21111构造系列房屋在各大服务器是非常流行的,其中多仓库构造类型又是市场主流。可这种所谓主流的构造真的好用吗?我的回答是:绝对不。
让我们来看一下房屋的相关
仓库:仓库的功能和游戏中的当铺有些类似,用来存放暂时不需要使用的物品,不同的是存取物品更为方便,不需要花费金钱,存放的物品也更多。初级的仓库有2间库房,每间可以存放20件物品,最高级的仓库拥有6间库房,共可存放120件物品。
卧室:卧室是主人休息和存放金钱的地方,每次休息可以恢复全部的气血和魔法,如果房间环境足够整洁,休息时还会提高部分体力和活力。但每天休息的次数有限,卧室等级越高,每天可以休息的次数也越多。平时不用的银两也可以放在卧室的存钱箱里,按卧室等级不同,存款上限由100万两到1600万两不等。
厨房:有道是“上有天堂,下有厨房”,想要锦衣美食还需自己动手,玩家在家中进行烹饪,制作出的食物种类依然受烹饪技能的影响,如果没有学习技能,只能做最初级的包子。与普通烹饪不同的是,在家中厨房制作食物,有比较高的几率额外多得一份食物,厨房的等级越高,获得双份食物的几率也将提高
佣人室:房屋主人可以将很多事情交给佣人去办,例如照顾和训练召唤兽、清洁房间、修理房屋,但需付给佣人一定的雇佣费。佣人照顾召唤兽能够提高其寿命,而训练的功能与宠物室的训练类似,用来增加召唤兽的经验。佣人房的等级越高,照顾和驯养召唤兽的效果也越明显。随着房屋使用期限的增加,房间的整洁程度会逐渐降低,耐久度也会减少,从而令房屋各项功能大打折扣,需要佣人进行清洁和修理来恢复
宠物室:这是召唤兽宝宝们的新家,宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。
仔细阅读过后,不难发现,性价比最低当属仓库,和一个0级仓库小号相比,只是存取方便而以,代价是250梦幻币(华宅,豪宅更多)
所以,怎样在有限的空间内合理分布,从而得到一个最高的性价比,是我们考虑重点。拿华宅为例:华宅的满空间是22,房屋各个组成部分如果选择高级的话,占用空间为12,中级为6,低级为2。
分配空间有以下两种方法:
<1>高级,中级,低级,低级
<2>中级,中级,中级,低级,低级
这里我推荐的是第一种分配方案,就是所谓的“宁缺勿滥”。
所有房屋组成部分中,我认为最有用处的当推 卧室。为什么呢?根据官方资料介绍,每使用一次卧室中的休息,自身的体力活力就会有一定的增长。当一个华宅拥有双宜及以上风水,65及以上环境指数,还有一个高级卧室的时候,每天有10次左右的休息次数,每次休息可以+20左右的体活力(两项都+,豪宅及好风水还有环境指数高的话,+的更多)这对于无论任何职业,每天多的200+体活力都是相当重要的,可谓事倍功半。并且休息的同时,气血魔法双满,相当于住店一次,不-活力,反而+。而高级卧室,可存银两上限为1600W 两,而且不计算在人物携带银两限制内,实在是财不外露,大宗交易的必备。
其次,就是宠物室了,很多人把宠物室的功用误认为只可以存召唤兽或是喂养,其实大家忽略的其中一个很重要的功用,即训练召唤兽。我记得以前很多人都感叹小猪妮妮练宠速度之快,在感叹的同时,大家忽略了小猪介绍的方法,即合理使用房屋构造。
训练召唤兽随人物以及宠物级别而变,使用45~65体力/次不等,宠物增加经验8000~20000/次不等。当然,有一定的级别限制。看到这里有些人可能会不屑地说,加的经验实在太少,而消耗却太大。其实不然,每星期双只有14小时,而效率也是问题,在刷双打怪之外唯一有效率的练宠方法非此莫属。
然后,是佣人室。与仓库和厨房比较而言,我认为这个还稍微有点用处,每天一次的使用,给召唤兽+寿命或者经验都很不错,前提是佣人房的级别,以及好风水和高环境指数。
至于厨房,在新区时,对于所有的厨师来说,这可真的是个生财之道。民宅双宜中级厨房,出双的可能性很大很大,如果只为赚钱的话,搞一个高级的厨房,双份醉梦,双份蛇胆……但厨房的使用仅限于新区,对于一个发展了1年左右的服务器,烹饪是很难赚钱的。
仓库(=_= b)。我觉得最没用的就是这个了,凑空间数的时候我都不爱选这个,开个小号能有多难嘛。何必浪费宝贵的空间数呢。前几天看见一个紫气豪宅,看的我口水哇哇的,可是仔细一看,高级仓库,立刻,心就把凉把凉的#8。不过,毕竟仓库类型的房屋还是大众所需求的,就好比大多数人认为天宫一定要高防一样,很多事情已经在人们心中占据了牢牢的位置。么办法啊~~
在此,我推荐几种构造方式,仅供选择
华宅:(满空间22)
高级卧室(宠物室),中级宠物室(卧室),低级佣人房,低级仓库(厨房)(适合专业人士)
中级卧室,中级宠物室,中级佣人房,低级仓库,低级厨房(适合大众)
豪宅:(满空间32)
高级卧室,高级宠物室,中级佣人房,低级仓库(适合专业人士)
高级卧室(宠物室),中级宠物室(卧室),中级佣人房,中级仓库,低级厨房(适合大众
房屋部分,最后讲一下如何卖房赚钱。总的来说,建筑技能不是一个非常赚钱的剧情技能,同现实生活中一样,房屋不是消耗物品,交易量不是很大。而且建造费用也不小,风水好了还好,风水不好只有赔钱得份。在保证风水好的情况下,怎样才能合理运用自己的满体力赚钱呢?
