一直以来的大唐分为2种 1种是高攻大唐以全力大唐为代表,一种是中庸大唐以高耐大唐为主,但是他们都是满强身的,后来因为全力大唐抗性较弱而被突破后无法起死不能横扫,失去横扫这个利器后失去起码一半以上威力所以群P很难有所作为,中庸大唐变身鬼将以不死为基本要求,慢慢进行试探,寻找到机会再进行横扫进行突破,这类大唐主要以特技为进攻方式弱点破碎破血进行骚扰的目的,最后用横扫解决,但是这种中庸虽然更适合很多队伍但是其爆发力弱,点突破能力不是很强,而使得现在STL取代大唐地位成为PK的宠儿(大家都是那么多伤害,STL可以群秒清宠,可以单点突破,可以象型控制), 以上2种大唐都是属于死了以后不起死不用回魂根本无法再次横扫,无法使用大唐组有力的武器,在这个大唐无限低靡时候骷髅大唐成为讨论焦点,究竟这种可行不可行,毕竟这只能等更多的高级出现用实践来说话了 骷髅大唐顾名思义,血少,那么血少就一定容易死,一定很难站着,别人可以轻松的守住尸体,一直造成以多打少的局面,那么实际是这样吗,当然不是,没人规定过大唐衣服一定要打月亮的,骷髅大唐是为了扫而选择少学那么必定是全力或者接近全力少许速度,那么如果衣服选择舍利而不是月亮配合项链高灵的情况 我用天蚀的装备换算了下是全力大唐可以达到1140多灵 如果装备不是很那么夸张的话接近1100是肯定可以的,大唐的安神不是垃圾技能 安神一下之后对面怎么守尸体 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 关于大家最关心的死亡禁锢 这个问题一直无法解决的,但是地府的修改,可以肯定的是如果网易不继续进行修改那么死亡禁锢是可以轻易解决的,方法很简单你出幽灵阵我就隐掉喝酒清你BB清光我再出来 ![]() 关于队伍 为什么突破封是因为封灵低 如果不是起死那么他就会被龙压制住尸体,现在大家对笑里的掌握起死已经不是那么轻松了,那么法师肯定要的,群秒的清宠能力弥补骷髅大唐清宠方面的不足,2龙可以稳定的压制封系以及低灵的的人物,第2个队伍成员当然是地府了,既然地府能帮助我们解决禁锢的困扰那么没有理由不带一个地府出战吧,再说了地府拉人加攻击,谁说只有PT才可以拉人的 ![]() ![]() ![]() 地府的打速度的技能可以保证主封的速度对对方愤怒可以非常好的控制,所以地府是骷髅大唐首选,地府大唐龙宫封系最后一个那么就看你喜欢了 ![]() 有人说骷髅大唐死了还好,不死叫队友保护是队伍的后腿,这个其实不是问题我没他们好友他们怎么保护我,我PK时候不要好友平时加就是了反正好友高了也没有什么实际意义的(我个人观点天蚀变小鸟不如变炎魔不加好友完全定义尸战好) 对于孩子的选择我的观点和老君的观点不一样 他们养的是龟速女儿孩子 我个人比较倾向 皇帝天宫龟速孩子和高感高鬼的高速方寸孩子 天宫孩子可以让法对自己的压力更小 而方寸孩子可以叫打不进的有机会打的动以及封掉高隐的驱宠 ![]() 最后一点就是移行换影根本不适合用的,起码骷髅大唐不适合,这个特技将把你的愤怒腰带换走,拉起来后少了弱点的选择,移性最好是抗性高的去换因为他们可以保证站着长愤怒,移行其实只有2个目的,一个是换掉龙宫等对蓝要求大的门派的蓝,第2就是换掉对方大愤怒特技人的腰带 当然你之前米带愤怒 ![]() ![]() ![]() 总之骷髅大唐其实是一个很好的方向,是大唐的一种选择,当年虚竹同学如果要是只想着不死那么他也没机会下赢那盘棋了 ![]() 最后加一句 有人说骷髅大唐难练 初期是难练没修炼没等级 虽然我这号练的不高 不过也 130了平时带个腰带平时烧双是血是足够的,骷髅大唐平时最舒服的一点其实就是血量很整,每2级加10点血 我能保证血量尾数为0,血量为数为0每次横扫过后加10点愤怒,其实这个也许PK不重要但是平时任务时候愤怒腰带4次扫就可以弱点7次扫就可以破血,也很不错的特点(有强身大唐由于血要算*1.2是不太好控制的) |
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