的群秒 或者是 3龙的2龙+1龙群秒+

PT灵灯。如果群龙在用持续性防御特技的话,更不用担心了。为了防止被点杀,所以要带的

血宝宝的速度有所要求,它的速度必须能快于对面的1~2个龙宫,但是也要慢于对面至少一

个龙宫,以血宠喂JX来实现防止被点杀。好了,战斗进入第2回合,在有了群龙的卷和2龙以

后,己方放第2回的诅咒不成问题了,这次由砖头及大哥仍然诅咒上回合的对象,PT新增加

一个诅咒对象,地府继续毒,STL进行大象(对象看情况确定),血宝宝仍然吃自己JX。在

这样大量蓝的消耗下,对面的龙宫还敢肆无忌惮的龙卷清宝宝吗?答案是:不敢,应该蓝是

龙宫的唯一伤害输出,一组150的蓝根本不够自己用!第3或者4回合己放适时的放个罗汉,

等5回合地府毒完以后,就可以改为判官了,这时候龙宫可能会采取龙吟战术,但是己方配合

STL的大象控制及地府的判官,打干一个被诅咒了几次的龙宫的蓝不成问题吧一个没有蓝

的龙宫只能抡锤子的面对群龙的龙吟我们还能放出技能吗?当然可以,我们至少有3只高

速血宝宝可以加蓝  补充下血宝宝的速度要求:2个高速血宝宝   2只中低速血宝宝即速度

要慢于对面的至少1~2个龙宫但是速度也要快于对面的1~2个龙宫,还有一只可带高速死亡

血幽灵。每回合就算是30秒,拿龙生龙的属性来看,6000+的蓝,被诅咒了几次,他除了龙

吟还敢做什么,况且城隍这边还有大象的控制,所以,不出半小时,群龙基本变成无蓝龙宫

了,对付无蓝龙宫该怎么打,在剩下的这么长的时间里还会放不倒?



PS:本文属原创,转载请著明出处,上面的例子无任何人身攻击#9
       鸣谢   吃豆豆
 
xuewiner :多龙队伍对付多龙队伍可以考虑开局用下,效果应该不错.
              消耗队伍对付多龙队伍可以考虑开局用下,效果应该理想.
              其他的效果不太好.
              其实盘丝的姐妹厉害,技能*5的蓝哦,不比这特级差.
尘湮87 :酒的消耗会相当大。就拿这次冠军的晚芳来说,比如一个如龙6000蓝。3龙宫就是18000的蓝,像楼主所说的一个特技打掉12000的蓝,就需要用十次,而且对方仍然有蓝,仍然保证出手,而另一方对面这样4攻一辅的队,还需要罗汗,圣灵,这类护法护抗的特技,如果用城隍作比的话一个STL清宠,更是需要破血弱点这类的物理型特技,所以我觉得在费掉一个龙宫之前要花费的愤怒值也应该是个不少的数字。
龙飞凤雾:5个人带3个诅咒    在愤怒要带的支持下一次只要32点愤怒   面对对面全龙的卷或者双龙   一回合得到32点愤怒不是难事吧   所以酒的消耗应该不是很大   主要是要依靠血宝宝来喂JX防止点杀   其实每个队面对多龙都在防止被双龙点杀   一般打群龙除了控制就是来点杀  我的想法是能不能通过打蓝来限制群龙的伤害输出  从而达到群体的控制
 
给大家看组数据
以龙生龙的属性做参照,满级龙宫蓝应该在6000+,以6000
1回合     6000-1200=4800
2回合     4800-960=3840
3回合     3840-768=3072
4回合     3072-614.4=2457.6
5回合     2457.6-491.52=1966.08
也就是说,像城隍9联这样的队,在经过5回合后,纯粹的诅咒就能将一个6000蓝的龙宫打成一个2000蓝不到龙宫,这中间还不算群龙的消耗,而这打蓝的SP并不消耗酒,只需群龙的龙卷就可以实现特技的放出。
一组天龙也就4500的蓝   够用吗?
 
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