在服务器发展初期,民宅14空间是销路最好的,其中以21111构造最为理想(中级仓库或中级厨房)
在服务器发展中期,华宅的销路最好。
当服务器内110级人士大有人在的时候,有之前卖出去的房子铺垫,你应该有一定的名气了,可以接豪宅的生意了,此时随着级别的增高,就不要再浪费体力去建民宅,要做就做华宅或者豪宅。
掌握造房技巧,分阶段卖房,耐心对买房人讲解空间合理构造,才能对得起自己的满体力。
下面讨论与房屋不可分割的----家具
家具制做等级和配方在此不罗嗦了,各大网站都有。着重谈合理运用以及销路。
地球人都知道,做家具是体力活力都要用(做图纸要活力,用图纸做出家具要体力)也就意味着,学了并且要把巧匠发挥到极致,其他辅助技能是最好不要学的,最多学个高级炼药,原因后面说。
先说1级家具。
这里大家要搞清楚一点:1级家具的市场不是房屋内部的摆放,而是宠物修炼环的需求。
因为有环境指数一说,而且房屋内摆放家具的数量有限。追求高环境指数和美观的玩家是不希望在家里看到1级家具的(你要研究业主的购物心理,肯花几百万买房的业主,根本不在乎再多花几百万买家具)
在服务器发展初期,1级家具尚有市场,可以小发一笔。这里给大家一点建议,根据本人的经验,1级家具中的:踏春图,银柱台,地板,还有一些花卉。是比较难出的图纸,而后期宠物修炼环对这些需求量巨大,而且这些在高级房屋出现的几率,远远超过与其他1级家具。建议大家多保留此类物品,以便日后发横财
2级家具
不用多说,此类物品的市场,主要用于房屋内的摆放。但要注意,不是所有的2级家具都有市场的。这里要观察你所在服务器的市场,也要自己动动脑子。
比较不好卖的:
床: 摆放数量最少1,最多2。明显看出,后期市场占有率不高,慎重出图。
桌子:市场占有率不高,销量不高不低。
马桶:谁家有两个厕所,就算你想有,系统也不让
比较好卖的:
椅子,地毯,屏风,壁画,花卉,杂物(灯,花瓶)
这些都摆放数量比较多的,销路会比较好,其中一些物品有两种类,建议平均制作。
百级巧匠后,做到日进百万不是什么难事
巧匠达到20级的时候,可以制作如意符,制作一张消耗体力30,建议小号学习。
我有一个40级小号,30级炼药,20级巧匠,5级宝石合成。三个字:真安逸 挂机炼药做符,卖东西,无聊杀强盗,鸡肋的宝石合成集于一身,绝对不会亏本。
每个木匠都希望接到大宗物品的订单,装修一个华宅至少一百万那。所以,如果自己不学造房技能的话,就多交几个造房朋友,空房子才有大量订单。一般情况下,玩家拿到房契时,都会问造房的人有没有便宜家具卖。这时候,你的生意就来了。
梦幻的商业系统相辅相生,十分逼真,虽说是游戏,但现实生活中一些成功的商业运作在游戏中同样有效果。
最后说说开店
上面说到,学巧匠最多可以学个炼药,为什么呢?聪明人肯定已经想到了,没错,就是宠物修炼环。在环装店比比皆是的今天,任何人想杀进去分一杯羹都不是简单的事情,而目前尚有较大市场就是宠物修炼环所需物品店。
巧匠+炼药=宠物修炼环所需/2。
巧匠100级+炼药70级(最好80,品质比较稳定且包括所有等级所需)+平时收集的80环装。
这店就算开起来了,高品质三级药每种保持2个;1级家具除地板,踏春图,银烛台保持2个外,其他都保持1个;2级家具每样1个;80环装每样一个。
如果可能的话,找一个跟自己物品店距离不远的宠物店,做成名字连锁,只卖变异的,靠平时收集。那天看见一个变异黑熊精才15w,扔店里第二天50w卖了
销售价格随服务器而定,这里不好给出建议零售价。
(插一条,物品店最好保持整洁有序,本人最讨厌翻摆放物品乱七八糟的店,有时候跑环,就算整理有序的店的价格贵一些,我也不愿意去那些乱七八糟乱放的店去买。还是那句话,要研究消费者的购物心理)
有这样的两家店,在一个服务器发展到半年左右的时候,你可以骄傲的说:让环装店见鬼去吧。呵呵
在梦幻中求生存比较难,对于不卖卡玩游戏的人来说,投入只有时间,如何在有效的时间内做最多的事情,是每天想到游戏时的重中之重。既然选择了玩游戏,那就意味着浪费时间,但要是浪费的无理,那可以给自己一个 井80了。
仅以此文,献给战斗在第一线的砖瓦匠和木匠们。
http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?BoardID=32&ID=338645
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