感谢逆岚 的提醒,的确,降灵情况千变万化,但是最坏的情况到底是如何呢
引用其25楼的公式:
假设玩家原始灵力为A,当前灵力B,天雷斩降低当前灵力B×5%.回合结束,回复(A-95%B)×20%,如果回复后灵力和前一回合灵力想等,即天雷斩只在当回合有效,B×5%=(A-95%B)×20%,即B=A/1.2大约等于83%初始灵力
以一个顶尖LG初始灵力为1250计算,假设其每个回合都中天雷,从上表可以看到,由于每个回合所恢复的灵力均以玩家的原始能力为基数,因此,所降灵力越多,该回合恢复的灵力也越多,到最后就趋于相等,表中列决了30个回合的情况.实际上可以看到,假设每个回合都中天雷,到22回合后,降低的灵力等于回复的灵力,玩家每个回合开始的灵力已经不再降低.而实际上,到第十个回合之后,两者已经近乎相等.细微的差异已经可以忽略.
得出结论:1,玩家被降灵力的极限最低值为其初始灵力的83%
2,假设玩家每个回合中一次天雷,那么基本上10个回合之后,玩家灵力不再降低.
最后,天雷孩子的作用可以看到实在是减少了.不过我个人觉得17%的灵力差距,还是利器.这个,就见仁见智了.
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