之前见有人发帖问光辉与圣灵能否叠加的问题,特意上游戏实验了一下,附录象与大家分享
该实验都在白天进行,之所以选择STL,是因为狮搏发挥比较稳定
开局,2人没有任何附加防御状态
STL对果冻号造成的伤害值分别为 1058 986 988 1047 ,我们取其平均值1020
STL对龙三号造成的伤害值分别为 989 1087 980 1077 ,我们取其平均值1033
龙三对果冻使用光辉,即果冻号有光辉状态
STL对果冻号造成的伤害值分别为 730 741 806 709 ,我们取其平均值746
果冻使用圣灵,即果冻号先有光辉状态再有圣灵状态,龙三号只有圣灵状态
STL对果冻号造成的伤害值分别为 710 792 783 692 740,我们取其平均值743
STL对龙三号造成的伤害值分别为973 940 856 846 ,我们取其平均值904
再接下来龙三对自己使用光辉,此时系统提示对方已经加过防御力了,随后只打了一下830
那根据录象我们是不是可以这样理解:
①光辉与圣灵在画面效果上可以叠加,但顺序必须是先光辉再圣灵
②光辉与圣灵在画面效果上可以叠加,但实际没有双重防御的效果
因为这次是我一人3开实验的,所以数据有点少,也许有人觉得不具有说服力,但我想告诉大家的是,其实这两条以前就有人出来总结过,我只是加了一些数据和录象给大家看
还有很重要的一点,我家键盘坏了,大家看到以上这么多字是苦命的我用软键盘打出来的
附件: [实验录象] 0109.mhw (2007-4-5 09:18, 6.27 K)
该附件被下载次数 4
[系统提示]
该实验都在白天进行,之所以选择STL,是因为狮搏发挥比较稳定
开局,2人没有任何附加防御状态
STL对果冻号造成的伤害值分别为 1058 986 988 1047 ,我们取其平均值1020
STL对龙三号造成的伤害值分别为 989 1087 980 1077 ,我们取其平均值1033
龙三对果冻使用光辉,即果冻号有光辉状态
STL对果冻号造成的伤害值分别为 730 741 806 709 ,我们取其平均值746
果冻使用圣灵,即果冻号先有光辉状态再有圣灵状态,龙三号只有圣灵状态
STL对果冻号造成的伤害值分别为 710 792 783 692 740,我们取其平均值743
STL对龙三号造成的伤害值分别为973 940 856 846 ,我们取其平均值904
再接下来龙三对自己使用光辉,此时系统提示对方已经加过防御力了,随后只打了一下830
那根据录象我们是不是可以这样理解:
①光辉与圣灵在画面效果上可以叠加,但顺序必须是先光辉再圣灵
②光辉与圣灵在画面效果上可以叠加,但实际没有双重防御的效果
因为这次是我一人3开实验的,所以数据有点少,也许有人觉得不具有说服力,但我想告诉大家的是,其实这两条以前就有人出来总结过,我只是加了一些数据和录象给大家看
还有很重要的一点,我家键盘坏了,大家看到以上这么多字是苦命的我用软键盘打出来的
附件: [实验录象] 0109.mhw (2007-4-5 09:18, 6.27 K)
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