问题出在 玩家勾魂是 技能X3+目标HP*0.05 而盘丝孩子可以扣多少血呢?我把他分为技能导致扣的hp和目标hp百分比 两部分
使用120的盘丝女儿进一步实验 吸血427
503-427=76
158-120=38级差别
很明显看出1级宝宝可以多吸2点血
技能1扣血量+6854*a=503
技能2扣血量+6854*a=427
再用120级的ps女进行2次吸血 第一次为427 第2次血量为418
则
技能2扣血量+(6854-427)*a=418
与第2方程相减可得
427a=9 ====>a=0.021 带入第1和 2公式可得
技能1扣的hp=359 ====>lev 158
技能2扣的hp=283 ====>lev 120
上面我们看到1等级可以多扣2点血 那么我们可以同时减去 2*lev
技能1扣hp-158X2=359-158x2=43
技能2扣hp-120x2=43
不难看出,实际公式为
盘丝女儿最终扣血=43+等级X2+目标HPX0.021........
题外话
对比一下盘丝玩家勾魂=技能x3+目标hpx0.05
假设青灵目前有8w血
160技能玩家扣血=4480血
100技能玩家扣血=4300血
160级盘丝孩子扣血=2043血
哇塞!
另外盘丝孩子吸中青灵的几率几乎=20%都没有 养个孩子出来只能偶尔加临时防御
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