第一,宠物主动保护.第二,队友主动保护,第三,队友自动保护
先讨论第一种情况宠物主动保护,刚才去擂台试验了两次,得出数据如下
第一次 | 第二次 | 第三次 | 第四次 | 第五次 | 第六次 | 平均 | 所占比例 | |
平砍1 | 642 | 645 | 670 | 655 | 640 | 655 | 651 | |
保护1 | 415/178 | 435/186 | 466/199 | 383/164 | 453/194 | 431/185 | 430/184 | 66%/28% |
平砍2 | 742 | 695 | 801 | 755 | 703 | 801 | 750 | |
保护2 | 550/236 | 571/245 | 503/215 | 485/207 | 549/235 | 560/240 | 536/230 | 71%/30% |
1是夜晚的数据,2是白天的数据,虽然只是试验了两次,但是也初步可以确定一些问题.可以看到.宠物保护的情况之下,宠所受到的伤害约为总伤害的70%,人收到的伤害约为总伤害的30%,总量则依然是100%的伤害.
第二种情况队友主动保护,数据如下
第一次 | 第二次 | 第三次 | 第四次 | 第五次 | 第六次 | 平均 | ||
平砍 | 818 | 759 | 672 | 804 | 812 | 799 | 777 | |
保护 | 484/207 | 574/246 | 490/210 | 543/232 | 480/205 | 485/208 | 509/218 | 66%/27% |
可以看到.主动保护的数据大约也是70%与30%.总量也是100%.
第三种情况,队友自动保护,诸位可以看看,以下是引用官方的数据,不做试验了
危机保护
具有好友关系的玩家在共同战斗时有可能出现“危机保护”,即玩家在受到物理攻击时,如果攻击的结果将导致气血下降到低于上限的30%,会有一定几率被好友保护,根据好友关系的不同,危机保护出现的几率和双方承受的伤害也不同。
普通好友——出现保护的几率:30%,被攻击方承受伤害比率:30%,保护方承受伤害比率:55%;
夫妻之间——出现保护的几率:90%,被攻击方承受伤害比率:10%,保护方承受伤害比率:50%; 危机保护属于一种状态,不占用回合数,不影响保护方本回合下达的其它指令;
如果实施危机保护将导致保护方气血低于一定比率而处于危险状态,则不会进行保护,根据好友类别的不同,这个比率也有所不同:普通好友—50%,夫妻—20%;
如果即使实施保护,被保护方依然会倒地,则不会进行保护。
可知:
无论队友或者宠物主动保护,保护者所受到伤害均为约为总伤害的70%,被攻击方所受到伤害约为总伤害的30%,总和为100%
自动保护的情况下,
普通好友——被攻击方承受伤害比率:30%,保护方承受伤害比率:55%,总伤害为85%.
夫妻之间——被攻击方承受伤害比率:10%,保护方承受伤害比率:50%,总伤害为60%.
总结:
事实上,在真正战斗中,队友的主动保护几乎不存在,可以忽略,宠物的主动保护很常见,然而还是可以预计得到的.最多也就是五次保护,而且至少,输出伤害总和不变.
好友自动保护也极为常见,且不可预估,更为重要的是,自动保护一出现,那么伤害输出则变成了85%,若为夫妻自动保护,则伤害输出更减少至总量的60%.如果说是夫妻共同上场的几率不算很大,也忽略的话,那么好友的自动保护呢?我们可怜的物理系,我们的15%的伤害就化为乌有了.
由此可见,物理系的攻击.假如一遇到自动保护,则损失15%的伤害输出.而STL目前而言,已经主要以面攻击为主,即使点杀能力稍弱,也依然有其出彩之处.而DT呢.可怜的DT,除了点杀,已经拿不出更好的招数来应对战斗了.因此,好友保护最大的受害者是DT,而好友保护除了我们一直所说的,分担了被攻击方的伤害之外,更有我们所忽略的,我们被剥夺了15%!我们可怜的15%,我们DT战士用生命换来的15%.
最后的YY:虽然是好友,保护无可厚非,然而既保护又削弱,似乎并不合理.或者,提高保护方的损失,至少总量可以回复到100%,甚至更高,对DT而言,可以稍微看到一点光明.
附三场试验录像
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